English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Guerra total de Roma: guía de la estrategia de la batalla

Pc juegos RSS Feed





A. Formaciones

Es bonita mucho sentido común de venir para arriba con una buena formación para su ejército pero la idea básica en la mayoría de las situaciones es tener su infantería en unidades delanteras, extendidas detrás, la caballería que protege los flancos y la su derecha del general detrás de la infantería. Tener el general al lado de su infantería alza su moral. Si usted tiene números más grandes que el enemigo, es generalmente una buena idea separar su formación así que usted puede rodear al enemigo.

B. Flancos y parte posterior

Los flancos y la parte posterior de cualquier ejército son sus puntos más vulnerables. Colocando a caballería en el lado usted puede ayudar a proteger sus flancos. Al hacer frente a un enemigo, intento para atacar sus flancos o para alzarse siempre con su ejército, especialmente su caballería. Una caballería carga a la parte posterior puede devastar cualquier unidad y bajar su moral. Al hacer frente a una unidad de ejército tal como falange griego del hoplite, usted debe utilizar la velocidad reducida del enemigo a su ventaja para flanquear al opositor. El falange es particularmente vulnerable dondequiera excepto el frente. Una táctica que se parece trabajar es flanquear lentamente al enemigo es formar a sus tropas en un medio círculo leve así que usted pueden rodear lentamente a su enemigo. Nunca deje a su infantería aislarse, intento para mantenerlos la formación en una línea así que no se sienten como se están rodeando.

C. Moral

La moral de sus tropas es el aspecto más importante de una batalla. Si rodean a sus tropas perderán moral e intentarán escaparse en una derrota. Intente prevenir esto y utilizar esto a su ventaja de las tropas circundantes siempre que sea posible. El riego de flechas en el ejército enemigo baja su moral también, lanzando un ataque de la sorpresa contra un lado desprotegido tiene el mismo efecto. Tener generales enemigos cerca de sus tropas baja su moral levemente, éste es también verdad de sus tropas generales y enemigas. Tenga presente que tropas más experimentadas tienen moral más alta. Las nuevas tropas quieren derrota más probable si su general huye.

Todas las unidades en el campo de batalla saben quién está ganando la batalla observando sus alrededores. Si ven cualquier unidad o huir general, son más probables huir. Utilice esto a su ventaja; si usted hace una unidad rodear y están encaminando, déjelos los huyen más bien que deje luchar su más duro salir de su situación. Una vez que otras unidades enemigas los hayan considerado, siegúelos abajo con su caballería para demostrar al otro ejército que es el jefe.

D. Fuerzas de la unidad

Cada uno de los diversos tipos de la unidad es vulnerable a otro tipo. La caballería es vulnerable a los ataques frontales de la lanza. La infantería ligera es vulnerable a la caballería y la infantería pesada es también vulnerable echar a un lado los ataques de la caballería pero es eficaz a disposición dar combate. La artillería es buena offensively contra casi cualquier unidad pero es extremadamente débil defensivo y muere rápidamente después de una cabeza en ataque.

Los elefantes son una gran unidad contra la infantería y más bajos la moral de las tropas enemigas. Pueden ser supressed por una gran cantidad de unidades y de táctica extendidas del susto tales como cerdos incendiarios. Sus elefantes pueden también dar vuelta y atacar a sus propias tropas en qué caso usted tiene la opción de usar la capacidad especial donde su jinete las ejecuta.

Los archers son muy eficaces contra las tropas ligeras y los archers montados son una buena manera de acosar las tropas enemigas. Guarde siempre a archers ellos lejos de la infantería y de la caballería. Puesto les detrás de su infantería cuando el enemigo es cierre y protéjalos con su cavalrywhen necesario. Si usted tiene la oportunidad de flanquear al enemigo usando a archers, cerciorarse de usted sacar el modo y el ataque, usted de la escaramuza cogerá a enemigo de protector. Cuando el enemigo está ausente lejano ponga a archers en el frente para tirar a flechas como los acercamientos enemigos después las traen detrás.

E. Fatiga

Sus unidades consiguen lentamente o rápidamente fatigadas basado en sus acciones. Utilice esto a su ventaja forzando a ejércitos que atacan marchar a usted y funcionando solamente cuando es necesario.

F. Terreno

Utilice el terreno a su ventaja. Al luchar cerca o en de un bosque, engañe los ataques de la sorpresa del enemigo y del lanzamiento. Ponga una o dos unidades hacia fuera en el abierto mientras que usted oculta el resto de su ejército en los bosques. Sin embargo, recuerde que los archers se realizan mal cerca de árboles. También, recuerde que no ocultan a los generales en bosques. Cuando usted está luchando en un mapa con una cuesta, intente controlar la tierra más alta y evitar una batalla ascendente. Las unidades se mueven muy lentamente al marchar cuesta arriba y atacan mucho menos con eficacia; el contrario es en declive verdadero. Si usted tiene la opción a esperar fuera de la batalla y el tiempo no satisface a su ejército, espera hasta que el tiempo cambia. Algunas unidades se satisfacen mejor a ciertos condtions del tiempo que otras. Lea las descripciones de la unidad para descubrir más detalles sobre cada las condiciones figting ideales de las unidades. Algún terreno tal como montañas es impassible a sus ejércitos. Intente encontrar una ruta alternativa. Ciertos puntos de la estrangulación tales como puentes son localizaciones estratégicas importantes. Defender un puente es mucho más fácil que defendiendo en un llano abierto. Usted puede también ocultar a su ejército entero en el mapa de la campaña en un área enselvada para lanzar ataques de la sorpresa contra un ejército enemigo.

G. Después de que huyan

Cuando el enemigo comienza a huir, continúe la batalla más bien que termínela así que usted puede utilizar su caballería y perros de ataque para funcionar el excedente los enemigos que huyen. Usted puede ganar más experiencia para sus unidades esta manera. Usar a la caballería de su general para funcionar unidades excesivas de la encaminamiento es una manera rápida de ganar experiencia y las habilidades para el general.

H. El atacar con los ejércitos múltiples

Siempre que sea posible, intente atacar con los ejércitos múltiples rodeando el terreno alrededor del enemigo con sus fuerzas. Cuando uno de sus ejércitos es adyacente, el AI está en el control del ejército y ayuda en la lucha. Cualquier tipo de ayudas del refuerzo gana la batalla pero sea generalmente cuidadoso del AI que maneja mal a sus generales y ejércitos valiosos.

James tony es un partidario de los juegos del freeware y funciona (los juegos del fullversion de Freewaregames.net-free) un recurso bien conocido de los juegos del freeware

Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster obtener el código html
Añadir este artículo a su sitio web ahora!

Webmaster Envíe sus artículos
No es necesario que se registre! Completa el formulario y su artículo está en el Messaggiamo.Com Directorio!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Envíe sus artículos a Messaggiamo.Com Directorio

Categorías


Derechos de autor 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa del sitio - Privacy - Webmaster enviar sus artículos a Messaggiamo.Com Directorio [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu