Les jeux sont un reflet du comportement
Vous êtes debout sur une petite scène en criant: «Quel est le nom du jeu?!" "Win autant que vous le pouvez!" vient rugir en arrière. "Qui est responsable de votre client?" "Je suis!" Le public est composé de quatre-vingt dix hommes, tous les détenus dans une loi fédérale à sécurité maximale prison.One chose? vous êtes un woman.For trois ans, Alicia bénévolement, chaque jeudi à FCI (Federal Correctional Institute) en Bastrop, Texas ", j'ai utilisé mes compétences en tant que formateur des entreprises pour aider ces hommes apprennent à passer leur point de vue sur eux-mêmes et le monde". "Sur le chemin les prisonniers m'ont appris autant, sinon plus, que j'ai enseigné eux "." Dans mon entreprise de formation, je utiliser des jeux comme un moyen de briser les barrières et modifier les perceptions. Qu'est-ce que je me suis rendu compte que votre comportement dans un jeu excessif est un reflet de votre comportement dans la réalité la vie. "Les jeux sont une ouverture à un comportement fidèle à notre nature, de réagir immédiatement plutôt que d'une réponse prudente. Selon les autres joueurs, nous avons mai surveiller notre comportement dans un match de moins que dans le réel monde, mais nous ne sommes pas agir différemment. Dans un jeu il n'y a pas de titulaire barred.In émotionnel d'un jeu, nous sommes autorisés à être plus à droite que brained logique. Après tout, «C'est seulement un match." Dire que quelque chose est une jeu a tendance à banaliser son importance. Précisément parce que nous considérons comme insignifiant, et sans importance, nous pouvons nous donner la permission de laisser notre véritable nature nous out.When cette idée lancée avant un certain nombre de collègues, plusieurs d'entre eux nous a dit des histoires de découverte de soi. Une femme, très douce et aimable personne dans la "vraie vie", était connu comme "The Enforcer" quand elle a joué au hockey à l'école. Un autre point commun que, quand elle joue un match contre des inconnus, elle est "brutale" et très competitive.So si notre véritable nature est dans un jeu, que pouvons-nous faire avec cette information? Peut-on transformer les situations que nous pouvons être fidèles à notre nature? Peut-on faire un jeu sur les situations du monde réel pour permettre à notre vraie nature de s'épanouir? L'exemple évident est de voir comme un jeu pour gagner. Cela implique la concurrence et un gagnant prendre toutes attitude.Yet Covey et d'autres nous ont dit de créer des situations gagnant-gagnant. Existe-t-il une telle chose comme un jeu gagnant-gagnant? un jeu où tout le monde gagne, personne ne perd? Pouvez-vous imaginer un jeu où vous pouvez mettre votre compétitivité traînée vers un objectif plus large? Peut-être la proverbiale tarte fait plus grand? Comme quelqu'un m'a dit, de transformer de «gagnant-moi" à "nous gagner". Quel est le nom du jeu? Comme Win bien que vous le pouvez! Qui est responsable de votre score? Je suis! Alicia joué le jeu avec les détenus a été appelé "jeu de la poignée de main". Elle avait les deux par la taille, la hauteur et le poids et expliqué les règles. "Nous allons jouer le jeu pendant 45 secondes. Vous obtenez un point lors de votre main robinets sa hanche, il obtient un point lors de sa main les robinets de votre hanche." La grande majorité des couples ont eu un score combiné de 0 points. Quelques couples marqué dans les 10? 20 point range.But une paire de haut points.The marqué 260 scorers s'est rendu compte que le nom du jeu et le pointage n'a pas la responsabilité de définir un gagnant-perdant (ou «à somme nulle") jeu. C'est un personne n'a pas gagné au détriment de la other.Of bien sûr, toute la chose était un set-up. Alicia lié par leur taille, la hauteur et le poids de mettre en espérant que c'était un concours de manière pair. Elle a obtenu les chant à leur excitation up.And elle a négligé de leur dire que la paire est une équipe et les membres de l'équipe «les évaluations seraient combinés. Délibérément, je n'ai pas de leur dire qu'ils étaient censés coopérer avec leur partenaire. J'ai même pas dit qui étaient les concurrents. "Nous savons tous que" formelles "équipe doit coopérer pour gagner. La révélation ici, c'est que par la coopération, ils pourraient maximiser leur scores.What 'est le nom du jeu? Win autant que vous le pouvez! Qui est responsable de votre score? Je suis! Les règles ne disent rien sur la prévention de l'autre personne d'obtenir un score élevé. La paire qui "l'a" rapidement installés dans un rythme de «un pour vous et pour moi". Et ils pourraient avoir conservé cette place aussi longtemps que le jeu courant. Pendant ce temps, les autres équipes se battent et qui ont épuisé leur long avant de les gagnants fait. Et, lorsque les équipes qui ont peu de place, la paire qui "l'a", il y avait des accusations de "tricherie" stabilisé à eux. "Nous avons vu ce qu'ils faisaient, mais pensaient qu'ils étaient de tricherie ou ne comprennent pas les règles. "La coopération? concurrence confusion est bien résumée dans le concept appelé" les prisonniers "dilemme". Deux personnes sont arrêtés pour un crime et il ya assez de de preuves pour mettre les deux en prison pour 1 year.The police garder isolés les uns des autres et offrir à chacun la même partie: "Si l'un de vous parle et l'autre ne le fait pas, le Snitch est libre et l'autre reçoit 3 ans. Si vous parlez, vous obtenez les deux 2 ans. "Les partenaires peuvent travailler ensemble (en restant silencieux) et les deux obtenir seulement un an en prison. En tant défection du partenariat de travail avec la police, ils seront tous deux se 2 years.A seule défection sera libre tandis que celui qui obtient 3 coopéré années.Le dilemme est constitué par des piqûres de confiance contre la cupidité. La tentation de l'appât du gain combiné à une habitude de la concurrence des stores à un différents perspective.But ne pense pas que seuls les prisonniers sont soumis à la présente. Quand Alicia a eu des groupes de dirigeants de sociétés jouent à ce jeu, ils tombent dans le même schéma que le comportement des prisonniers. En fait, dans certaines sociétés sessions nobody "obtient". Il semble y avoir une dichotomie entre la compétition et gagner. L'idée de coopérer pour gagner semble étrange. En fait, nous voyons d'autres joueurs se plaignent du fait que ceux qui "get it" sont la tricherie! Ce que vous faites dépend de votre point de vue de la partie. Si le jeu est considéré comme un événement, pourquoi ne pas être brutal? il n'y aura pas de conséquences. Mais si cet événement fait partie d'une série, puis la coopération est clairement la meilleure stratégie à long terme, ne serait-ce que parce qu'il y aura une chance pour les autres études pour obtenir even.In des prisonniers dilemme style jeux (joué pour les points et non pas réduit la prison), le les joueurs en fin de s'installer dans une stratégie baptisée «rendre la pareille». Leurs actions sont en disant: «Si vous collaborez dernière fois, je vais coopérer prochaine fois. Si vous defected dernière fois, je vais défaut suivante temps. "Utiliser le mot« défaut »nous aide à voir le changement? le contraire de la coopération (travail sur le même côté) est à la défection d'autres side.The désir de la concurrence et le désir de gagner ne sont pas les same.Game terminologie (stratégies, tactiques, coups, etc) est souvent appliqué aux "graves" de la vie. Parce que le jeu de mots a une connotation de la trivialité, nous avons parfois à poil sur son usage pour décrire les choses qui comptent le plus pour us.What si nous avons gardé à l'esprit que: «C'est tout un jeu"? serions-nous comporter différemment? philosophe James P. Carse écrit dans le premier chapitre de finis et Infinite Games, "Il ya au moins deux types de jeux. On peut être appelé fini, l'autre infini. A finite jeu se joue dans le but de gagner, et jeu infini des fins de maintien de la pièce. "Le livre du sous-titre est" A Vision de la vie et la possibilité de jouer. "Son principe est que le jeu est sur la relation entre le livre, il player.In le caractérise deux types de joueurs. Finis les joueurs jouent dans le cadre des règles, l'infini les joueurs jouent avec les règles. Finis les joueurs jouent à la fin du jeu (avec la victoire), l'infini des joueurs de continuer à jouer le jeu (par les moyens qu'ils entendent). Finis les joueurs jouent pour gagner, les joueurs jouent à l'infini playing.The garder les joueurs qui "get it" jouent avec les règles qui cherchent à transformer un jeu fini en une infinité one.If cet article vous a intéressé, nous vous invitons à examiner les divers «jeux» que vous «jouer» et avec qui. Qui sont vos «collègues» et ce genre de jeu vous jouer? Avec l'accroissement de la conscience de notre comportement, et le comportement des autres, nous sommes capable de créer une "victoire autant que nous le pouvons" mentality.ÃƒÆ 'à ¢ â, ¬ Å ¡Ãƒâ € šÃ,  © Copyright 2004 Alicia Smith Consulting & Training. Tous droits Reserved.This article a été écrit par Alicia Smith comme a dit à John Smith SattaAlicia est un entraîneur et formateur dont la spécialité est d'aider les gens d'affaires à faire de l'argent maintenant. Elle a enseigné plus de 10.000 personnes les moyens d'améliorer leurs résultats. Pour en savoir plus sur
Source D'Article: Messaggiamo.Com
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