Una comparación de las consolas del juego de la
generación siguiente (parte 1)
Se es cerca de 5 años puesto que hemos visto una
consola video nueva del juego. Por el resorte del año próximo
las tres compañías importantes habrán lanzado sus nuevos sistemas.
A este punto, Sony y Microsoft han lanzado espec. completas de
sus sistemas, mientras que la información sobre la revolución del
nintendo continúa siendo reservada. Este artículo hechará una
ojeada los tres sistemas y dará una comparación básica de lo que
sabemos. Sin embargo, hasta que los sistemas se lanzan
realmente, podemos especular solamente en diseño y funcionamiento.
Diseño y aspecto.
Las tres compañías han tomado bastante a mucho el mismo
acercamiento con sus sistemas. Todas son unidades compactas
pequeñas con exteriores lisos. Microsoft también ha agregado
las placas frontales permutables que los dueños pueden cambiar al
fósforo sus necesidades. Se espera que la Sony Playstation
venga en un arco iris de colores permitiendo que los gamers elijan una
unidad que quepa su corazón©de dÃ?Â. Y se espera
que la revolución sea la más pequeña, siendo el tamaño de 3
cubiertas de DVD.
Debajo de la capilla
Las miradas son agradables, pero qué realmente
cuenta es cómo el sistema se realizará. Por supuesto hasta que
los sistemas se lanzan realmente podemos sin embargo especular
solamente en funcionamiento total. Especialmente puesto que los
muchachos en Nintendo están guardando la mayoría de los detalles a
sí mismos por el tiempo que es. Primero de todos deja para
tener una mirada en cada consola individualmente.
Sony Playstation 3
Sony confirmó el PlayStation 3 utilizará discos
del Azul-rayo como sus medios ajustaron a formato. Los discos
pueden soportar a seis veces m'as datos como la actual-generacio'n
DVDs. Esto esencialmente abrirá las puertas para que los
reveladores del juego produzcan juegos más de alta calidad sin tener
que preocuparse de limitaciones del tamaño del disco. Sony
también reveló los gráficos de PS3's salta, el RSX "sintetizador de
la realidad," que se basa en la tecnología de Nvidia. El GPU
será capaz de la precisión del pixel 128bit y de la resolución
1080p, (algo de la resolución más alta de HD disponible
dondequiera). El RSX también hace que 512MB de gráficos rinda
memoria y es capaz de 100 mil millones operaciones del shader y de 51
mil millones productos de punto por segundo. El Playstation
nuevo que 3 gráficos saltan también tiene más de 300 millones de
transistores, más grandes que cualquier procesador comercialmente
disponible hoy.
Microsoft Xbox
¿La mirada de la consola nueva está muy bien y
excelente, pero cuál está debajo de todos los que refresquen parecer
plásticos? Microsoft ha desarrollado un sistema impresionante
capaz de sorprender la energía de proceso nunca vista antes en una
consola video casera del juego. Tan bien como la nueva IBM
PowerPC-baso' la CPU que funcionaba en 3.2GHz, y el excedente una
mitad del gigabyte del ESPOLÓN, el Xbox 360 showcase una tarjeta
video nueva de ATI capaz de efectos avanzados del antialiasing y del
shader. Cuál este los medios a los gamers son 720p y 1080i la
ancho-pantalla HDTV, la resolución casi doble de la original Xbox que
maxed hacia fuera en 480p el sistema también apoyará hasta cuatro
controles sin hilos.
El
revolución de Nintendo es un gran recurso para los juegos de la importación así
como títulos del domestic nuestro cheque fuera de este gran
servicio de la promoción del Web site
Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
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