Manos hechas, monstruos a los ratones
Después del fracaso, mucha de la fuerza de su mano
depende del carácter del fracaso. Obviamente, si usted comienza
con un par, y haga los viajes, una casa llena o cuatro de una clase,
usted tiene una mano grande, éstas es los monstruos. Cuál no
es así que obvio es cómo la fuerza de su mano cambia cuando usted
golpea una mano justa, pero consigue un fracaso que pudo haber ayudado
a uno, o más, de sus opositores.
En la situación rara donde usted tiene un monstruo, espere que
alguien apueste, o los retenes una tarjeta en la vuelta así que
pueden llamar su apuesta. Usted tiene una mano casi unbeatable,
y los otros jugadores van a ser asustados apagado por el fracaso.
Su meta en esta situación debe ser guardar a tantos jugadores
alrededor como sea posible, y conseguir tanto dinero en el pote como
sea posible.
Con sus manos más grandes, usted puede desear retardar el juego
y tentar a algún otro en apostar. Pero, en esos casos raros
cuando usted tiene la mejor mano y otros jugadores son apostadores y
que levantan, ensamble en y ayude a construir el pote. Después
de todo, va casi ciertamente a ser el tuyo. Si el tablero se
aparea más adelante, y allí nosotros que apuestan, usted puede
hacer frente a una casa llena.
Dos Pares
La tapa que se tira 2 se aparea cuando usted tiene 2
diversas tarjetas en su mano, es una mano muy fuerte. El par
superior e inferior es también una mano muy fuerte. Puesto que
usted jugará generalmente tarjetas superiores, remate 2 pares a
menudo dará algún otro un drenaje recto, y/o a drenaje rasante.
Consecuentemente, usted no debe retardar el juego estas manos.
Su meta es forzar a jugadores fuera de la mano, y carga los que
permanezcan. Mientras que esta mano autoriza aumentos y
re-levanta, las porciones de acción podrían significar que tienen un
sistema. Si es así o un recto o un rasante es posible, usted
podría dibujar a solamente 4 salidas.
Si el pote ha conseguido ya grande, usted debe llamarlo para
tragar. Si el pote no es grande, o usted es positivo que el otro
jugador le hace batir, con 4 salidas usted necesita probabilidades del
pote de 11:1 hacer la llamada provechosa.
Cuando usted tiene 2 pares, y 1 está en el tablero, su mano no
es tan fuerte como la fractura 2 pares. Otro jugador puede ya
tener viajes, o 2 pares más alto. Si una tarjeta más arriba
que su par golpea a tablero, podría hacer alguien a los 2 pares más
alto. Podría también haber otro dibuja hacia fuera que puede
batir su 2 pares.
Ésta es otra situación a jugar agresivamente, perseguir a
jugadores hacia fuera, gana el pote inmediatamente, o por lo menos lo
hace costoso para que los jugadores dibujen. Si le crían, o
compruebe levantado, en la vuelta, usted puede estar para arriba
contra viajes. Pero, ahora, el pote ha conseguido grande.
Usted puede desear retroceder y llamar, pero usted no debe
doblar a menos que usted sea seguro que le baten, o usted es
revestimientos 3 apuestas frías.
Par Superior
El par superior, buen golpeador es una mano muy fuerte.
Ésta es 1 razón de tratar pulido grande, as y rey, como mano
fuerte. Con un fracaso del rey, ocho, tres, y 3 diversos juegos
usted tiene una mano excelente. La única tarjeta más arriba
que el fracaso aparea su as, dándole la tapa 2 pares. No hay
rasante ni derecho dibuja, así que usted se preocupa solamente de as,
de as, de rey, de rey, o de un par de Eights o de Threes en el
agujero.
Usted tiene una mano fuerte con par superior en el agujero
cuando el fracaso es 3 tarjetas más bajas que el tuyo y está no
coordinado. Si usted es el único quién criada con su par de
reyes antes del fracaso, y el fracaso es la reina, ocho, tres, 3
diversos juegos, usted tiene una mano muy fuerte. No hay recto o
rasante dibuja, es inverosímil que alguien tiene un par de reinas,
así que usted se preocupa solamente de un as, u otro caer de la
reina, un par de Eights o Threes.
Con las manos, y los fracasos tienen gusto de esto, usted desean
conseguir tanto dinero en el pote como sea posible, puesto que usted
es un favorito a ganar.
Si usted tiene gatos, reinas, reyes o as en el agujero, y
consigue un fracaso tal como ocho, nueve, diez, o 2 de 1 juego, o
aparean al tablero, su mano no está como fuerte. Su mano es
vulnerable a muchas tarjetas que puedan venir en la vuelta o el río.
Ahora, en vez de un número limitado de las manos que pueden
batirle, usted puede hacer frente a un drenaje rasante, a un drenaje
recto, o a ambos. Con un par a bordo, usted puede ser viajes de
los revestimientos a la casa llena, o un drenaje a una casa llena.
En estas situaciones, usted desea eliminar jugadores, e intento
para ganar la mano inmediatamente. Si usted piensa que alguien
después de que usted apueste, usted debe comprobar y levantar, hacer
frente a varios jugadores con llamar 2 apuestas. Si usted no es
seguro que algún otro apostará, usted apuesta. Usted no puede
permitirse dar a jugadores un drenaje libre.
Cuando usted comienza con el as, la reina, el as, Gato o el as,
diez, y aparean a su reina, Gato o diez, usted tiene una mano que sea
mediocre a algo fuerte, dependiendo del fracaso. Si su par es el
par superior a bordo, y el fracaso tiene ningún dibuja, usted tiene
una mano bastante fuerte. Pero, es vulnerable a las tarjetas
excesivas en la vuelta o el río. El as, reina, con un fracaso
de la reina, de seises, de dos, o del as, Gato, con un fracaso de
Gato, seises, dos, cuanto más la llanura usted va con esto, más
manos puede batirle. Con un as, la reina, y un as en el fracaso,
alguien con el as, rey le bate. Con un as, la reina, y una reina
en el fracaso, cualquiera le bate que sostiene a un rey si se cae un
rey. Con el as, Gato, y un Gato en el fracaso, a la reina le
bate cualquier rey, o, que aparea a alguien.
De nuevo, usted desea eliminar a jugadores, o gana la mano
inmediatamente. Si usted piensa que alguien después de que
usted apueste, comprobar y levantar. Si usted no es seguro que
alguien apostará, apostar hacia fuera. Usted no puede
permitirse dar a jugadores un libre, o barato, drenaje en esta
situación.
Si usted hace par superior, tal como un par de Eights, o Sixes,
con su segunda tarjeta cuando usted tiene un as, usted tiene uno de
los ratones. Hay muchas tarjetas que pueden caer en la vuelta y
el río que darán a uno de sus opositores al par más alto.
Además, si las 3 tarjetas en el fracaso son más bajas que diez
usted está haciendo frente a menudo derecho y/o dibuja a ras.
Otra equivocación incurrida en por los jugadores del límite
bajo es tratar un par de as, con un mal golpeador, como mano fuerte.
Es uno de los ratones. Usted tiene un as y cinco de
corazones en las persianas y consigue en el pote que espera barato un
drenaje rasante en el fracaso. En lugar, usted aparea el as, y
no hay corazones. Usted tiene par superior, pero cuanto más
opositores que usted tiene, más probable es que alguien tiene un as
con un golpeador más alto.
Con estas manos, si alguien apuesta, doble y ahorre un poco de
dinero. Usted tiene 5 salidas que mejoren su mano, los 3 as, y 2
de su par, o los 3 restantes de su golpeador, y los 2 as restantes.
Para llamar una apuesta en esta situación, usted necesita
conseguir probabilidades del pote de por lo menos 8.5:1. Puesto
que usted podría mejorar su mano y todavía perder, usted desea
probablemente probabilidades de por lo menos 10:1. Si hay
jugadores a actuar después de usted, usted necesita probabilidades
más altas, para compensar los tiempos esos un jugador a sus aumentos
izquierdos.
Con un par de diez o baje, usted tendrá generalmente solamente
una mano fuerte después del fracaso si usted golpea la tercera
tarjeta para su sistema. De vez en cuando, el fracaso todo será
más bajo que su par, y estar no coordinado. También, de vez en
cuando, usted golpeará un drenaje recto con su par. Lo más a
menudo posible sin embargo, usted golpeará una tarjeta más arriba
que su par, hace frente a cierto apostar, y debe doblar.
Si usted golpea su sistema, usted tiene una mano muy fuerte.
Usted debe apostar hacia fuera, o levante si algún otro
apuesta. En juegos del límite bajo, los jugadores no creerán a
menudo usted hace que un sistema si usted apueste, o levante, en el
fracaso. Esperarán que usted retarde el juego una mano tan
fuerte, y que no levante hasta la vuelta. Por lo tanto llamarán
a menudo toda la manera con tan poco como un par pequeño.
En segundo lugar o par inferior
Éstos son más ratones. En juegos del límite
bajo, alguien que apuesta, tiene normalmente por lo menos par
superior. Si usted tiene 2 diversas tarjetas en el agujero y el
1 apareado de ellos, usted tiene 5 salidas a mejorar, 2 más tarjetas
de la fila que usted se apareó, y 3 de su segunda tarjeta. Con
un par pequeño en el agujero, usted tiene solamente 2 salidas a
mejorar. Incluso si usted incluye implicó las probabilidades,
él es inverosímil que usted tendrá las probabilidades usted
necesita. Para hacer materias peores, usted realmente necesita
probabilidades mejores compensar los tiempos que usted golpea 1 de sus
salidas y todavía que pierde. Usted también necesita
probabilidades más altas del pote si hay jugadores todavía a actuar
después de usted.
La única vez que usted debe llamar una apuesta con segunda o
par del fondo es cuando el pote es grande, su segunda tarjeta es más
alta que cualesquiera de las tarjetas a bordo, y usted también tiene
un drenaje backdoor, 3 a un recto o rasante.
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Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
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