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Guerre Totale De Rome : Guide De Stratégie De Bataille

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A. Formations

Il est joli beaucoup de bon sens de proposer une bonne formation pour
votre armée mais l'idée fondamentale dans la plupart des situations doit avoir votre infanterie
dans les unités avant et étendues derrière, la cavalerie protégeant les flancs et votre juste de général derrière l'infanterie. Avoir le général à côté de votre infanterie amplifie leur moral. Si vous avez de plus grands nombres que l'ennemi, c'est habituellement une bonne idée d'écarter votre formation ainsi vous pouvez entourer l'ennemi.

B. Flancs et arrière

Les flancs et l'arrière de n'importe quelle armée sont ses points plus vulnérables.
En plaçant la cavalerie du côté vous pouvez aider à protéger vos flancs. En faisant face à un ennemi, toujours essai pour attaquer ses flancs ou pour s'élever avec votre armée, particulièrement votre cavalerie. Une cavalerie chargent à l'arrière peut dévaster n'importe quelle unité et abaisser son moral. En faisant face à une unité d'armée telle que le phalange grec de hoplite, vous devez employer la vitesse réduite de l'ennemi à votre avantage pour flanquer l'adversaire. Le phalange est particulièrement vulnérable n'importe où excepté l'avant. L'une tactique qui semble fonctionner doit flanquer lentement l'ennemi doit former vos troupes en léger demi de cercle ainsi vous peut lentement entourer votre ennemi. Ne laissez jamais votre infanterie devenir d'isolement, essai pour la maintenir dans la formation dans une ligne ainsi elles ne se sentent pas comme elles sont entourées.


C. Moral

Le moral de vos troupes est l'aspect le plus important d'une bataille.
Si vos troupes sont entourées elles perdront le moral et essayeront de s'échapper dans a
déroute. Essayez d'empêcher ceci et d'employer ceci à votre avantage par les troupes environnantes autant que possible. L'averse des flèches sur l'armée ennemie abaisse son moral en outre, lançant une attaque de surprise d'un côté non protégé a le même effet. Avoir les généraux ennemis près de vos troupes abaisse leur moral légèrement, c'est également vrai de vos troupes générales et ennemies. Maintenez dans l'esprit que des troupes plus expérimentées ont un moral plus élevé. Les nouvelles troupes veulent la déroute le plus susceptible si
votre général se sauve.

Toutes les unités sur le champ de bataille savent qui gagne la bataille près
observer leurs environnements. S'ils voient n'importe quelle unité ou une fuite générale,
ils sont pour se sauver. Employez ceci à votre avantage ; si vous avez
une unité entourée et eux les conduisent, laissent se sauvent plutôt que laissent
ils combat leur plus dur pour sortir de leur situation. Une fois l'autre ennemi
les unités les ont vus, les fauchent vers le bas avec votre cavalerie pour montrer l'autre
armée qui est le patron.

D. Forces d'unité

Chacun des différents types d'unité est vulnérable à un autre type.
La cavalerie est vulnérable aux attaques frontales de lance. L'infanterie légère est
vulnérable à la cavalerie et à l'infanterie lourde est également vulnérable pour dégrossir
les attaques à partir de la cavalerie mais est efficace à disposition pour remettre le combat.
L'artillerie est bonne offensivement contre presque n'importe quelle unité mais est extrêmement
faible défensif et matrices rapidement après une tête sur l'attaque.

Les éléphants sont une grande unité contre l'infanterie et inférieurs le moral
des troupes ennemies. Elles peuvent être supressed par un grand nombre d'unités étendues
et la tactique d'alarme telle que les porcs incendiaires. Vos éléphants peuvent également tourner
et attaquez vos propres troupes dans ce cas vous avez l'option d'employer
les capacités spéciales où votre cavalier les exécute.

Les archers sont très efficaces contre les troupes légères et montés
les archers sont une bonne manière d'harceler les troupes ennemies. Toujours archers de subsistance
ils loin de l'infanterie et de la cavalerie. Mis leur derrière votre infanterie
quand l'ennemi est fin et protégez-les avec le votre cavalrywhen nécessaire.
Si vous avez l'occasion de flanquer l'ennemi en utilisant des archers, assurez-vous
vous enlevez le mode d'escarmouche et attaque, vous attraperez l'ennemi
outre de la garde. Quand l'ennemi est parti lointain mettez les archers dans l'avant à
les flèches de pousse comme approches ennemies les apportent alors derrière.



E. Fatigue

Vos unités obtiennent lentement ou rapidement fatiguées basé sur leurs actions.
Employez ceci à votre avantage en forçant les armées attaquantes à marcher à vous et près
courir seulement si nécessaire.

F. Terrain

Employez le terrain à votre avantage. En combattant près ou dans d'une forêt,
leurrez les attaques de surprise d'ennemi et de lancement. Placez un ou deux unités dehors dans
ouvrez-vous tandis que vous cachez le reste de votre armée dans les forêts. Cependant, rappelez-vous cela
les archers exécutent mal près des arbres. En outre, rappelez-vous que des généraux ne sont pas cachés
dans les forêts. Quand vous combattez sur une carte avec une pente, essayez de commander
la terre plus élevée et évitent une bataille ascendante. Les unités se déplacent très lentement en marchant
vers le haut et attaquez beaucoup moins efficacement ; l'opposé est incliné vrai
Si vous avez l'option à attendre hors de la bataille et du survivre à ne convient pas
votre armée, attente jusqu'à ce que le survivre à change. Quelques unités mieux sont convenues à
certain survivez à aux condtions que d'autres. Lisez les descriptions d'unité pour découvrir
plus de détails au sujet de chaque figting idéal d'unités conditionne.
Certain terrain tel que des montagnes est impassible à vos armées. Essayez à
trouvez un itinéraire alternatif. Certains points de bobine tels que des ponts sont importants
endroits stratégiques. Défendre un pont est beaucoup plus facile que défendant sur
ouvrez-vous tout simplement. Vous pouvez également cacher votre armée entière sur la carte de campagne dans a
secteur boisé pour lancer des attaques de surprise sur une armée ennemie.


G. Après qu'ils se sauvent

Quand l'ennemi commence à se sauver, continuez la bataille plutôt que finissez-la
ainsi vous pouvez employer votre cavalerie et chiens d'attaque pour courir l'excédent les ennemis en fuite.
Vous pouvez acquérir plus d'expérience pour vos unités de cette façon. Employer votre général
la cavalerie pour courir les unités finies de cheminement est une manière rapide d'acquérir l'expérience et
qualifications pour le général.

H. Attaquer avec les armées multiples

Autant que possible, essayez d'attaquer avec les armées multiples par l'entourage
le terrain autour de l'ennemi avec vos forces. Quand une de vos armées est
adjacente, la AI est dans la commande de l'armée et aide dans le combat. Quels
le type d'aides de renfort habituellement gagnent la bataille mais soient circonspect de la AI
mal gestion de vos généraux et armées valables.



Au sujet de l'auteur :
James élégant est un défenseur des jeux de freeware et court (des jeux de fullversion de Freewaregames.net-free) une ressource bien connue de jeux de freeware

Source D'Article: Messaggiamo.Com

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