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La Pesca Aspa 101 - La Parte 1

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Hay cuatro tipos básicos de carretes de la pesca: Spincast, el hacer girar, el echar, y mosca. Todos se utilizan para alcanzar el mismo resultado, que es llevar a cabo bastante línea para el bastidor y jugar un pescado. Aquí está una interrupción de los tipos:

Spincast

El carrete del spincast es totalmente incluido a excepción de un agujero pequeño en la tapa adonde sale la línea. La línea abrigos alrededor de un huso situado dentro de la cubierta superior. El huso sienta paralelo a la barra de pesca así que la línea viene apagado en una bobina. La línea es herida detrás alrededor del huso por un collar que coja la línea adonde sale del huso y rota mientras que se da vuelta la manivela. Cuando se empuja el disparador, el collar mueve apartado y permite que la línea unspool del huso. Este tipo de carrete también tiene una fricción que sea controlada por una rueda situada en la cubierta o por un anillo grande del rayo alrededor de la base de la manija inestable. La fricción proporciona la tensión en la línea para los pescados que luchan y es ajustable prevenir la línea fractura.

Para echar una barra equipada de un carrete del spincast usted comienza el movimiento del bastidor y presiona el disparador en el movimiento delantero del molde en el punto donde usted quisiera que el señuelo comenzara a volar. Cuando el señuelo golpea la localización deseada usted da vuelta a la manivela para lanzar el disparador y para contratar el collar con la línea. Usted puede ahora comenzar a recuperar su señuelo.

El molde de los carretes de Spincast engaña generalmente menos distancia que otros tipos, pero tiene poca línea lazos o contragolpes.

El hacer girar

Los carretes que hacen girar tienen una línea visible carrete con un anillo en la tapa que se mueve alrededor del carrete mientras que se pone el carrete. El anillo se llama la fianza y se diseña para capturar la línea y para forzarla en el surco en la base del lazo así que puede ser herido alrededor del huso cuando se pone el carrete. En la tapa del carrete o la base del carrete está el ajuste de la fricción, la localización varía por el fabricante y el modelo. También habrá un cierto tipo de interruptor para enable/disable la característica contra-reversa del carrete. Contra-reverso evita que el carrete haga girar al revés si usted quita su mano de la manivela. El carrete se diseña para ser colgado debajo de la barra.

Para echar una barra equipada de un carrete que hace girar usted primero agarra la barra de modo que el carrete cuelgue debajo de la barra, y el eje de la base del montaje para el carrete sea entre usted centro y dedos del anillo. Ahora, con el dedo del índice de la mano que sostiene la barra, coja la línea donde sale del carrete y llévela a cabo a la barra con usted dedo. Con su otra mano mueva de un tirón la fianza para arriba así que señala hacia la extremidad de la barra. Esto permitirá que la línea salga el carrete si usted lanza la línea llevada a cabo por su dedo del índice. Comience el movimiento del bastidor y en la porción delantera del lanzamiento del movimiento la línea sostuvo al lado de su dedo en el punto donde usted quisiera que el señuelo comenzara a volar. Cuando el señuelo golpea la vuelta del agua la manivela y la fianza se cerrarán. Usted puede ahora comenzar a recuperar el señuelo.

Los carretes que hacen girar echados más lejos que los carretes de Spincast pero pueden a veces tener problemas con la línea lazos si la línea desarrolla torceduras, allí son flojos en la línea cuando se aspa, hay muchos de la línea memoria, o si hay demasiada línea en el carrete.

La parte 2 cubrirá carretes del bastidor y volará carretes.

Este artículo está libre para republicar Gary es un individuo a tiempo completo de la computadora que ama pescar para cualquier cosa que nada en de agua dulce.



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Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

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