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Un guide de parents de jeu en ligne, partie 2

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Dans la partie 1 nous avons parlé du jeu en ligne et de vos enfants, y compris des jeux et l'exposition de FPS au contenu violent. Nous concluons cette semaine en parlant des jeux de RTS, de MMORPGs et des menaces additionnelles du penchant et des prédateurs sociaux.

RTS représente la stratégie en temps réel. Stratégie parce que ces jeux prennent généralement une perspective beaucoup plus grande, moulant le joueur en tant qu'un général ou commandant d'une armée ou même du chef d'une civilisation plutôt qu'en tant que personne simple. Temps réel parce que l'action avance, que le joueur agisse ou pas. L'alternative au temps réel est stratégie tourner-basée, où chaque joueur se déplace alternativement, prenant de quelqu'heure ils aient besoin. Tournez les jeux basés tendent à avoir plus profonds composants stratégiques et progressions non militaires complexes qui les rendent moins populaires avec des enfants. Les jeux de RTS sont un genre relativement bénin, car ils soustraient la violence et sont en conflit dehors au moins au niveau d'unité, enlevant une grande partie du fuseau graphique trouvé dans des jeux de FPS et le ramenant aux nombres et aux unités perdues. Ils tendent également à avoir compliqué des structures de décision, faisant les jouer un bon exercice dans la pensée critique. Ces mêmes décisions rapides et complexes rendent ce type du jeu difficile à regarder loin de, en particulier si le joueur concurrence en ligne où il peut ne pas y a une touche attente. En raison de moins de contenu graphique, ce type de jeu n'exige pas comme l'examen minutieux parental intense en tant que quelques autres peut, mais c'est une bonne idée d'observer au moins en passant un jeu et apprendre probablement ce que les ressembler d'écran de chargement ainsi à vous peuvent indiquer quand "juste une minute" signifie "je suis au milieu de quelque chose," et quand elle me signifie "juste ne veulent pas faire quoi que vous vouliez que je fasse."

MMORPG représente le jeu Rôle-De jeu en ligne massivement multijoueur. Ils sont descendus d'un joueur plus âgé et simple, RPGS. Dans ce contexte, un RPG est un jeu qui indique une histoire d'évolution en utilisant des caractères définis par de divers qualifications, attributs, et professions. La partie massivement multijoueuse du nom vient du fait qu'il peut y avoir ascendant de plusieurs mille joueurs dans un monde de jeu qui peut avoir la superficie pour rivaliser de petits états. Il est difficile d'exprimer comment grand et compliqué ces jeux peut être. Acceptez que vos enfants parleront des choses que vous ne comprenez pas, souvent au sujet d'équipement ou d'articles ils ont acquis ou des batailles ils ont combattues. Mis dessus votre meilleur "qui est cher" visage gentil et laissez-le vont. Tandis qu'il ne blesse jamais pour essayer les jeux vos enfants jouent, vous n'obtiendront pas presque autant avantage d'entrer à un MMORPG pour qu'un peu voie ce qui son goût, car elles exigent d'un important investissement de temps d'obtenir même une sensation pour ce qui continue.

Cet investissement de temps provoque un des plus grands problèmes avec MMORPGs. Un auteur de jeu a par le passé proposé que MMORPG devrait être morgue prononcée, parce qu'une fois que vous entrez, vous ne sortez jamais. Si vos enfants commencent à entrer fortement dans ce type de jeu, montre comment ils passent leur temps. Le jeu présentera toujours quelque chose de nouveau pour faire, une certaine plus grande colline à s'élever, et il peut être facile de se faire attraper vers le haut. Parlez avec vos gosses, assurez-vous qu'ils savent les limites sur de quelle quantité de leur temps ils peuvent dépenser le jeu, et de ce qu'ils ont besoin pour obtenir fait d'abord. Cela a indiqué ; comprenez qu'ils vont souvent jouer le jeu avec d'autres, à qui ils ont pu avoir fait un certain degré de l'engagement. Soyez flexible et employez votre jugement en décidant si laissez-les continuer le jeu. Généralement, il est meilleur pas les a laissés commencer si vous n'êtes pas sûr puis d'essayer de les obtenir de les arrêter une fois avez commencé. Le maigre vers obtiennent votre premier excédent fait par travail stoppé à temps d'obtenir votre travail fait.

Le jeu d'un jeu avec des milliers de d'autres exposera vos enfants à une grande variété de personnes. La plupart d'entre elles sera inoffensive, certains seront utiles et quelques uns viendront probablement pour être de bons amis. Cependant, il y a un choisi peu avec l'intention malveillante, juste comme il y a dans n'importe quel grand groupe. La crainte ici est tout comme celle s'est sentie en laissant vos enfants employer des salles de causerie ou le service "messages" instantané. Les bonnes nouvelles sont que le type de vraie crainte prédatrice sociale de parents sont moins probable lointain dedans à un monde de jeu, parce que le jeu lui-même est beaucoup plus compliqué que simplement entrant à une salle de causerie. S'assurent vos gosses savoir que le danger existe, qu'ils ne devraient pas faire n'importe qui savoir n'importe quoi davantage que les généralités au sujet dont ils sont en dehors du jeu, qu'il y a de mauvaises personnes dans le monde. Interrogez-les au sujet de leurs amis en ligne, voyez ce qu'elles connaissent eux, montre pour les mêmes panneaux d'avertissement que vous avec n'importe quel étranger qui dépense beaucoup de temps avec vos gosses. Encore, la plupart des joueurs sont inoffensifs ou meilleurs, mais vous êtes bien meilleur outre d'être au courant et attentif que suffisant et plein d'espoir.

Nous avons à peine touché la surface des possibilités de jeu en ligne, mais si tout va bien vous mieux êtes informé au sujet de ce que vos enfants peuvent faire. Le jeu est aussi bon que n'importe quel passe-temps et meilleur que beaucoup. Il a beaucoup d'avantages développementaux positifs, mais comme avec n'importe quelle activité hors de votre commande il y a des choses à surveiller. Faites clairement, des décisions bien informées au sujet de ce qui est exact avec vos gosses et bâton leur. En fin de compte, ils vous remercieront de lui.

Steve est un membre de l'équipe de GrandMatrix. Ils fournissent une large gamme des jeux et embarassent des articles et des revues. Lisez plus d'articles et jouez les derniers jeux de PC pour libre plus des milliers d'utilisateur a soumis des puzzles, des jeux et des jeux de mots aux téléchargements libres de jeu de GrandMatrix

Source D'Article: Messaggiamo.Com

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