Comment Travaux Visuels De Communication ?
Multimédia, communication interactive à travers les milles
Vous pouvez penser vous comprenez que la
communication visuelle assez bien jusqu'à quelqu'un qui n'est pas à
tout au courant d'elle vous approche pour une définition simple.
Quand ils demandent, "ce qui est exactement la communication
visuelle?" vous pourriez soudainement réaliser que vous êtes
à une perte pour des mots.
La définition la plus simple de à quel point les travaux
visuels de communication est simplement par l'intégration de la
vidéo, de l'acoustique et des périphériques pour permettre à deux
personnes ou plus de communiquer simultanément au-dessus d'un certain
type de lignes de télécommunications. En d'autres termes, vous
transmettez des images synchronisées et des communications verbales
entre deux endroits ou plus au lieu d'eux étant dans la même salle.
Comme il est un peu plus difficile d'expliquer les travaux
visuels de communication que répondant à la question, "ce qui est la
communication visuelle?"
Les millions de personnes emploient la communication
visuelle chaque jour autour du globe, mais très peu de gens savent
juste les aspects techniques du travail de processus. Les
ingrédients principaux de la communication visuelle réussie sont les
appareils-photo visuels, les microphones, le logiciel d'ordinateur et
le matériel informatique et les périphériques approprié qui
intégreront avec les lignes de transmission pour transmettre par
relais l'information.
L'information analogue enregistrée par les microphones et
les appareils-photo est décomposée en unités discrètes, la
traduisant à ceux et aux zéros. Un codec code l'information à
un signal numérique qui peut alors être transmis à un codec à
l'autre extrémité, qui retraduira ces signaux numériques de nouveau
dans des images visuelles analogues et des bruits audio.
Le même de la théorie, la transmission a changé
En jours plus tôt de la communication visuelle,
des lignes de T1, d'atmosphère et d'RNIS ont été employées presque
exclusivement mais étaient vraiment seulement pratiques pour les
systèmes visuels pièce-basés de communication. Ces lignes
consacrées étaient chères et seulement de grandes sociétés
tendues pour avoir les équipements et l'argent à investir dans ce
type d'installation.
Pendant que l'Internet devenait plus une partie des vies
journalières de toutes les entreprises, cependant, il a changé
comment la communication visuelle a été conduite. Les
raccordements de TCP/IP de l'Internet sont beaucoup moins chers et
peuvent diffuser de grandes quantités d'information, y compris les
paquets visuels pour la communication, relativement facilement.
Pour cette raison, la communication visuelle est devenue
beaucoup plus répandue dans de petites entreprises et en paquets de
bureau qui peuvent être installés avec le logiciel pour la gestion
de réseau ordinateur/ordinateur.
La compression rend la transmission visuelle pratique
Le problème qui surgit quand vous convertissez
l'analogue en numérique pour la transmission est la perte de clarté
dans une image. Les signaux analogues sont une vague continue
des amplitudes et des fréquences montrant des nuances et des gammes
de couleur aussi bien que la profondeur et éclat. Quand vous
convertissez en numérique, qui a strictement 0 et 1 ans, vous devez
alors développer une grille pour représenter des valeurs, des
intensités et des saturations de différentes valeurs de couleur de
sorte que l'image puisse être interprétée et reformée à
l'extrémité de réception.
Cette vaste quantité de l'information numérique exige la
largeur de bande énorme et signifie que le temps où elle prendrait
pour transmettre les images visuelles serait impraticable pour la
plupart des applications. C'est où la compression est cruciale.
En déterminant comment la communication visuelle fonctionne, un
des éléments les plus importants est le rapport de compression.
Plus le rapport de compression est haut, plus
l'information est capable de l'transmission plus rapidement.
Dans beaucoup de cas, cependant, ceci signifie également une
certaine perte de clarté ou de qualité d'audio/video. Par
exemple, un rapport de compression de 4:1 serait terriblement lent
mais aurait une qualité fantastique d'image. Mais avant qu'il
ait été transmis, chacun à l'autre extrémité serait probablement
parti de la salle pour une tasse de café. La compression de
lossy jette les sections inutiles ou non pertinentes d'un signal afin
de transmettre seulement les bases, accélérant le temps de
transmission de manière significative mais parfois ayant pour
résultat la perte de qualité.
La compression peut être intra-armature ou inter-frame
pour le matériel qui est réitéré ou superflu, comme ce mur
derrière le participant de conférence. Puisque le mur reste
charge statique et jamais changements, cette image est superflue et
peut être éliminée des transmissions jusqu'à un degré avec la
compression appropriée. la compression d'Intra-armature suppose
que la redondance sera présente dans les parties d'une armature qui
sont près de l'un l'autre. La compression inter-frame suppose
qu'il y a temps fini de redondance (c.-à-d., comme ce mur).
L'une ou l'autre de ces derniers peut réaliser un degré
d'exactitude assez élevé et réduire la largeur de bande requise
pour la fiche d'envoi des signaux.
Une plus nouvelle version de compression/decompression est
technologie de SightSpeed, développée par l'université de Cornell.
SightSpeed comprime seulement des images considérées
essentielles et éliminantes ce qui est considéré 'remplisseur,
'compter sur le cerveau pour compléter la décompression à l'autre
extrémité. Basé sur un modèle d'intelligence artificielle,
SightSpeed réalise la compression environ de 90:1, comparée au 15:1
typique pour la communication visuelle.
N'importe quelle session visuelle de communication que
vous employez fournira la compression du signal de transmission.
La clef détermine l'équilibre entre la vitesse et la qualité
d'image de vidéo qui est exacte pour vos besoins.
Point pour diriger la communication visuelle
Le point pour diriger la communication visuelle
est au juste à de ce que cela ressemble ? un lien entre deux
points différents sur la planète, ou deux bornes visuelles
différentes de communication. Elle pourrait être entre un
bureau à New York City et une salle de conférence à Munich.
Le point pour diriger la communication visuelle peut facilement
être lancé par quelqu'un sur une extrémité entrant en contact avec
l'autre extrémité comme si faisant un appel téléphonique standard.
Il n'y a aucun arrangement spécial à faire autre que savoir
que les participants seront là.
La communication multipoint est plus complexe
La communication multipoint est plus compliquée
parce qu'elle doit coordonner plusieurs différents endroits
simultanément. Puisque vous ne pouvez pas être en contact
direct avec plusieurs endroits immédiatement tandis qu'ils sont tous
en contact avec d'autres, vous avez besoin d'une source qui les
attachera toutes ensemble. Dans la communication visuelle, ceci
s'appelle un pont multipoint ou une unité multipoint de communication
(MCU).
Un MCU permet la communication visuelle d'multi-endroit en
fournissant une sorte "de centre de traitement central" pour tous les
endroits par lesquels tous les écoulements de l'information. Le
MCU reçoit toute l'information des divers endroits et puis l'envoie
dehors à chaque endroit. Dans certains cas le MCU est situé
sur un PC particulier, et dans d'autres cas il est situé sur un
serveur à distance (la structure la plus commune, en particulier pour
des réseaux plus puissants de MCU).
L'acoustique est habituellement envoyée et simultanément
reçue dans tous les endroits avec un MCU sans le problème en raison
de la largeur de bande relativement petite requise pour la fiche
d'envoi. C'est l'émission dans ce qui s'appelle l'"plein" mode
duplex, signifiant que chacun peut parler et entendre en même temps
sans découper quand une personne ou une autre parle.
La transmission visuelle, cependant, peut être émission
d'un certain nombre de manières avec un MCU dépendant de la qualité
du logiciel et de la complexité du système. Quelques types
communs de transmission visuelle pour la communication visuelle
incluent : Communication visuelle de présence
continue, qui permet emplacements de conférence à jusqu'à
quatre d'être vus simultanément sur les écrans divisés. Ceci
est habituellement employé si vous avez un petit groupe ou des
individus dans des endroits séparés et verrez principalement des
projectiles de plan rapproché. La communication visuelle de commande
universelle est commandée par l'emplacement de lancement de
conférence. L'emplacement primaire détermine qui voit ce qui
à tous autres emplacements. Exprimez la communication visuelle
activée est de loin le type le plus commun utilisé
aujourd'hui. L'image avec ces systèmes décale à l'emplacement
qui active actuellement le microphone de sorte que vous puissiez
toujours voir que celui qui parle. Cependant, s'il y a beaucoup
des participants de bruit de fond devrait assourdir leurs microphones
quand ils ne parlent pas afin d'éviter l'image sautant environ
inutilement.
Surmonter la barrière linguistique
Évidemment, communiquer par la communication
visuelle ne peut pas être réalisé à moins que les deux fins de la
conférence "parlent la même langue." C'est-à-dire, celui qui
soit transmis électroniquement devra être rassemblé correctement et
entendu et vu clairement à l'autre extrémité. Le système de
codec (Codeur-Décodeur) est inutile si les deux extrémités
n'emploient pas la même langue virtuelle pour interpréter les
signaux.
L'union de télécommunications internationale (ITU) a
développé un ensemble de normes dans 1996 H.323 doublés pour
décrire les directives spécifiques pour les normes et les protocoles
visuels de communication de sorte qu'il soit plus facile réaliser et
maintenir conformité et appui à travers des réseaux. Depuis
lors, beaucoup de fabricants et lotisseurs des outils visuels de
communication ont adopté les directives H.323 en tant que leurs
propres.
Les solutions de communication de Web telles que le
Clic à se réunir, le SameTime du lotus, et le WebEx offrent
également les solutions de corporation qui sont basées sur la
communication de vidéo d'Internet. Ces systèmes ont partagé
les protocoles qui peuvent être téléchargés et employés n'importe
où à n'importe quel endroit pour des abonnés par l'Internet.
Ceux-ci deviennent plus populaires avec les compagnies qui comme
la convenance et la facilité d'emploi. Ils ne veulent aucun
doute deviennent un temps fini de plus en plus plus de raffinage,
luttant avec et peut-être surpassant les normes H.323.
Surmonter des issues de mur à l'épreuve du feu
Il y a, naturellement, des obstacles de surmonter
quand vous jetez un coup d'oeil à la façon dont la communication
visuelle fonctionne. Après tout, vous envoyez de vastes
quantités de données traduites directement ou par un système de
portier (le MCU) qui est commutation et information de transfert entre
une variété d'ordinateurs. Juste au sujet de n'importe quelles
affaires a de nos jours un système de mur à l'épreuve du feu pour
fournir la sécurité et pour protéger le système contre les virus
potentiels. L'ennui est, beaucoup de murs à l'épreuve du feu
bloquent également la transmission des données pour la communication
visuelle.
Les innovations récentes ont en grande partie évité ces
problèmes en concevant les solutions de mur à l'épreuve du feu qui
identifient la communication visuelle signalant des demandes et
permettent aux paquets de l'information de dévier le mur à
l'épreuve du feu ou le couteau sans neutraliser la protection de mur
à l'épreuve du feu pour l'autre trafic. Même avec ceci,
cependant, il peut y avoir des occasions quand des paquets sont
lâchés en raison de la circulation dense sur le système,
investissant ainsi dans un système de mur à l'épreuve du feu qui
peut manipuler le trafic substantiel est essentiel à l'exécution
visuelle de communication de qualité.
Comment les travaux visuels de communication certainement
évolueront au-dessus de la période et s'amélioreront en prochaines
années, mais au-dessus d'un arrangement de base de ce qu'est il et
comment cela fonctionne maintenant vous aidera à faire le choix le
plus approprié pour vous quand vous êtes prêt à commencer à
employer la communication visuelle vous-même.
Cet article sur "comment les travaux visuels de
communication" ont réimprimé avec la permission.
Édition De Copyright© Ã"â 2004 Evaluseek.
Au sujet de l'auteur
Lori Wilkerson est à plein temps un auteur
indépendant qui aime son travail parce qu'il lui donne l'occasion
d'apprendre plus au sujet du monde chaque jour. En ce moment,
elle sait un peu presque tout, et beaucoup
la
communication visuelle,
le
système de téléconférences visuel, et
la communication visuelle de bureau.
Elle a deux chiens qui sont corrompus et un adolescent qui n'est
pas. Elle fait sa communication visuelle dans des poussoirs
roses de lapin.
Source D'Article: Messaggiamo.Com
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