XBOX 360 contra. PS3: en mirada de la
profundidad
Todos los gamers están aguardando el lanzamiento
del Xbox 360 y el PS3. Este artículo toma en mirada de la
profundidad en cómo los dos sistemas comparan.
Gráficos:
Cada uno ha visto que un Xbox y un PS2 en la acción y
nosotros son todo que espera para ver cuáles de las dos consolas de
la generación siguiente para los dos sistemas tendrán el borde
cuando viene a los gráficos. Todos hemos visto los screenshots
de los juegos en los dos sistemas pero qué sobre gráficos gameplay
reales. A pesar de el discusión caliente, cuando usted mira los
números los dos sistemas utilizan un método diverso pero igualmente
eficaz de entregar energía de proceso de los gráficos. El XBOX
utiliza un procesador del costumbre ATI con 48 tuberías de los
gráficos y el PS2 tiene un procesador de los gráficos del costumbre
NVIDA con las 24 tuberías estimadas. Los números son
engañosos porque los piplines PS2 son más de gran alcance que las
tuberías de XBOX. En el extremo que los dos diversos
procesadores de los gráficos entregarán la cantidad casi igual de
energía, nosotros puede esperar ver resultados impresionantes de
ambos lados.
Juegos:
Ambos sistemas tienen varios títulos de la licencia tales
como Halo2 para el XBOX y el Gran Tourismo para el PS2 que usted verá
en los sistemas de la generación siguiente, pero lo que pueden usted
esperar otros juegos considerar. Si usted es un ventilador de
los géneros tales como jugar del papel que son dominados por
japanese y otros reveladores extranjeros tales como cuadrado, usted
debe mirar adelante al PS3. No hay indicación que el XBOX 360
va a ganar mucho más ayuda de los reveladores y de los compradores
extranjeros que el XBOX original. Un artículo sobre
GameSpot.com divulga que solamente dos por ciento de gamers japoneses
están interesados en comprar un XBOX 360, con sesenta por ciento
mirando adelante al PS3 y ocho por ciento a la revolución de
Nintendo. Total usted puede esperar ver más juegos en el PS3
que el XBOX 360, reflejando la selección para los sistemas actuales
de la generación. Solamente voluntad del tiempo que la consola
tendrá la calidad de los juegos que todos nosotros están esperando
Tipo De Medios:
¿El tipo del almacenaje de los medios será un factor en
la calidad de los juegos? Puesto que PS3 es poseído por Sony y
BLUray es medio de almacenaje siguiente de la definición de Sony
alto, los juegos PS3 serán almacenados en los discos de BLUray que
llevan a cabo aproximadamente 54 gigs. El Xbox 360 juegos será
almacenado en la capa doble DVDs que almacenen 9 gigs. Los
discos de BLUray pueden almacenar obviamente mucho más datos, pero en
la etapa actual del desarrollo del juego, cualquier juego desarrollado
cabrá del mismo modo que en 9 el gig DVDs, así que éste es un no
factor importante sino uno que puede venir en juego más adelante
encendido.
Energía De Proceso:
¿Cómo los dos sistemas comparan al mirar energía de
proceso bruta? El PS3 utiliza un procesador de la célula con
una base PowerPC-basada con siete unidades de proceso sinérgicas
mientras que el Xbox viene con una CPU de la IBM PowerPC del costumbre
con tres corazones dual-roscados que puedan manejar seis hilos de
rosca totales a la vez. Una comparación importante a mirar es
el número de los cálculos del producto de punto por segundo que los
sistemas pueden realizarse. La razón que este número es
importante es porque se utiliza extensivamente durante gameplay en la
matemáticas 3d para calcular varias cosas tales como longitudes del
vector, proyecciones, transformaciones, y más. Ambos sistemas
se registran en 3.2 gigahertz. El PS3 puede manejar operaciones
del producto de punto 51-billion por segundo y el Xbox puede dirigir
33.6. Hay un excedente del discusión que el sistema tiene más
energía de proceso bruta y estos números pueden ser confusos a la
persona media, pero total se parece que el PS3 tiene un borde sobre el
Xbox cuando viene a la energía de proceso total.
Tipo De Medios:
Puesto que PS3 es poseído por Sony y BLUray es medio de
almacenaje siguiente de la definición de Sony alto, los juegos PS3
serán almacenados en los discos de BLUray que llevan a cabo
aproximadamente 54 gigs. El Xbox 360 juegos será almacenado en
la capa doble DVDs que almacenen 9 gigs. Los discos de BLUray
pueden almacenar obviamente mucho más datos, pero en la etapa actual
del desarrollo del juego, cualquier juego desarrollado cabrá del
mismo modo que en 9 el gig DVDs, así que éste es un no factor
importante sino uno que puede venir en juego más adelante encendido.
Juegos:
Al considerar juegos, usted tiene que mirar el XBOX y el
PS2. El XBOX es muy popular en los E.E.U.U. y tiene algunos
grandes juegos de la licencia tales como halo, pero el PS2 tiene un
alcance internacional y varias licencias populares del juego tales
como Gran Tourismo que el XBOX tenga todavía batir. El XBOX 360
necesitará abrogar a los reveladores extranjeros y a los consumidores
del juego a competir con el PS3. Solamente voluntad del tiempo
que la consola tendrá la calidad de los juegos que todos nosotros
están esperando
Reguladores:
Los reguladores en los dos sistemas conservan la forma
básica de los sistemas originales con algunas modificaciones.
El regulador PS3 tiene el cambio más dramático; tiene
una forma aerodinámica que mire más como un aeroplano del stealth
que un regulador del juego. El regulador de XBOX es básicamente
la misma forma que el sistema anterior con un diverso esquema de
color. De los cuadros lanzados, se parece que el regulador de
XBOX será más cómodo y natural de utilizar. Los parecer del
regulador PS3 él acaban de escurrir de su mano pero no sabremos los
reguladores se sienten durante gameplay real hasta que conseguimos
nuestras manos en ellas.
James tony es autor y un webmaster. Él funciona
actualmente
el freeware Games.net del
Web site
Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
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