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10 Bouts De Programmation

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(1) évitent d'employer la même variable à plusieurs reprises pour différents buts.

Ceci se produit avec nous que nous pensons que de plus en plus mémoire sera gaspillée si nous déclarons la variable de seperate pour chaque but. Mais, si la correction est sur le point d'être faite et programme est tout à fait un typique. Puis, le programme de mise au point deviendra confus et Sec-Court ne travaillera également pas dans un tel scénario. Ainsi, si votre programme est petit alors, vous pouvez employer la même variable. Mais, si elle est complexe, puis n'employez pas le même practive bon marché.

(2) emploient la majuscule au nom variable pour des variables globales.

Vous devriez employer les majuscules parce que, il devrait y avoir différence distinguable entre une variable variable et globale locale. Il ne devrait pas y avoir aucune confusion alors que course ou correction sèche.

(3) toutes les variables devraient être déclarées à un endroit.

Ceci aide le programmeur à analyser, qu'une certaine variable soit encore déclarée ou pas. Si nous les déclarons à différents endroits, puis, une façon appropriée ne peut pas être acheived dans votre programmation. Les variables devraient normalement défini juste au-dessous de la déclaration de fonction.

(4) là devrait être indentation appropriée dans le programme entier.

Dentelant des aides vous comprenez le programme et la logique derrière les rapports bien. C'est pratique bon marché d'écrire les fonctions, les itérations et les rapports conditionnels sans indentation. Elle ressemble à une ordure également. Il devrait y a un demarkation approprié dans votre esprit et le même concept devrait être suivi dans toutes les parties de votre programme.

(5) commentaire.

Le commentaire est beaucoup important. Bien que, il n'y ait aucune relation d'eux de votre logique et programmation. Mais, une fois que vous mettez votre programme ou de nouveaux amendements sont faits, il devient pénible de comprendre la logique derrière cette section de codage. C'est pourquoi, le commentaire est très neccesary dans la programmation.

(6) n'emploient pas des étiquettes.

Dans certains langages de programmation aimez le BASIC, là est portée de fournir des étiquettes. Les experts disent que cela employer de telles étiquettes produit le fardeau supplémentaire dans le logiciel d'exploitation. Ainsi, vous devriez les éviter.

(7) ne déclarent pas des fonctions ou des variables inutilisées.

Cette pratique est également interdite. Vous ne devriez pas déclarer une telle variable qui n'obtient pas l'anyewhere utilisé. Vous devriez la vérifier dehors quand vous passez par sec-courez également.

(8) l'accouplement devrait être cohésion évitée devrait être augmenté.

L'accouplement vient pour décrire quand le rendement d'une fonction est entré dans autre. Ceci produit une sorte d'effet d'ondulation et la correction devient un problème et la programmation error-prone est trouvée dans un tel état.

(9) toujours écrivent le programme ou vérifient la logique alors, viennent pour dactylographier.

C'est une pratique générale qui peuplent se reposent directement sur le système et essayent d'établir la logique et toutes les corrections nécessaires sont faites. Mais, un tel anactivity peut produire des problèmes comme (déclaration régulière et descarding), les fonctions inutilisées (déclarez et oubliez pour appeler ou en vérifiant juste), se déplacer variable inutilisé la direction fausse de la logique. Ainsi, vous devriez décider des choses avant que vous veniez pour les dépeindre.

(10) n'apprennent pas des programmes, essai pour développer votre propre logique.

Chaque personne a la logique mais, il devrait y avoir écoulement dans cette logique. Si l'écoulement est absent puis vos idées ne peuvent pas atteindre la destination. Ainsi, au lieu d'apprendre un vieil algorithme, essai à votre propre programme basé sur votre logique.

Som Dutt Tripathi est IL personnalité. Il veut exprimer beaucoup de choses et vouloir partager ses idées avec le monde.

Source D'Article: Messaggiamo.Com

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