La Publicité Malveillante
La publicité est un irritant nécessaire dans le
monde aujourd'hui. Vous ne pouvez pas entraîner une réduction
la rue sans trouver une annonce, ou un panneau-réclame suspendu
au-dessus d'une route ou une grande affiche a plâtré en bas du
côté d'un autobus. Si vous marchez dans un centre commercial
qu'elle n'importe pas où vous regardez, vous voyez une publicité
d'une certaine sorte. Même les tables dans la cour de
nourriture ont maintenant l'ADS incorporé dans eux, et en mon dernier
voyage vers Melbourne j'ai noté qu'elles commençaient à enfoncer
l'écran plat TV dans les tables pour fournir la pleine expérience
commerciale à votre repas. Si vous sautez sur l'Internet vous
devez faire face à sauter-se lève et la bannière ADS, avec quelques
agents de publicité étant assez impitoyables pour écrire le code
malveillant qui enfonce l'annonce dans votre ordinateur de sorte que
vous receviez toujours sauter-se lève même lorsque vous n'êtes pas
à l'emplacement original.
Dans le passé, sauter-se lève et il a été assez facile
éviter la bannière ADS avec le bon logiciel installé (par ailleurs,
suis je le seul qui trouve l'ADS instantané qui annoncent les
dresseurs instantanés amusant énormément ?) mais maintenant
les réalisateurs de logiciel ont fonctionné leur manière autour de
ce petit problème. La solution était simple ; vendez
l'espace publicitaire dans votre logiciel, pas simplement sur votre
page Web.
Autant que j'aime me plaindre au sujet de cette nouvelle idée,
elle vient avec un amont significatif. De nos jours, non toutes
les applications de Shareware lâchent après une période
d'utilisation limitée, ni elles vous rappellent constamment de vous
enregistrer. Avoir l'ADS dans le logiciel fournit aux créateurs
d'application le placement nécessaire à vivre mais des feuilles
l'utilisateur librement d'avoir payer pour employer le logiciel.
Il finit vers le haut d'être dans le meilleur intérêt du
réalisateur de s'assurer que l'utilisateur continue à employer le
logiciel pour aussi longtemps comme possible, parce que ce des moyens
un revenu accru. À mon avis c'était une idée brillante, et je
l'ai de tout coeur soutenue jusqu'à ce qu'ils aient commencé la
construction unblockable sauter-se lève dans le logiciel.
Le monde de jeu entre sur l'acte aussi bien, qui pourrait être
positif et négatif. L'Internet fournit la fonctionnalité pour
des jeux pour mettre à jour constamment le monde virtuel avec de
nouveaux panneaux-réclame, TV ADS, habillement et ainsi de suite,
gardant le courant content frais et d'ADS. D'un point de vue de
publicité c'est une idée étonnante, les gens passent de moins en
moins le temps regardant la TV et de plus en plus temps immergé dans
les mondes virtuels. La nature interactive de l'ADS signifie
qu'ils resteront dans l'esprit d'un joueur pour beaucoup plus
longtemps que la coupure d'annonce de TV qui peut être a marché loin
de, effleuré plus d'ou simplement ignoré. Les réalisateurs de
jeu d'autre part ont maintenant une source de revenu supplémentaire,
signifiant qu'ils peuvent prendre plus de risques sans crainte
d'argent perdant.
La publicité dans les jeux n'est pas une nouvelle idée, la
boisson non alcoolique '7-Up 'a créé un jeu la tache 'fraîche 'il y
a beaucoup d'années appelée, qui a eu le joueur commander un point
rouge avec des lunettes de soleil dans sa recherche pour rassembler
les logos 7-Up. Le jeu était remarquablement plein, laissant
les joueurs pour apprécier le jeu tout en recevant toujours son
message à travers. Je l'ai joué il y a un long temps en tant
qu'enfant, mais je me rappelle toujours combien amusement ce coûtait
et exactement quel produit il poussait. Pepsi-cola a libéré un
jeu de Playstation appelé l''homme de Pepsi-cola 'qui a fait
participer un super-hero rayé bleu et blanc courant autour de
rassembler des bidons de Pepsi-cola. Taureau rouge est entré
sur le jeu avec 'Wipeout 'comportant des bannières 'de Taureau rouge
'et un écran de chargement soutenant l'expression "augmentation votre
temps de réaction avec Taureau rouge". les 'vers 3D 'ont
comporté Taureau rouge comme puissance vers le haut. 'le taxi
fou 'a eu des clients sautent dans le taxi du joueur et crient "me
portent à KFC!" ou quelle du nombreux d'autres endroits
autorisés dans le jeu. 'le crime vrai 'a eu les caractères
habillés dans le vêtement de 'puma ', avec le caractère principal
changeant ses équipements plusieurs fois dans tout le jeu.
Jusqu'ici j'ai toujours pensé que tout l'ADS dans les jeux
amusaient et, à condition qu'elles n'aient pas interféré le jeu du
jeu, moi était pour eux. Cependant, il y a de nouvelles idées
en cours de réalisation que semblent l'ensemble pour changer d'avis.
Le problème principal que j'ai avec l'ADS dans les jeux est
maintenant identique que mon issue avec le salaire TV. Vous
écossez hors de beaucoup d'argent pour un produit (les nouveaux jeux
étant vendus pour vers le haut des $50.00 États-Unis.) et vous
obtenez toujours l'ADS. Si les réalisateurs vont commencer
l'inondation mon divertissement avec la publicité, je voudrais voir
une baisse significative dans le prix des jeux.
L'autre grande issue est celle du spyware. Jusqu'ici, le
spyware a été une partie détestée d'existence. Ce logiciel
malveillant creuse sa manière dans votre système et rassemble des
informations sur vous : vos habitudes de surfing sur Internet,
le contenu de votre drive(s) dur et même les ports dégagés
disponibles sur votre ordinateur. Ceci a pour mener à la
nécessité de charger un système avec des utilités d'anti-spyware
à la course à côté des tueurs instantanés, programmes
d'anti-virus, murs à l'épreuve du feu, gardes d'enregistrement et
celui que d'autres mesures de sauvegarde un utilisateur paranoïde de
PC doit mettre en application. Maintenant paradoxalement,
quelqu'un a eu l'idée 'fantastique 'd'établir le spyware dans le
logiciel, et des jeux en particulier.
À l'avenir les jeux que vous avez juste payé un prix si
élevé la volonté se reposent là vous surveillant dans le fond,
observant votre chaque mouvement virtuel. Alors ils peuvent
viser l'ADS qui sont pour avoir un impact sur vous ont basé sur les
teneurs de votre commande dure ou de vos habitudes de surfing sur
Internet. La meilleure partie à son sujet est que dès que vous
me cliquerez 'convenez 'et installez le logiciel, ce devient
légitime et vous avez convenu pour eux des informations d'accès sur
vous. Beaucoup de produits de logiciel comportent déjà des
clauses dans leurs accords de licence qui ont l'utilisateur permettant
aux lotisseurs de rassembler 'l'information anonyme afin de fournir au
client une meilleure expérience '. L'autre partie de ceci qui
me contrarie est le fait que je vais devoir faire relier mon
ordinateur à l'Internet et mâcher par ma limite de téléchargement
juste pour jouer un jeu de simple-joueur.
En fin de compte, je suppose qu'il n'y a aucune manière
d'éviter d'annoncer en notre monde courant. L'avoir a mis en
application dans le logiciel et les jeux étaient simplement la
prochaine étape logique. Je suspecte que je regarde pour
télécharger les fissures inévitables 'de dresseur d'annonce 'que
j'imagine apparaîtrai peu de temps après l'introduction en gros de
la publicité dans l'industrie de jeu, mais je crois qu'avec le tact
approprié et le respect pour l'intimité, la publicité pourrait
s'avérer être une addition positive à l'expérience interactive.
Au sujet de l'auteur :
Poinçon De Daniel
M6.Net
http://www.m6.net
Source D'Article: Messaggiamo.Com
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