La Pesca Aspa 101 - La Parte 1
Hay cuatro tipos básicos de carretes de la pesca:
Spincast, el hacer girar, el echar, y mosca. Todos se
utilizan para alcanzar el mismo resultado, que es llevar a cabo
bastante línea para el bastidor y jugar un pescado. Aquí está
una interrupción de los tipos:
Spincast
El carrete del spincast es totalmente incluido a
excepción de un agujero pequeño en la tapa adonde sale la línea.
La línea abrigos alrededor de un huso situado dentro de la
cubierta superior. El huso sienta paralelo a la barra de pesca
así que la línea viene apagado en una bobina. La línea es
herida detrás alrededor del huso por un collar que coja la línea
adonde sale del huso y rota mientras que se da vuelta la manivela.
Cuando se empuja el disparador, el collar mueve apartado y
permite que la línea unspool del huso. Este tipo de carrete
también tiene una fricción que sea controlada por una rueda situada
en la cubierta o por un anillo grande del rayo alrededor de la base de
la manija inestable. La fricción proporciona la tensión en la
línea para los pescados que luchan y es ajustable prevenir la línea
fractura.
Para echar una barra equipada de un carrete del spincast usted
comienza el movimiento del bastidor y presiona el disparador en el
movimiento delantero del molde en el punto donde usted quisiera que el
señuelo comenzara a volar. Cuando el señuelo golpea la
localización deseada usted da vuelta a la manivela para lanzar el
disparador y para contratar el collar con la línea. Usted puede
ahora comenzar a recuperar su señuelo.
El molde de los carretes de Spincast engaña generalmente menos
distancia que otros tipos, pero tiene poca línea lazos o
contragolpes.
El hacer girar
Los carretes que hacen girar tienen una línea visible
carrete con un anillo en la tapa que se mueve alrededor del carrete
mientras que se pone el carrete. El anillo se llama la fianza y
se diseña para capturar la línea y para forzarla en el surco en la
base del lazo así que puede ser herido alrededor del huso cuando se
pone el carrete. En la tapa del carrete o la base del carrete
está el ajuste de la fricción, la localización varía por el
fabricante y el modelo. También habrá un cierto tipo de
interruptor para enable/disable la característica contra-reversa del
carrete. Contra-reverso evita que el carrete haga girar al
revés si usted quita su mano de la manivela. El carrete se
diseña para ser colgado debajo de la barra.
Para echar una barra equipada de un carrete que hace girar usted
primero agarra la barra de modo que el carrete cuelgue debajo de la
barra, y el eje de la base del montaje para el carrete sea entre usted
centro y dedos del anillo. Ahora, con el dedo del índice de la
mano que sostiene la barra, coja la línea donde sale del carrete y
llévela a cabo a la barra con usted dedo. Con su otra mano
mueva de un tirón la fianza para arriba así que señala hacia la
extremidad de la barra. Esto permitirá que la línea salga el
carrete si usted lanza la línea llevada a cabo por su dedo del
índice. Comience el movimiento del bastidor y en la porción
delantera del lanzamiento del movimiento la línea sostuvo al lado de
su dedo en el punto donde usted quisiera que el señuelo comenzara a
volar. Cuando el señuelo golpea la vuelta del agua la manivela
y la fianza se cerrarán. Usted puede ahora comenzar a recuperar
el señuelo.
Los carretes que hacen girar echados más lejos que los carretes
de Spincast pero pueden a veces tener problemas con la línea lazos si
la línea desarrolla torceduras, allí son flojos en la línea cuando
se aspa, hay muchos de la línea memoria, o si hay demasiada línea en
el carrete.
La parte 2 cubrirá carretes del bastidor y volará carretes.
Este artículo está libre para republicar Gary es un individuo
a tiempo completo de la computadora que ama pescar para cualquier cosa
que nada en de agua dulce.
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Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
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