Les Trois Principes De l'Optimisation D'Image
Êtes-vous les visiteurs perdants à votre site Web
dû aux moments de chargement lents de page ? Votre emplacement
est-il pénalisé parce que les images sur votre emplacement sont trop
grandes ? Pouvez-vous attirer l'attention de votre visiteur dans
les 10-15 premières secondes qu'elles se trouvent sur votre chantier
?
Tous ces problèmes peuvent être provoqués par une page Web
incorrectement optimisée. En d'autres termes, la page charge
trop lentement et votre visiteur part avant que vous ayez eu une
chance de les accrocher.
La linéarisation d'une page pendant les moments de chargement
rapides peut être décomposée en 3 larges catégories : le
codage de base de la page, des manuscrits qui sont employés à la
page, et des images. De ces trois, les images qui sont bidon
trop grand ont l'impact le plus significatif les moments de chargement
et ont donc le plus grand potentiel pendant les moments de chargement
améliorés de page si correctement optimisées.
Une brève amorce sur des types d'image
Il y a beaucoup de formats d'image d'usage courant sur
des emplacements d'enchaînement, être trois le plus populaire GIF,
JPEG, et à un moindre degré contenu instantané. Nous
limiterons notre discussion aux images de GIF et de JPEG, avec un
foyer spécifique sur des images immobiles.
Chacun de ces formats d'image a leurs forces et faiblesses.
Le format d'échange de GIF ou de graphiques a été développé
par CompuServe avant la perche d'Internet comme une manière de
partager des images au service de CompuServe. En raison des
limitations avec des résolutions d'écran et des intensités de la
couleur alors, des images de GIF ont été limitées à montrer
jusqu'à 256 couleurs, plus de couleurs ont été imitées en
hésitant, un processus de duper l'oeil dans voir une couleur en
employant 2 ensembles ou plus de points de couleur espacés trop
étroitement pour l'oeil pour distinguer séparément.
Imaginez un échiquier avec les places noires et blanches.
Une fois vus étroitement nous pouvons distinctement voir les
différentes places, mais si nous dégageons assez loin nous ne
pourrons plus discerner les différentes places et à la place nous
verrons une grande place grise, les places noires et blanches
fusionnant ensemble dans nos yeux pour former une couleur pleine.
C'est le concept derrière hésiter.
Le format de dossier de JPEG d'autre part est un plus nouveau
format qui peut manipuler des millions de couleurs facilement.
L'inconvénient initial aux images de JPEG est qu'elles
contiennent beaucoup plus de couleurs, et chaque couleur exige du
codage pour l'affichage, rendant le volume de fichier plus grand.
Accélération des moments de chargement d'image
L'idée principale derrière rendre une charge d'image
plus rapide est de rendre le volume de fichier plus petit. Ceci
peut être accompli de deux manières, vous pouvez l'une ou l'autre
marque les dimensions de l'image plus petite, ou diminuer la quantité
de codage qui est exigé pour montrer l'image.
La manière la plus facile de réduire un volume de fichier
d'images est de réduire les dimensions physiques de l'image. En
d'autres termes, plus l'image est petite, plus le volume de fichier
est petit. Imaginez une image qui est des Pixel d'une place 80
par 80 Pixel. Le nombre de Pixel contenus dans l'image est 80x80
ou 6400 différents Pixel. Si nous réduisons la taille d'image
par une moitié à 40 Pixel par 40 Pixel nous avons alors 40x40 ou
1600 Pixel. Ainsi la réduction de la taille d'image dans la
moitié ramène le volume de fichier à un quart de l'original.
C'est notre premier principe de réduction de volume de fichier
d'image : Employez les plus petites dimensions d'image qui
fonctionneront avec votre disposition. Et de même quelques
images à la page, quelques Pixel d'image, donc plus la taille de page
est petite.
Depuis l'image de GIF et de JPEG les formats emploient
différentes méthodes de sauver l'information d'image, ils tendent à
être meilleurs à montrer quelques types d'images et plus mauvais à
montrer d'autres.
Les images de GIF, puisqu'elles sont limitées à 256 couleurs
par image, sont meilleures aux images montrantes avec de grands blocs
pleins de couleur et aux images avec des dimensions physiques très
petites. Le format de GIF produira de plus petits volumes de
fichier que le JPEG pour ces types d'images.
Les images de JPEG sont meilleures à montrer des gradients ou
des changements subtiles d'une couleur à l'autre. Par
conséquent JPEGs reproduisent des photographies très bien, ou
n'importe quelle autre image avec des gradations. Le format de
JPEG produira de plus petits volumes de fichier pour ces types
d'images que le format de GIF .
C'est notre deuxième principe de réduction de volume de
fichier d'image : Choisissez le format correct d'image pour
l'image que vous employez. La plupart des pages Web
contiendront une combinaison des images de GIF et de JPEG.
Diminuant le codage s'appelle la compression d'image. Des
images de GIF et de JPEG peuvent être comprimées mais le processus
est différent. Dans des images de GIF nous essayons de limiter
le nombre de couleurs, dans une image de JPEG que nous employons des
algorithmes de logiciel pour enlever l'information superflue à partir
du dossier.
Toutes les fois que nous comprimons un dossier nous perdrons une
certaine qualité d'image. Nous devons atteindre un équilibre
entre un petit volume de fichier et une qualité acceptable d'image.
C'est notre troisième principe de réduction de volume de
fichier d'image : Trouvez le moindre niveau acceptable de la
qualité d'image. La plupart des images peuvent manipuler de la
compression avec la perte très petite de qualité, et toutes les
images peuvent tenir plus de perte de qualité d'image et encore être
acceptables. Votre travail doit décider combien de perte de
qualité vous pouvez accepter. En d'autres termes, plus la
qualité est inférieure, plus le volume de fichier est petit.
Des images de GIF peuvent habituellement être réduites de 256
couleurs à 128 couleurs ou moins, quelques couleurs ont employé plus
le volume de fichier est petit. Des images de JPEG peuvent
presque toujours être réduites à un arrangement de qualité de 80
le ND fréquemment peut être réduit vers le bas aussi
au peu de que 15-30?So quand vous employez un niveau plus élevé de
compression (un plus petit nombre) le volume de fichier sera réduit.
Expérimentez avec l'image, les arrangements plus petits et plus
petits d'essai jusqu'à ce que vous trouviez le plus petit arrangement
qui montre toujours une qualité acceptable.
La page de chargement la plus rapide n'aura aucune image et la
page de chargement la plus lente sera complètement remplie de pleines
images de résolution. Si vous travaillez vers commander vos
images en utilisant les principes décrits au-dessus de vous auront
une page Web très maigre qui chargera rapidement et sera regardée
favorablement par les moteurs de recherche.
Au sujet de l'auteur :
George Peirson est un entrepreneur et un entraîneur
réussis d'Internet. Il est l'auteur de plus de 30 titres
visuels de formation basés par multimédia couvrant des matières
telles que Photoshop, flash et Dreamweaver. Pour voir ses
ensembles de formation visiter
www.howtogurus.com
Source D'Article: Messaggiamo.Com
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