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Prueba De Aptitud Del Ajedrez: ¿Cómo Usted Anota?

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Jonatán Levitt, un GM con los muchos de experiencia del ajedrez debajo de su correa, creados lo que creo es uno el del más eficaz y simple, las "autopruebas" determinar aptitud del ajedrez. Esta prueba se discute en su libro, "genio en ajedrez."

Para tomar la prueba, usted primero necesita saber entender el diagrama de un tablero de ajedrez en la notación algebraica. Si usted es un jugador de ajedrez experimentado que es familiar con la notación del ajedrez, usted puede saltar este párrafo y trasladarse al párrafo donde describo la prueba. En la notación algebraica del ajedrez, cada fila del tablero del ajedrez se asigna un número a partir de la 1 a 8, comenzando con el lado blanco. Cada columna se describe con una letra de a a h, yendo de izquierda a derecha del lado blanco. Cada cuadrado es descrito por una combinación de letter/number según la intersección de la columna y la fila esos ambas contiene ese cuadrado. El cuadrado más más bajo, a la izquierda es lo más lejos posible h8. (si usted se está sentando en el lado del "blanco" del tablero). Pues usted verá del diagrama en mi Web site que mencioné arriba, el cuadrado más supremo, lo más lejos posible al a1 derecho.

He fijado un diagrama visual de un tablero del ajedrez que ilustraba el método algebraico de la notación en mi sitio de las estrategias del juego del ajedrez. La voluta al fondo, y chasca encendido los recursos se liga para tener acceso al diagrama.

Ahora permita que describa la prueba:

Esta prueba requiere una cierta clase de contador de tiempo o reloj, un tablero de ajedrez, un caballero blanco, y una reina negra.

Coloque a caballero blanco en lugar cuadrado de b1. la reina negra en el cuadrado d4. El caballero tiene que mover toda la manera alrededor del tablero, visitando los cuadrados siguientes en esta orden: c1, e1, f1, h1, a2, c2, e2, g2, h2, etcétera hasta que usted alcanza g8 (usted no podrá visitar h8 porque es controlado por la reina negra). Durante la prueba usted no puede tomar a la reina negra, y usted no puede poner el prise del en del caballero en cualquier punto.

Es aceptable visitar los cuadrados en la lista fuera de servicio, pero solamente si usted los está utilizando para conseguir de c1 a e1, por ejemplo. Sin embargo, estos cuadrados se deben visitar otra vez en el tiempo correcto en la orden enumerada arriba. Haga solamente la prueba una vez, y el tiempo usted mismo. Cualquier persona que puede terminar la prueba en diez minutos o menos en su primer intento revela, según Levitt, "talento verdadero del ajedrez."

Esta prueba puede parecerse simple en el primer vistazo, pero requerirá seguramente la concentración intensa, un conocimiento spacial del tablero del ajedrez, y la voluntad guardar el ir. Alguna gente incluso da para arriba después de la primera etapa, porque toma nueve medidas.

Si usted va a mi sitio de las táctica del ajedrez, enrolla al fondo, y chasca encendido los recursos se liga, usted puede tener acceso a la solución a esta prueba, tan bien como resultados, en segundos, de algunos jugadores de ajedrez muy realizados. Michael Adams, un competidor del título del mundo, tomó 330 segundos (5.5 minutos). Mucho el otro GMs en la lista requirió hasta siete."

¡Tome una rotura de su computadora e inténtela!

Si le dura de 10 minutos, no se desespera... esta prueba requiere que usted puede pensar estratégico del tablero del ajedrez, memorizar no simplemente movimientos.

La mayoría de la gente que memoriza simplemente movimientos, pero no entiende estrategia del ajedrez, tendrá apuro con la prueba. Pensamiento estratégico (no simplemente memorizando movimientos y táctica) esencial para la aptitud VERDADERA del ajedrez. La aptitud de Spacial es también la calidad que esta prueba requiere. Both.of.these habilidades se aprenden por experiencia en el tablero del ajedrez, buen entrenar, y el estudio constante.


Sobre el autor:
Sábalo Kimball ha estado jugando a ajedrez desde que él era un muchacho joven, y ahora es redactor y editor, libros de la instrucción del ajedrez que publicaban y cursos en el Internet. Él es responsable de traer un recurso emocionante al Internet: "La Biblioteca Del Entrenamiento De la Estrategia De Grandmaster."

Este sistema de 14 volúmenes de libros del entrenamiento contiene 2.213 páginas de las estrategias del ajedrez que ganan para el precio de un solo libro de las extremidades del ajedrez en la librería. Estos 14 libros le permiten sentarse con confianza abajo en el tablero de ajedrez, sabiendo que usted está preparado con años de estrategias probadas PARA DERROTAR a su opositor. Chasque aquí para más información sobre este recurso emocionante del ajedrez: http://www.chessvictory.com

Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

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