Reconfiguration d'essaim d'UAV pour des jeux de guerre
d'ordinateur
Le battlespace moderne change dans le vrai monde et
à très court terme les essaims d'UAVs avec soyez une tactique et une
arme de choix. Est votre logiciel de jeu d'ordinateur en avant
ou derrière la courbe de l'inovation. Comment est-ce que ces
essaims d'UAV seront-ils lancés, quelles vitesses avec eux voyagent ?
Comment rendront-ils l'ennemi inutile ? Comment
défendrez-vous contre eux ? C'est une chose qui maintient des
planificateurs de guerre du Pentagone vers le haut en retard la nuit.
C'est une issue principale qui déterminera les résultats des
batailles à l'avenir.
Je propose de lancer des essaims d'UAVs comme arme
blessante dans le battlespace pour assurer accabler notre ennemi avec
trop de cibles pour tuer.
Je propose les ailes et les fuselages de décalage de
forme pour augmenter l'exécution et pour expédier une fois lancé.
Je propose une grosse principale aile de bord, qui est
grande pour le décollage et une fois aéroporté je propose de
frapper l'essaim entier avec un faisceau de micro-onde ou un laser
pour chauffer la peau des essaims, qui affecteront la mémoire
matérielle manufacturée de ces composants et les feront rétrécir.
Ainsi l'essaim peut voler une vitesse beaucoup plus rapide sur
son chemin à la cible.
Nous pouvons accomplir ceci en employant un type
configuration de camp en tant qu'élément du maquillage structural de
l'avion. La peau secondaire de camp externe. Cette peau
augmentera dans son art de l'auto-portrait quand elle est réchauffée.
Ceci permettra à des essaims d'UAV de supporter de grandes
charges et une fois outre de la terre la vitesse peut augmenter pour
les garder en haut.
"lance Winslow" - si vous avez des pensées innovatrices
et des perspectives uniques, venez pensent avec la lance ;
www.WorldThinkTank.net/wttbbs
Source D'Article: Messaggiamo.Com
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