Guerra Total De Roma: Guía De la Estrategia De la
Batalla
A. Formaciones
Es bonita mucho sentido común de venir para arriba con
una buena formación para
su ejército pero la idea básica en la mayoría de las
situaciones debe tener su infantería
en unidades delanteras, extendidas detrás, la
caballería que protege los flancos y la su derecha del general
detrás de la infantería. Tener el general al lado de su
infantería alza su moral. Si usted tiene números más grandes
que el enemigo, es generalmente una buena idea separar su formación
así que usted puede rodear al enemigo.
B. Flancos y parte posterior
Los flancos y la parte posterior de cualquier ejército
son sus puntos más vulnerables.
Colocando a caballería en el lado usted puede ayudar a proteger
sus flancos. Al hacer frente a un enemigo, intento para atacar
sus flancos o para alzarse siempre con su ejército, especialmente su
caballería. Una caballería carga a la parte posterior puede
devastar cualquier unidad y bajar su moral. Al hacer frente a
una unidad de ejército tal como falange griego del hoplite, usted
debe utilizar la velocidad reducida del enemigo a su ventaja para
flanquear al opositor. El falange es particularmente vulnerable
dondequiera excepto el frente. Una táctica que se parece
trabajar es flanquear lentamente al enemigo es formar a sus tropas en
un medio círculo leve así que usted pueden rodear lentamente a su
enemigo. Nunca deje a su infantería aislarse, intento para
mantenerlos la formación en una línea así que no se sienten como se
están rodeando.
C. Moral
La moral de sus tropas es el aspecto más importante de
una batalla.
Si rodean a sus tropas perderán moral e intentarán escaparse
en a
derrota. Intente prevenir esto y utilizar esto a
su ventaja de las tropas circundantes siempre que sea posible.
El riego de flechas en el ejército enemigo baja su moral
también, lanzando un ataque de la sorpresa contra un lado
desprotegido tiene el mismo efecto. Tener generales enemigos
cerca de sus tropas baja su moral levemente, éste es también verdad
de sus tropas generales y enemigas. Tenga presente que tropas
más experimentadas tienen moral más alta. Las nuevas tropas
quieren derrota más probable si
su general huye.
Todas las unidades en el campo de batalla saben quién está
ganando la batalla cerca
observación de sus alrededores. Si ven cualquier
unidad o huir general,
son más probable huir. Utilice esto a su ventaja;
si usted tiene
una unidad rodeada y ellos los están encaminando, dejan
huyen más bien que dejan
ellos lucha su más duro salir de su situación.
Una vez el otro enemigo
las unidades los han considerado, los siegan abajo con
su caballería para demostrar la otra
ejército que es el jefe.
D. Fuerzas de la unidad
Cada uno de los diversos tipos de la unidad es
vulnerable a otro tipo.
La caballería es vulnerable a los ataques frontales de la
lanza. La infantería ligera es
vulnerable a la caballería y a la infantería pesada es
también vulnerable echar a un lado
los ataques de la caballería pero son eficaces a
disposición dar combate.
La artillería es buena offensively contra casi cualquier unidad
pero está extremadamente
débil defensivo y dados rápidamente después de una
cabeza en ataque.
Los elefantes son una gran unidad contra la infantería y más
bajos la moral
de las tropas enemigas. Pueden ser supressed por
una gran cantidad de unidades extendidas
y táctica del susto tales como cerdos incendiarios.
Sus elefantes pueden también dar vuelta
y ataque a sus propias tropas en qué caso usted tiene
la opción de usar
la capacidad especial donde su jinete los ejecuta.
Los archers son muy eficaces contra las tropas ligeras y
montados
los archers son una buena manera de acosar las tropas
enemigas. Siempre archers de la subsistencia
ellos lejos de la infantería y de la caballería.
Puesto les detrás de su infantería
cuando el enemigo es cierre y protéjalos con su
cavalrywhen necesario.
Si usted tiene la oportunidad de flanquear al enemigo usando a
archers, cerciórese de
usted saca modo de la escaramuza y ataque, usted cogerá
a enemigo
de protector. Cuando el enemigo está ausente
lejano ponga a archers en el frente a
las flechas del lanzamiento como los acercamientos
enemigos entonces los traen detrás.
E. Fatiga
Sus unidades consiguen lentamente o rápidamente
fatigadas basado en sus acciones.
Utilice esto a su ventaja forzando a ejércitos que atacan
marchar a usted y cerca
funcionamiento solamente cuando es necesario.
F. Terreno
Utilice el terreno a su ventaja. Al luchar cerca o
en de un bosque,
engañe los ataques de la sorpresa del enemigo y del
lanzamiento. Ponga una o dos unidades hacia fuera en
ábrase mientras que usted oculta el resto de su
ejército en los bosques. Sin embargo, recuerde eso
los archers se realizan mal cerca de árboles.
También, recuerde que no ocultan a los generales
en bosques. Cuando usted está luchando en un mapa
con una cuesta, intente controlar
una tierra más alta y evita una batalla ascendente.
Las unidades se mueven muy lentamente al marchar
cuesta arriba y ataque mucho menos con eficacia;
el contrario es en declive verdadero
Si usted tiene la opción a esperar fuera de la batalla
y del tiempo no satisface
su ejército, espera hasta el tiempo cambia.
Algunas unidades se satisfacen mejor a
ciertos condtions del tiempo que otros. Lea las
descripciones de la unidad para descubrir
más detalles sobre cada figting ideal de las unidades
condicionan.
Algún terreno tal como montañas es impassible a sus
ejércitos. Intente a
encuentre una ruta alternativa. Ciertos puntos de
la estrangulación tales como puentes son importantes
localizaciones estratégicas. Defender un puente
es mucho más fácil que defendiendo en
ábrase claramente. Usted puede también ocultar a
su ejército entero en el mapa de la campaña en a
área enselvada para lanzar ataques de la sorpresa
contra un ejército enemigo.
G. Después de que huyan
Cuando el enemigo comienza a huir, continúe la batalla
más bien que termínela
usted puede utilizar tan su caballería y perros de
ataque para funcionar el excedente los enemigos que huyen.
Usted puede ganar más experiencia para sus unidades esta
manera. Usar a su general
la caballería para funcionar unidades excesivas de la
encaminamiento es una manera rápida de ganar experiencia y
habilidades para el general.
H. El atacar con los ejércitos múltiples
Siempre que sea posible, intente atacar con los
ejércitos múltiples rodeando
el terreno alrededor del enemigo con sus fuerzas.
Cuando es uno de sus ejércitos
adyacente, el AI está en el control del ejército y
ayuda en la lucha. Cualesquiera
el tipo de ayudas del refuerzo gana la batalla pero sea
generalmente cuidadoso del AI
mal manejo de sus generales y ejércitos valiosos.
Sobre el autor:
James tony es un partidario de los juegos del freeware y
funciona (los juegos del fullversion de Freewaregames.net-free) un
recurso bien conocido de los juegos del freeware
Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
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