Fragfest Classique : Arène Du Tremblement III
Comme la technologie de graphiques s'améliore dans
gamers de sauts et de limites pour la prochaine génération de PC, de
plus en plus comptez, et plus ou moins de demande, nouveau et concepts
de innovation souffler leur esprit. Cependant, il y a quelques
jeux hors là de cela simplement stand l'essai de l'heure pour le
divertissement pur.
Un de ces jeux est arène du tremblement III de logiciel
d'identification.
Ce jeu demeure toujours, après moitié par décennie, en
tant qu'un de ces jeux qui ne semble jamais se fanent dans l'appel
quand elle vient à aller face à face contre un gamer de camarade
au-dessus de l'âge de quatorze. (la nature graphique du jeu
n'est pas appropriée aux enfants.)
Considérant qu'il y a le dégagement imminent du
tremblement 4, qui ira davantage vers un storyline, l'arène du
tremblement III reste simple : Deathmatch - chassez vers le bas
et tuez votre adversaire. C'est votre chargent seulement.
Le jeu est un tireur de Premier-Personne qui a lieu dans
un monde futuriste, avec gameplay décrit sur un couple douzaine
cartes de noyau. Vos armes, s'étendant de vrai à
l'imagination, distribuent des dommages dévastateurs. Powerups
dans toutes ces cartes vous donnent plus de vitesse, de dommages,
d'etc.. ; et chaque carte est habituellement multi-nivelée et
accessible par de divers garnitures, escaliers, et ascenseurs de
rebond. Vous juste devez observer autour des coins, car vous ne
savez jamais qui a aller camper là attendant pour vous souffler
parti.
Maintenant, si votre opposé soit votre meilleur ami,
votre voisin, votre gosse, ou votre épouse ; la joie de les
chasser vers le bas et d'éliminer leur capacité d'exister dans
l'ensemble entité continuera à apporter un sourire à votre visage
à plusieurs reprises encore ; et si personne veut jouer contre
vous plus parce que vous êtes trop d'un sauvage, vous pouvez toujours
jouer contre des bots.
Le moteur que ce jeu fonctionne est allumé assez bon pour
permettre une dispersion relativement intense des pièces de corps du
souffle de pistolet de projectile vous administor à votre victime, et
oui, produit l'éclaboussure de sang sur des murs et des cris
perçants de agonie. Un système de mi-portée peut manipuler
tous ce que le jeu offre.
La puissance restante supplémentaire du jeu tourne autour
de la création des nouvelles cartes et des modèles de BOT par des
gamers elles-mêmes ; ce qui peut être trouvé pour le
téléchargement aux endroits comme LvLWorld et Polycount. Les
milliers de cartes et les centaines de bots peuvent apporter une
nouvelle dimension entière au jeu, et les créations continuent à ce
jour. Prenez Homer Simpson, Darth Vader, ou la créature des
étrangers dans les cartes s'étendant d'être à l'intérieur d'une
tour d'ordinateur, où vous êtes d'environ deux pouces de grand ;
à saccager par une ville, où vous pouvez sauter à partir du
dessus de chaque bâtiment dans un bouncepad simple... tout le moment
essayant d'éluder un pistolet de plasma, un lanceur de fusée, ou un
lance-flammes.
Austin Culley est un gamer avide dont l'épouse continue
ses efforts de prendre son titre d'arène du tremblement 3 loin de lui
au moins une fois par semaine. Il peut être atteint
à http://www.oil-net.com
Source D'Article: Messaggiamo.Com
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