Pourquoi Nous Jouons Des Jeux, La Partie 1
Là existe une certaine qualité éphémère qui
sépare des gamers du reste d'humanité, une certaine chose qui fait
nous, nous et eux, pas nous. Je n'ai jamais pu mettre tout à
fait mon doigt là-dessus, mais il est indéniable là.
Aujourd'hui, dans les espoirs de se rapprocher cette qualité
essentielle de gamerosity, nous examinons une partie de ce qui nous
fait le coutil. En particulier, nous jetons un coup d'oeil à ce
qui dessine différents types de gamers au passe-temps. Chaque
gamer joue pour différentes raisons, mais il y a des fils communs qui
attachent l'expérience ensemble.
Beaucoup de gamers sont motivés par le défi que un jeu
peut présenter. Le succès dans un jeu peut être régi par
n'importe quelle partie d'une grande variété de capacités. Un
premier tireur de personne a besoin des réflexes de mouvement
convulsif, d'une main régulière et de la capacité de rester calme
sous pression. Un jeu de puzzle de mot peut n'exiger un
vocabulaire étendu et la capacité de repenser les utilisations de
vieux mots, mais aucune mesure de vitesse. Les sports que la
simulation pourrait jaillir exigent une connaissance détaillée de la
matière, en plus de la compétence d'arcade, mais sont peu
susceptibles d'avoir terriblement beaucoup de souci pour la
perspicacité linguistique.
Le fil commun est que tous les jeux défient un certain
sous-ensemble des capacités d'un joueur. Ce défi peut être un
motivator puissant. Le gamer motivé par défi est dessiné à
un jeu qui examine leurs qualifications, de préférence une qui les
examinent à leurs limites. Le gamer peut également être
motivé par l'amélioration normale qui vient de travailler à la
crête. Ils sont conduits alors, pour exceler non seulement,
mais pour s'améliorer. Gamers motivé par défi prospèrent
toutes les fois qu'un jeu pousse leur ensemble de compétence de
choix, mais peuvent être désintéressé dans les jeux qui tombent
trop loin loin de la cible.
La concurrence est un cousin étroit de défi.
Beaucoup de gamers sont conduits par la nécessité de s'avérer
qu'ils sont les meilleurs, être piqué contre leurs camarades et se
trouver en première position. La concurrence s'est occupée des
gamers s'étendent de ceux recherchant un défi dans un combat juste
à la sorte de gagner-à-tous enfants en bas âge parlants de leet de
coût qui nous donnent tous une réputation mauvaise. Il peut
être facile prendre concurrence trop loin. Il n'y a rien en soi
faux avec être conduite par la concurrence. Dans une certaine
mesure, la concurrence est simplement défi pris à l'extrémité.
Il est seulement quand il mène à maltraiter votre joueur de
camarade qu'il commence à devenir moin'une motivation et plus un
caprice malheureux de personnalité. Les joueurs motivés par
concurrence prospèrent de jeux où ils sont piqués contre un un
autre avec les résultats dictés par compétence à jouer le jeu.
Ils s'affaibliront souvent dans ces environnements qu'exigent la
coopération, telle que des beaucoup de MMORPGs, ou dans les jeux où
la compétence joue un rôle beaucoup plus petit, comme dans les jeux
moins sophistiqués de carte ou de matrices.
La semaine prochaine nous jetterons un coup d'oeil à
quelques autres motivations communes de gamer, y compris la
créativité et l'Escapism.
Steve est un membre de l'équipe de GrandMatrix.
Ils fournissent une large gamme des articles et des revues de
jeux. Lisez plus d'articles, téléchargez et jouez les derniers
jeux de PC pour libre plus apprécient des milliers d'utilisateur a
soumis des puzzles, des jeux et des jeux de mots
aux
téléchargements libres de jeu de GrandMatrix
Source D'Article: Messaggiamo.Com
Related:
» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads
Webmaster obtenir le code html
Ajouter cet article sur votre site Web dès maintenant!
Webmaster envoyer vos articles
Aucune inscription requise! Remplissez le formulaire et votre article est dans le Messaggiamo.Com répertoire!