$ 20 achète un lot de jeu de nos jours
En regardant l'évolution des jeux sportifs ont été retardés comme regarder un enfant grandir pour devenir un beau et brillant maître de l'Univers. Maintenant, je ne dis pas de ESPN NBA 2K5 est le summum des jeux de sports, mais je vais vous dire pourquoi il est assez proche damn? en particulier pour nous tous passionnés de basket-ball. Avant de continuer, laissez-nous parler un peu de la "Corky" Thatcher rencontres amicales de la past.In 1958, le projet de loi et Higinbotham Bob Dvorak développé Tennis-For-Two, le premier jeu de sports virtuels. Le jeu lui-même travaillé sur un oscilloscope et essentiellement démontré la magie de Pong en vert forme d'onde. Signaux électroniques de rebondir et à l'électronique. Au cours des deux prochaines années, Bill et Bob démontré Tennis-de-Deux auditoires abasourdis à travers New York, mais il faudra un autre quart de siècle avant le prochain jeu de sport électronique serait sa place dans le public a été eye.It 1978? nos parents étaient élevés sur le coke, Carter a été de se masturber les Chinois et Atari a publié son arcade classique sports, le football. Et si un titre est une indication de la la créativité de cette balle électronique de merde, il fit comme un gant. Assis sur un énorme M6502 cpu avec moins de 1 MHz de puissance de traitement, la seule lueur d'espoir pour cette bête était inepte unique rouleau-ball controls.By la fin des années 80, la NES vs Sega jeu de guerre a été la vitesse supérieure en laissant Atari du football et la plupart des autres titres de la première génération d'arcade de collecte de poussière dans les barres de plongée à travers l'Amérique. La férocité de cette bataille nous a apporté quelques-uns des plus mémorables à ce jour des jeux sportifs. Avec l'aime de Tecmo Bowl, Punch Out, et All-Star Baseball, les choses étaient en effet la recherche de candidats pour les jeunes de la pomme de terre divan du monde 90 a apporté une nouvelle ère du 64 bits des systèmes et des graphismes remarquables dans le domaine du sport jeu de scène. Même le jeu de football, de hockey et de baseball titres impressionner les masses, mais les développeurs n'ont toujours pas donné beaucoup l'attention sur les titres de basket-ball. Juste un autre exemple de Whitey essayer de maintenir l'homme noir down.In Sega vient de ESPN NBA 2K5.As les fans de jeu de la vie réelle, nous savons que la façon dont les joueurs sont censés se déplacer et interagir les uns avec les autres sur le bois. Nous savons que les joueurs ne cessent pas de prendre un pass (pour manger la merde, EA) ou de changement de direction dribble en une fraction de seconde. C'est pourquoi Sega's geeky équipe de développeurs de haut peut auto-évaluer leurs cinq directement à la sortie de l'année bank.This offre de nombreux réglages et de nouvelles fonctionnalités afin de créer la série de simulation de basket-ball la plus réaliste à ce jour, alimenté par un moteur physique qui peut vraiment faire la rapide paced, high scoring, stop-and-go jeu lubrifié avec ease.Sega également introduit une "Next Movement" système conçu pour afficher les compétences et les talents de certains joueurs de la NBA. Un joueur de physique maquillage maintenant permet de déterminer la façon dont il se produit dans tout tribunal de courir sur une rapide pause, faire rouler une sélection, ou couper une voie sur defense.The élément clé qui lie tous les bienfaits de cette coopération est la "IsoMotion" contrôle. En utilisant l'un des bâtons de pouce pour contrôler votre lecteur, vous pouvez glisser à travers la parole et d'exécuter l'étape Jukes-hop aussi lisse que Iverson sur son meilleur jour. Jouer en ligne, cependant, j'ai appris que cette méthode de contrôle peut être exploitée afin de créer impénétrable défense lorsque l'on jette en réseau et de décalage de bâton heureux adversaire. Une fois les problèmes sont élaborés, j'imagine que le 24 / 7 en ligne de la mode jouer à être le plus gros hit de cet automne et cet hiver season.Speaking qui, le 24 / 7 mode est un pas dans la bonne direction pour mettre les joueurs en ligne. 24 / 7 vous permet de créer un joueur et courir à travers niveaux de formation, de recueillir des points de débloquer de nouveaux tribunaux et d'augmenter votre niveau de compétence. C'est comme un RPG, mais fun! Je terminerai avec ceci: Le putain de jeu coûte 20 $ dollars. Go buy it.
Source D'Article: Messaggiamo.Com
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