Guerre Totale De Rome : Guide De Stratégie De
Bataille
A. Formations
Il est joli beaucoup de bon sens de proposer une bonne
formation pour
votre armée mais l'idée fondamentale dans la plupart
des situations doit avoir votre infanterie
dans les unités avant et étendues derrière, la
cavalerie protégeant les flancs et votre juste de général derrière
l'infanterie. Avoir le général à côté de votre infanterie
amplifie leur moral. Si vous avez de plus grands nombres que
l'ennemi, c'est habituellement une bonne idée d'écarter votre
formation ainsi vous pouvez entourer l'ennemi.
B. Flancs et arrière
Les flancs et l'arrière de n'importe quelle armée sont
ses points plus vulnérables.
En plaçant la cavalerie du côté vous pouvez aider à
protéger vos flancs. En faisant face à un ennemi, toujours
essai pour attaquer ses flancs ou pour s'élever avec votre armée,
particulièrement votre cavalerie. Une cavalerie chargent à
l'arrière peut dévaster n'importe quelle unité et abaisser son
moral. En faisant face à une unité d'armée telle que le
phalange grec de hoplite, vous devez employer la vitesse réduite de
l'ennemi à votre avantage pour flanquer l'adversaire. Le
phalange est particulièrement vulnérable n'importe où excepté
l'avant. L'une tactique qui semble fonctionner doit flanquer
lentement l'ennemi doit former vos troupes en léger demi de cercle
ainsi vous peut lentement entourer votre ennemi. Ne laissez
jamais votre infanterie devenir d'isolement, essai pour la maintenir
dans la formation dans une ligne ainsi elles ne se sentent pas comme
elles sont entourées.
C. Moral
Le moral de vos troupes est l'aspect le plus important
d'une bataille.
Si vos troupes sont entourées elles perdront le moral et
essayeront de s'échapper dans a
déroute. Essayez d'empêcher ceci et d'employer
ceci à votre avantage par les troupes environnantes autant que
possible. L'averse des flèches sur l'armée ennemie abaisse son
moral en outre, lançant une attaque de surprise d'un côté non
protégé a le même effet. Avoir les généraux ennemis près
de vos troupes abaisse leur moral légèrement, c'est également vrai
de vos troupes générales et ennemies. Maintenez dans l'esprit
que des troupes plus expérimentées ont un moral plus élevé.
Les nouvelles troupes veulent la déroute le plus susceptible
si
votre général se sauve.
Toutes les unités sur le champ de bataille savent qui gagne la
bataille près
observer leurs environnements. S'ils voient
n'importe quelle unité ou une fuite générale,
ils sont pour se sauver. Employez ceci à votre
avantage ; si vous avez
une unité entourée et eux les conduisent, laissent se
sauvent plutôt que laissent
ils combat leur plus dur pour sortir de leur situation.
Une fois l'autre ennemi
les unités les ont vus, les fauchent vers le bas avec
votre cavalerie pour montrer l'autre
armée qui est le patron.
D. Forces d'unité
Chacun des différents types d'unité est vulnérable à
un autre type.
La cavalerie est vulnérable aux attaques frontales de lance.
L'infanterie légère est
vulnérable à la cavalerie et à l'infanterie lourde
est également vulnérable pour dégrossir
les attaques à partir de la cavalerie mais est efficace
à disposition pour remettre le combat.
L'artillerie est bonne offensivement contre presque n'importe
quelle unité mais est extrêmement
faible défensif et matrices rapidement après une tête
sur l'attaque.
Les éléphants sont une grande unité contre l'infanterie et
inférieurs le moral
des troupes ennemies. Elles peuvent être
supressed par un grand nombre d'unités étendues
et la tactique d'alarme telle que les porcs
incendiaires. Vos éléphants peuvent également tourner
et attaquez vos propres troupes dans ce cas vous avez
l'option d'employer
les capacités spéciales où votre cavalier les
exécute.
Les archers sont très efficaces contre les troupes légères et
montés
les archers sont une bonne manière d'harceler les
troupes ennemies. Toujours archers de subsistance
ils loin de l'infanterie et de la cavalerie. Mis
leur derrière votre infanterie
quand l'ennemi est fin et protégez-les avec le votre
cavalrywhen nécessaire.
Si vous avez l'occasion de flanquer l'ennemi en utilisant des
archers, assurez-vous
vous enlevez le mode d'escarmouche et attaque, vous
attraperez l'ennemi
outre de la garde. Quand l'ennemi est parti
lointain mettez les archers dans l'avant à
les flèches de pousse comme approches ennemies les
apportent alors derrière.
E. Fatigue
Vos unités obtiennent lentement ou rapidement
fatiguées basé sur leurs actions.
Employez ceci à votre avantage en forçant les armées
attaquantes à marcher à vous et près
courir seulement si nécessaire.
F. Terrain
Employez le terrain à votre avantage. En
combattant près ou dans d'une forêt,
leurrez les attaques de surprise d'ennemi et de
lancement. Placez un ou deux unités dehors dans
ouvrez-vous tandis que vous cachez le reste de votre
armée dans les forêts. Cependant, rappelez-vous cela
les archers exécutent mal près des arbres. En
outre, rappelez-vous que des généraux ne sont pas cachés
dans les forêts. Quand vous combattez sur une
carte avec une pente, essayez de commander
la terre plus élevée et évitent une bataille
ascendante. Les unités se déplacent très lentement en
marchant
vers le haut et attaquez beaucoup moins efficacement ;
l'opposé est incliné vrai
Si vous avez l'option à attendre hors de la bataille et
du survivre à ne convient pas
votre armée, attente jusqu'à ce que le survivre à
change. Quelques unités mieux sont convenues à
certain survivez à aux condtions que d'autres.
Lisez les descriptions d'unité pour découvrir
plus de détails au sujet de chaque figting idéal
d'unités conditionne.
Certain terrain tel que des montagnes est impassible à vos
armées. Essayez à
trouvez un itinéraire alternatif. Certains points
de bobine tels que des ponts sont importants
endroits stratégiques. Défendre un pont est
beaucoup plus facile que défendant sur
ouvrez-vous tout simplement. Vous pouvez
également cacher votre armée entière sur la carte de campagne dans
a
secteur boisé pour lancer des attaques de surprise sur
une armée ennemie.
G. Après qu'ils se sauvent
Quand l'ennemi commence à se sauver, continuez la
bataille plutôt que finissez-la
ainsi vous pouvez employer votre cavalerie et chiens
d'attaque pour courir l'excédent les ennemis en fuite.
Vous pouvez acquérir plus d'expérience pour vos unités de
cette façon. Employer votre général
la cavalerie pour courir les unités finies de
cheminement est une manière rapide d'acquérir l'expérience et
qualifications pour le général.
H. Attaquer avec les armées multiples
Autant que possible, essayez d'attaquer avec les armées
multiples par l'entourage
le terrain autour de l'ennemi avec vos forces.
Quand une de vos armées est
adjacente, la AI est dans la commande de l'armée et
aide dans le combat. Quels
le type d'aides de renfort habituellement gagnent la
bataille mais soient circonspect de la AI
mal gestion de vos généraux et armées valables.
Au sujet de l'auteur :
James élégant est un défenseur des jeux de freeware et
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Source D'Article: Messaggiamo.Com
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