Una guía de los padres al juego en línea, parte 2
En la parte 1 hablamos de juego en línea y de sus
niños, incluyendo juegos y la exposición de FPS al contenido
violento. Envolvemos para arriba esta semana hablando de juegos
de RTS, de MMORPGs y de las amenazas adicionales del apego y de los
depredadores sociales.
RTS está parado para la estrategia en tiempo real.
Estrategia porque estos juegos toman generalmente una
perspectiva mucho más grande, echando al jugador como un general o
comandante de un ejército o aún del líder de una civilización más
bien que como sola persona. Tiempo real porque la acción se
mueve adelante si actúa el jugador o no. El alternativa al
tiempo real es la estrategia dar vuelta-basada, adonde cada jugador se
mueve alternadamente, tomando cualquier hora necesitan. Dé
vuelta a los juegos basados tienden para tener componentes
estratégicos más profundos y progresiones no militares complejas que
las hagan menos populares entre los niños. Los juegos de RTS
son un género relativamente benigno, pues abstraen la violencia y
están en conflicto hacia fuera por lo menos al nivel de la unidad,
quitando mucha de la sangre derramada gráfica encontrada en juegos de
FPS y reduciéndolo a los números y a las unidades perdidas.
También tienden para haber complicado las estructuras de la
decisión, haciendo jugarlas un buen ejercicio en el pensamiento
crítico. Esas mismas decisiones rápidas, complejas hacen este
tipo de juego difícil de mirar lejos de, particularmente si está
compitiendo el jugador en línea donde puede no haber un botón de
pausa. debido al menos contenido gráfico, este tipo de juego
no requiere como puede el escrutinio parental intenso como algunos
otros, pero es una buena idea observar por lo menos ocasional un juego
y aprender posiblemente lo que pueden decir los parecer de la pantalla
del cargamento tan usted a cuando "apenas un minuto" significa "estoy
en el centro algo," y cuando me significa "apenas no desea hacer lo
que usted quisiera que hiciera."
MMORPG está parado para el juego Papel-Que juega en
línea masivo multiplayer. Se descienden de un más viejo, solo
jugador, RPGS. En este contexto, un RPG es un juego que cuenta
una historia de desarrollo usando los caracteres definidos por varias
habilidades, cualidades, y profesiones. La parte masivo
multiplayer del nombre viene del hecho de que puede haber ascendente
de vario mil jugadores en un mundo del juego que pueda tener área
superficial para rivalizar estados pequeños. Es difícil
expresar cómo es grande y complicado estos juegos puede ser.
Acepte que sus niños hablarán de cosas que usted no entiende,
a menudo sobre el equipo o artículos han adquirido o las batallas han
luchado. Puesto encendido su mejor "que sea" cara querida
agradable y déjela van. Mientras que nunca lastima para probar
los juegos sus niños juegan, usted no conseguirán casi tanta ventaja
de entrar a un MMORPG para que un pedacito vea lo que su gusto, pues
él requiere una inversión importante del tiempo incluso conseguir
una sensación para qué se está encendiendo.
Esa inversión del tiempo da lugar a uno de los problemas
más grandes con MMORPGs. Un escritor del juego sugirió una vez
que MMORPG fuera Depósito de cadáveres pronunciado, porque una vez que usted
entre, usted nunca sale. Si sus niños están comenzando a
conseguir pesadamente en este tipo de juego, reloj cómo pasan su
tiempo. El juego presentará siempre algo nuevo para hacer, un
poco de mayor colina a subir, y puede ser fácil conseguir cogido para
arriba. Hable con sus cabritos, cerciórese de que saben los
límites en cuánto de su tiempo pueden pasar jugar, y lo que
necesitan conseguir hecha primero. Eso dijo; entienda que
van a menudo a jugar el juego con la gente, a quien pudieron haber
hecho un cierto grado de la comisión. Sea flexible y utilice su
juicio al decidir si déjelos guardar el jugar. Generalmente, es
mejor no los dejó comenzar si usted no es seguro entonces intentar
conseguirlos pararlos una vez ha comenzado. La inclinación
hacia consigue su primer excedente hecho preparación parado en hora
de conseguir su preparación hecha.
Jugar un juego con millares de otros expondrá a sus
niños a una variedad amplia de gente. La mayoría de ella será
inofensiva, alguna será provechosa y algunos vendrán probablemente
ser buenos amigos. Sin embargo, hay un selecto pocos con intento
malévolo, apenas pues hay en cualquier grupo grande. El miedo
aquí está como ése se sentía en dejar a sus niños utilizar
cuartos de la charla o servicio de mensajería inmediato. Las
buenas noticias son que el tipo de miedo despredador social verdadero
de los padres es menos probable lejano adentro a un mundo del juego,
porque el juego sí mismo es mucho más complicado que simplemente
entrando a un cuarto de la charla. Se cercioran de sus cabritos
saber que exista el peligro, que no deben dejar cualquier persona
saber cualquier cosa más que las generalidades sobre las cuales
están fuera del juego, que hay mala gente en el mundo.
Pregúnteles acerca de sus amigos en línea, vea lo que saben
sobre ellos, reloj para las mismas señales de peligro que usted con
cualquier extranjero que pase mucho tiempo con sus cabritos. Una
vez más la mayoría de los jugadores son inofensivos o mejores, pero
usted es lejos mejor de ser informado y watchful que satisfecho y
esperanzado.
Hemos tocado apenas la superficie de las posibilidades de
juego en línea, pero esperanzadamente le informan mejor sobre lo que
pueden hacer sus niños. El juego es tan bueno como cualquier
manía y mejor que muchos. Tiene muchos de ventajas de
desarrollo positivas, pero como con cualquier actividad fuera de su
control hay cosas a mirar para. Haga claramente, las decisiones
bien informadas sobre cuál correcto con sus cabritos y palillo ellos.
En el funcionamiento largo, le agradecerán por él.
Steve es un miembro del equipo de GrandMatrix.
Proporcionan una amplia gama de juegos y desconciertan los
artículos y las revisiones. Lea más artículos y juegue los
juegos más últimos de la PC para libre más millares de usuario
sometió rompecabezas, concursos y juegos de palabra en
las transferencias directas libres del juego de
GrandMatrix
Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
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