Cómo La Pequeña Empresa Y Nonprofits Pueden Permitirse
Las Multimedias Para El Web
Las multimedias están por todas partes en el
Internet, si en la forma de flotar el ads en los Web site importantes,
fluyendo las presentaciones video o animadas. Por supuesto, hay
una buena razón por la que las multimedias se han convertido en una
parte tan integral de la experiencia de la tela: es una
herramienta eficaz para capturar la atención o provocar a visitantes
para comprar o para entrar en contacto con al dueño del sitio.
Por estas razones, muchas instituciones educativas, los
negocios, y otras organizaciones desean presentaciones de las
multimedias. Desafortunadamente, en las primeras multimedias del
vistazo, aparece prohibitivo costoso para las pequeñas empresas y
no-se beneficia a menudo. Lo que sigue representa un número de
maneras de controlar el alto coste que acompaña típicamente la
producción de las multimedias sin calidad perdidosa. Creemos
que estas sugerencias se asegurarán de que usted ahorre el dinero
pero todavía que se sienten bien sobre su inversión.
Comencemos entendiendo los componentes de la producción
profesional de las multimedias, que incluyen el desarrollo creativo,
la producción real, y las varias etapas para las revisiones.
La parte del león de los costes de producción de las
multimedias proviene típicamente el desarrollo creativo. Ésta
es a menudo la línea más polémica artículo para los dueños
frugales del negocio, que pueden pedir, "no debe el coste del creativo
ser parte del diseño o de los costes de producción?" Como con
la ropa fina, donde la opción del diseñador agrega al coste de su
producto más tan que el material real o la costura, los costes del
diseño de las multimedias dependen de la entrada creativa también.
Por ejemplo, si usted emplea a diseñador con más experiencia o
con un expediente de pista de crear único, conceptos pegadizos, sus
costes creativos del desarrollo pueden ser más altos. Por
supuesto, el producto final puede dar lugar a tener un impacto más
fuerte también. La solución no es escoger al menos profesional
creativo costoso, pero entender algo su de proceso para ayudar a la
producción de la velocidad (que reduce así coste).
El segundo componente de la producción de las
multimedias, del diseño y de la producción del pedazo sí mismo,
requiere típicamente menos guesswork en términos de definir coste.
El coste por el minuto de producción depende de un número
limitado de parámetros específicos, tales como la complejidad de la
animación y la calidad total de la agencia del diseño seleccionada.
¿Generalmente de discurso, allí son tres tipos de firmas?
¿de una perspectiva del coste? usted puede elegir trabajar
con: un puramente terrestre, puramente costa afuera, o una firma
del híbrido off-shore/on-shore. El tipo de organización que
usted elige tendrán una correlación fuerte con la calidad y el
precio usted paga.
El tercer componente, revisiones del cliente, es un área
controlada lo más fácilmente posible y es típicamente la causa de
los costes del desarrollo de las multimedias que inflan o que
desinflan más allá de la estimación original de un diseñador, o
sus expectativas. Las revisiones más básicas consisten en tres
redondos: cambios a los conceptos creativos, cambios a una
versión provisional del producto final, y una revisión final.
A menudo, más revisiones pueden ser necesarias cuando
proporcionan un diseñador la información contraria o incompleta.
Esto da lugar invariable a un coste más alto que esperado.
Con el tiempo extenso durante el cual las presentaciones
de un ciertas multimedias llaman, requiriendo los esfuerzos de
profesionales creativos y de reveladores expertos, no está
sorprendiendo que las presentaciones de las multimedias y el ads
pueden ser costosos. ¿Por qué, entonces, considérelos?
¿Son eficaces?
Las presentaciones de las multimedias son muy acertadas
en la atención de la gente que ase. Las multimedias dan lugar
a una retención más alta de la información de la comercialización
por los espectadores, o a más entusiasmo para una oferta.
Cuando están comparadas al texto, a los gráficos, o aún al
audio estáticos, las multimedias son el simplemente más obligar
debido a su capacidad de accionar sentidos múltiples en el mismo
tiempo.
Según DoubleClick (cotizado en ZDNet.com, José, 2002)
las multimedias ads tienen un impacto 71 por ciento más alto que sus
contrapartes estáticas. Semejantemente, en 1997, el sistema de
la universidad de comunidad de California, "puso un diseño de la
prueba en ejecucio'n para determinar la eficacia de la tecnología de
las multimedias como forma no tradicional de instrucción" (Luna y
McKenzie, 1997). Los exámenes toman después de que la prueba
determinada, el "40% de la comprensión mejorada las multimedias del
fieltro de los estudiantes y el 73% la encontraran una adición
positiva al curso." Finalmente, un estudio publicó en el diario
de la gerencia que los sistemas de información (Benbasat y Lim, 2002)
se determinaron que las multimedias "facilitat [ es ] la retención y
memoria subsecuente de la información explicativa?" El estudio
consistió en dos grupos de la prueba. Un grupo procesó la
información con "un sistema basado texto" y el otro un "sistema de
las multimedias." Los temas que fueron probados en base de un
"sistema de las multimedias" recibieron una cuenta más alta de la
prueba mala de 2.70 comparados a los 2.10 del grupo basado texto
(p.114); claramente demostrando que una retención más alta es
posible con multimedias. El caso para poner las multimedias en
ejecucio'n en su comercialización, ventas o publicidad está claro.
¿Qué puede su negocio o no lucrativo hacer para cortar sus
costes?
El primer método implica el separar del desarrollo del
creativo (el mensaje, los conceptos, y los storyboards) de la
producción (diseño, animación, y producción sana), o por lo menos
el encontrar de maneras de controlarla.
Un artículo de Mark Frits para EMedia Professional (1997)
que discute una encuesta sobre el fax tomada de 100 diversos
especialistas de la producción de las multimedias determinados, "del
tiempo creativo pasado por los diseñadores y los encargados de
proyecto, como el factor más costoso de la producción." Por lo
tanto, si un negocio ha desarrollado ya el concepto creativo
detallado, el storyboard, los diagramas esquemáticos, o la otra
documentación de qué necesidades de ser hecho, puede reducir el
coste total de producir las multimedias utilizando a una firma o a un
freelancer pequeña del diseño. Se cortan los costes porque el
tiempo y la habilidad pasados en uno creativo es substituido por un
equipo interno. Por supuesto, para asegurar éxito, solamente
esas pequeñas empresas que creen que poseen activos creativos fuertes
(con la publicidad del profesional o la maestría de
comercialización) deben procurar este acercamiento.
Recuerde, si usted pregunta a su diseñador o diseña la
firma para dirigir el creativo, que la ruta del trabajo directamente
con un diseñador (más bien que una firma con un equipo creativo)
puede cortar costes y también calidad. Las firmas con a tiempo
completo los profesionales creativos que no están implicados en
diseño cotidiano pueden a menudo hacer los storyboards a mano
únicos que describen y explican productos, servicios, o la misión de
compañía de maneras memorables. ¿Los freelancers son una
opción pobre para creativo fuerte puesto que trabajan a menudo
solamente y han limitado medios de inspirarse y conceptos perfectos
con otros profesionales creativos? un factor y una ventaja que
distinguen principales del trabajo con una firma.
Si usted selecciona una firma para su creativo y
producción, cerciórese de que el equipo creativo entienda el mensaje
que usted necesita transportar. ¿Puede una firma creativa con
una gran lista y un estilo atractivo realmente promover con eficacia
su producto y/o servicio? Solamente los testimonials del
cliente, las referencias, los estudios de caso con resultados
sólidos, o el estudio de mercados pueden decirle esto. Incluso
al obtener el creativo de una línea superior firma, si usted hace su
preparación, usted puede todavía guardar costes abajo. Elabore
tanta información sobre sus audiencias de blanco, metas, clientes,
productos y servicios como sea posible. Desarrolle algunos
conceptos ásperos sus el propios, internos, para ayudar a orientar al
equipo creativo. Finalmente, discuta estos esfuerzos con su
firma elegida encima del frente y negocie una reducción en honorarios
si usted ambos conviene que la información que usted proporciona es
provechosa.
Una segunda manera de cortar los cots es pedir el
desarrollo del precio fijo. Esta dirección puede significar
perder una cierta flexibilidad en el diseño de su sitio. Sin
embargo, la compensación puede ser de mérito si usted puede ejercer
autodisciplina. Por esa razón, cuando elegir el desarrollo del
precio fijo, se limite con revisiones, pues usted consigue solamente
algunos como parte de un precio fijo. Evite los errores comunes
tales como ser inseguro de qué dirección del diseño usted desea o
siendo inseguro de su mensaje de la comercialización.
¿Cuidadosamente considere cada uno entregable para proporcionar
todos sus comentarios en como pocas fases como sea posible? tome
un par de días, por lo menos, para hacer esto.
¿Finalmente, al trabajar con una firma, cerciórese de que
usted provea de ellos solamente un punto del contacto así que no
pasan el tiempo adicional que coordina entre la gente en su
compañía? aunque aparentemente se divierte, ese error es
absolutamente común, especialmente tan con negocios cada vez mayor.
Requerir a su diseñador manejar la coordinación interna de
ideas conduce a las extensiones dramáticas en timelines del proyecto,
sea tan seguro que usted designa a alguien internamente al acto como
un punto del contacto y cámara de compensación de la discusión
interna. Otra manera de ahorrar en costes de las multimedias
está concentrándose en desarrollar ideas de gran alcance mientras
que mantiene la puesta en práctica simple. Cuando demasiada
hora está pasada en diseño y no bastante en concepto, usted perderá
el dinero y el esfuerzo de la producción. Hacer esta estrategia
las firmas eficaces de la entrevista que pueden afrontar la carga el
creativo, pero también exhibe los pedazos de la lista que se centran
en la transportación de ideas más bien que demostrar de las
porciones de efectos especiales. Trabajo con el diseñador para
simplificar el proceso de producción por maneras más fáciles de la
reunión de reflexión de animar los conceptos dominantes, y de estar
abierto a usar la animación menos dependiente de trabajo del "vector"
más bien que las animaciones 3D o la producción video. Cuando
viene sonar, busque a los músicos o a agentes independientes
talentosos y "sin descubrir" del voiceover que trabajan del hogar que
puede proporcionar el audio original que cortará costes que
licencian.
Como punto final, la estructura operacional de su firma
elegida del diseño puede afectar coste y calidad también. el
desarrollo del software del Apagado-apuntalamiento es establecido,
pero el trabajo de diseño del outsourcing al exterior es menos común
y puede conducir a los resultados interesantes debido a las
diferencias o a la carencia culturales del conocimiento de la
comercialización. En el mismo tiempo, multimedias más grandes
proyectan a menudo la ventaja de la producción repetidora que ocurre
costa afuera. Dependiendo de sus necesidades, una firma costa
afuera "llena" con apenas una presencia de las ventas en los E.E.U.U.
puede no poder proveer de usted el servicio de cliente necesitado.
Por otra parte, una firma de los E.E.U.U. doblará completamente
probablemente sus costes de producción.
La mejor opción para las pequeñas empresas es una firma
del diseño que emplea un acercamiento híbrido, donde el diseño del
desarrollo creativo y del alto nivel es manejado por los profesionales
con quienes usted puede resolver y construir simpatía, pero donde
está costes una producción más grande manejados con eficacia por un
equipo costa afuera manejado pozo.
Controlando los costes de multimedias su negocio puede
permitirse una herramienta altamente eficaz de la comunicación que
pueda interés de los visitantes del sitio del piqué o de los
espectadores del anuncio. Recuerde estos puntos dominantes:
¿- piense que "simple" cuándo viene a producir
animaciones? céntrese en ideas fuertes en lugar de otro.
- disciplínese con sus revisiones para evitar las cargas para
muchos redondos de cambios.
- asuma el control el desarrollo creativo y deje a sus
diseñadores simplemente producir su visión cuando su creativo
interno es fuerte. Si no busque una agencia digna de confianza
del diseño con un expediente de pista del desarrollo creativo fuerte.
- trabaje con las firmas que emplean una mezcla óptima de los
E.E.U.U. y del desarrollo costa afuera.
Uno nunca necesita cortar calidad mientras que el cortar
cuesta. Los conceptos y las ideas fuertes diferenciarán más
grande de su éxito de la presentación en el final del día.
Referencias
Benbasat, I., Lim, K.H. (2002). La
influencia de multimedias en mejorar la comprensión de la
información de organización. Diario de los sistemas de
información de gerencia, 19, 114-115. Recuperado de agosto el
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el 5, 2004, de EbscoHost,
http://search.epnet.com/direct.asp?an=9707163770&db=afh&loginpage=cpidloDiseño Polar© Del Copyright Ã"â
2004
Patricia A. Schmal
http://www.polardesign.com Patricia Schmal es un asociado de la comercialización con
el diseño polar donde ella desempeña un papel giratorio en el
desarrollo del concepto de su equipo creativo, y también trabaja para
mejorar el renombre del acoplamiento de los clientes y la colocación
del Search Engine. Patricia es también un participante activo
en su actividad de las relaciones públicas. Patricia es
actualmente un estudiante de estudiante en la universidad en Andover
del norte, Massachusetts de Merrimack en donde ella está terminando
un grado en la administración del negocio.
Marque A J. Jaklovsky
La marca Jaklovsky es director de manejo y un
co-fundador del diseño polar una agencia interactiva que emplea a 25
diseñadores, reveladores y vendedores de la tela en norteamericano y
Europa. El diseño polar es abastecedor del lleno-servicio de
multimedias y diseño, desarrollo del software, y los servicios
gráficos de la comercialización del Search Engine. En su
capacidad como director de manejo, la marca spearheaded docenas de
presentaciones acertadas de las multimedias, de sitios de la tela y
de campañas en línea de la comercialización a nombre de los
clientes del diseño polar desde 1999. La marca es un graduado
de la escuela de la universidad de Georgetown del servicio extranjero
en donde él ganó un B.S. en servicio extranjero.
Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
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