10 maneras de aprender un software
Las extremidades de siguiente le ayudan a aprender
un software en poco tiempo y de una manera eficiente:
1. Después de instalar una paquete de software,
busque cualquier archivo de README en la carpeta instalada.
Además de los detalles de compañía y del producto, puede dar
una descripción de características, de usos y de limitaciones del
software.
2. El funcionamiento siguiente el software y tiene
una sensación de la mirada del software. Identifique las
diversas piezas de su pantalla principal.
3. Busque la información demostrada en el TITLE-BAR
de la pantalla principal. Generalmente, demuestra el nombre del
producto. Si el uso es SDI (interfaz del solo documento como la
libreta) o MDI (interfaz múltiple del documento como el MS palabra)
entonces la ti'tulo-barra también contendrá el nombre del archivo
abierto. Semejantemente, puede haber STATUS-BAR en el fondo que
demuestra la operación que es realizada.
4. Entonces viene el MENU-BAR principal. La
mayoría del software basado GUI tiene menu'-arti'culos comunes.
Tan su mejor aprender una vez que-para-todo. Algunos de
los menu'-arti'culos comunes son:
EL ARCHIVO, CORRIGE, OPINIÓN, LAS HERRAMIENTAS, WINDOWS,
AYUDA.
Cada uno de estos nombres es intuitivo sí mismo.
- el menú de ARCHIVO tendrá operaciones NUEVAS,
ABIERTAS, EXCEPTO, EXCEPTO COMO, DISPOSICIÓN de la PÁGINA,
IMPRESIÓN, cierre y SALIDA.
- semejantemente, CORRIJA el menú contiene operaciones
que corrigen como el CORTE, copy, GOMA, HALLAZGO Y LAS SUBSTITUYE.
- el menú de la VISIÓN ayuda en controlar la vista del
GUI del software. Usted puede cambiar varios toolbars
encendido-apagado.
- el menú de las HERRAMIENTAS tiene generalmente opciones
para modificar el software para requisitos particulares que usted
tiene gusto y también otras funcionalidades de soporte como Leen -En
voz alta la función en un paquete del procesador de textos.
- el menú de AYUDA puede contener CONSEGUIR la clase
particular COMENZADA, ayuda detallada y ofcourse puestos en un índice
e investigables, una dia'logo-caja del popup que demuestre la
información sobre el software. Puede también contener un
acoplamiento al Web site del producto.
5. Conocido una vez de diverso menú y de sus
menu'-arti'culos, mirada en cada menú otra vez para encontrar los
atajos a ellos. Por ejemplo, Alt+F le llevará al menú de
archivo. Algunos atajos comunes son:
Ctrl+N - Nuevo
Ctrl+O - Abierto
Ctrl+S - Excepto
Ctrl+Shift+S - Excepto Como
Ctrl+P - Impresión
Ctrl+X - Corte
Ctrl+C - Copy
Ctrl+V - Goma
Ctrl+F - Hallazgo
6. Tenga después una mirada en las varias
herramienta-barras que están presentes debajo de menu'-barras.
Proporcionan un atajo visual a la operación deseada. Los
ejemplos son una carpeta de papel en la esquina derecha superior para
NUEVO, una carpeta abierta para ABIERTO, un scissor para el CORTE, dos
papeles para el copy, un documento sobre el abrazadera-coji'n para la
GOMA, ICONO flojo del icono para EXCEPTO y de la impresora para la
IMPRESIÓN. Un libro o un icono del signo de interrogación
representa AYUDA.
7. Si el paquete es una herramienta después
comienzo de desarrollo con los usos de muestra proporcionados él.
Le ayudará a entender qué nivel de la funcionalidad puede
proporcionar el paquete. También, usted puede no necesitar
comienzo su uso del rasguño; puede ser dervied a partir de la
uno del uso de muestra (el código de fuente proporcionado está
disponible).
8. Sobre todo, el nombre del menu'-arti'culo dirá
su funcionalidad. Incluso si entonces también intenta cada
operación disponible en el paquete.
9. Usted puede dominar un software con su uso y poco
estudio. El mejor lugar para conseguir una cierta ayuda es la
ayuda incorporada proporcionada en el paquete sí mismo.
10. Recuerde que el Internet debe siempre allí
solucionar su problema. Utilice un buscar-motor con frase
apropiada para conseguir el mejor material disponible como solución
para su pregunta. Usted puede visitar mi Web site:
http://www.geocities.com/zainvi_sf para las extremidades y los
trucos para los varios softwares, los langauages de programación y
los acoplamientos al material útil del ther disponible en el
Internet.
Syed Feroz Zainvi ha obtenido M.Tech. (Sc de los
comp y Engg) grado del instituto indio de la tecnología, Delhi (la
INDIA). Sus campos de interés son el computar distribuido,
gráficos de computadora y tecnologías del Internet.
Actualmente, él está implicado en el planeamiento, el
desarrollo y la gerencia del proyecto del software. Sus otros
intereses incluyen la escritura para los compartimientos y los
softwares para uso general que contribuyen en CDs del compartimiento.
Él también tiene instinto para la informática de enseñanza
con nuevas metodologías de enseñanza.
Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
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