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10 maneras de aprender un software

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Las extremidades de siguiente le ayudan a aprender un software en poco tiempo y de una manera eficiente:

1. Después de instalar una paquete de software, busque cualquier archivo de README en la carpeta instalada. Además de los detalles de compañía y del producto, puede dar una descripción de características, de usos y de limitaciones del software.

2. El funcionamiento siguiente el software y tiene una sensación de la mirada del software. Identifique las diversas piezas de su pantalla principal.

3. Busque la información demostrada en el TITLE-BAR de la pantalla principal. Generalmente, demuestra el nombre del producto. Si el uso es SDI (interfaz del solo documento como la libreta) o MDI (interfaz múltiple del documento como el MS palabra) entonces la ti'tulo-barra también contendrá el nombre del archivo abierto. Semejantemente, puede haber STATUS-BAR en el fondo que demuestra la operación que es realizada.

4. Entonces viene el MENU-BAR principal. La mayoría del software basado GUI tiene menu'-arti'culos comunes. Tan su mejor aprender una vez que-para-todo. Algunos de los menu'-arti'culos comunes son:

EL ARCHIVO, CORRIGE, OPINIÓN, LAS HERRAMIENTAS, WINDOWS, AYUDA.

Cada uno de estos nombres es intuitivo sí mismo.

- el menú de ARCHIVO tendrá operaciones NUEVAS, ABIERTAS, EXCEPTO, EXCEPTO COMO, DISPOSICIÓN de la PÁGINA, IMPRESIÓN, cierre y SALIDA.

- semejantemente, CORRIJA el menú contiene operaciones que corrigen como el CORTE, copy, GOMA, HALLAZGO Y LAS SUBSTITUYE.

- el menú de la VISIÓN ayuda en controlar la vista del GUI del software. Usted puede cambiar varios toolbars encendido-apagado.

- el menú de las HERRAMIENTAS tiene generalmente opciones para modificar el software para requisitos particulares que usted tiene gusto y también otras funcionalidades de soporte como Leen -En voz alta la función en un paquete del procesador de textos.

- el menú de AYUDA puede contener CONSEGUIR la clase particular COMENZADA, ayuda detallada y ofcourse puestos en un índice e investigables, una dia'logo-caja del popup que demuestre la información sobre el software. Puede también contener un acoplamiento al Web site del producto.

5. Conocido una vez de diverso menú y de sus menu'-arti'culos, mirada en cada menú otra vez para encontrar los atajos a ellos. Por ejemplo, Alt+F le llevará al menú de archivo. Algunos atajos comunes son:

Ctrl+N - Nuevo
Ctrl+O - Abierto
Ctrl+S - Excepto
Ctrl+Shift+S - Excepto Como
Ctrl+P - Impresión
Ctrl+X - Corte
Ctrl+C - Copy
Ctrl+V - Goma
Ctrl+F - Hallazgo

6. Tenga después una mirada en las varias herramienta-barras que están presentes debajo de menu'-barras. Proporcionan un atajo visual a la operación deseada. Los ejemplos son una carpeta de papel en la esquina derecha superior para NUEVO, una carpeta abierta para ABIERTO, un scissor para el CORTE, dos papeles para el copy, un documento sobre el abrazadera-coji'n para la GOMA, ICONO flojo del icono para EXCEPTO y de la impresora para la IMPRESIÓN. Un libro o un icono del signo de interrogación representa AYUDA.

7. Si el paquete es una herramienta después comienzo de desarrollo con los usos de muestra proporcionados él. Le ayudará a entender qué nivel de la funcionalidad puede proporcionar el paquete. También, usted puede no necesitar comienzo su uso del rasguño; puede ser dervied a partir de la uno del uso de muestra (el código de fuente proporcionado está disponible).

8. Sobre todo, el nombre del menu'-arti'culo dirá su funcionalidad. Incluso si entonces también intenta cada operación disponible en el paquete.

9. Usted puede dominar un software con su uso y poco estudio. El mejor lugar para conseguir una cierta ayuda es la ayuda incorporada proporcionada en el paquete sí mismo.

10. Recuerde que el Internet debe siempre allí solucionar su problema. Utilice un buscar-motor con frase apropiada para conseguir el mejor material disponible como solución para su pregunta. Usted puede visitar mi Web site: http://www.geocities.com/zainvi_sf para las extremidades y los trucos para los varios softwares, los langauages de programación y los acoplamientos al material útil del ther disponible en el Internet.

Syed Feroz Zainvi ha obtenido M.Tech. (Sc de los comp y Engg) grado del instituto indio de la tecnología, Delhi (la INDIA). Sus campos de interés son el computar distribuido, gráficos de computadora y tecnologías del Internet. Actualmente, él está implicado en el planeamiento, el desarrollo y la gerencia del proyecto del software. Sus otros intereses incluyen la escritura para los compartimientos y los softwares para uso general que contribuyen en CDs del compartimiento. Él también tiene instinto para la informática de enseñanza con nuevas metodologías de enseñanza.

Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

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