Las tarjetas de expansión parte 2: agp
Tarjetas de expansión Parte 2: AGPThe primero de esta serie de consejos sobre técnicas de tarjetas de expansión tuvo un vistazo a la ranura PCI, y la variedad de dispositivos que pueden encontrar su hogar en uno. Tarjetas gráficas son uno de los muchos elementos que puede utilizarse en una ranura PCI, pero las exigencias de rápido juegos de video requieren una mayor velocidad y mayor ancho de banda que el bus PCI puede proporcionar. Así, la ranura AGP nació, proporcionando una interfaz dedicada a la transferencia gráficos de datos only.The letras «AGP 'stand de Puerto de gráficos acelerado, y es el término utilizado para describir una dedicada, de punto a punto interfaz que conecta a una tarjeta de vídeo directamente a la memoria del sistema y processor.AGP se introdujo por primera vez por Intel en 1996, y se basa en sus trabajos anteriores en el desarrollo del bus PCI. A pesar de estar basado en la tecnología PCI, AGP y PCI en una placa base no son intercambiables, por lo que una tarjeta AGP no puede ser instalado en una ranura PCI, ya la inversa versa.The liberación inicial de AGP se produjo un importante aumento de rendimiento en PCI, y las pocas revisiones de la norma contribuyó a aumentar aún más años pasaron. Otros de tener una trayectoria dedicada a la memoria del sistema y el procesador, varias otras características de diseño ayuda AGP PCI superar cuando se trata de rendimiento de gráficos. Tres de los otros avances: pipelining, banda lateral abordar la dirección y los gráficos de reasignación de la tabla se describen below.Data transferencia se mejora a través de 'canalización', un término usado para describir la capacidad de una tarjeta gráfica AGP de recibir, y actuar en múltiples instrucciones simultáneamente. PCI requieren transferencias de datos de cada pieza de información que se reciba antes de actuar por separado en cualquiera de it.Something llamada 'banda lateral abordar' También proporciona AGP con un aumento de rendimiento. Básicamente, las líneas adicionales de datos se incluyen con cada paquete de instrucciones para el sistema en cuanto a que estos datos se va a utilizar. PCI de las transferencias de datos no tiene este tratamiento información, y el sistema debe examinar los datos con el fin de determinar su destino. Se trata de un evidente ahorro de tiempo, así como un ahorro de recursos ya que el procesador no tiene que analizar todos los datos sólo para address.AGP permite determinar el sistema operativo para almacenar mapas de texturas en la memoria del sistema que permite más espacio, y tal vez un acceso más rápido, en lugar de limitarse a la utilización de memoria de tarjeta gráfica solamente. Gráficos de reasignación de la dirección de arte de mesa, también conocido como GART, es un término utilizado para describir un proceso que los mapas de la memoria física como memoria virtual para el almacenamiento de mapas de texturas. Básicamente, GART tiene la memoria del sistema se permite utilizar para almacenar mapas de texturas y volver a las direcciones de forma que el sistema piensa que estos mapas están siendo almacenados en el frame buffer, o memoria virtual. Esto puede no sonar como algo especial, pero esto requiere volver a tratar de que la textura de mapa de memoria para ser escrito sólo una vez y que está bloqueado en el lugar donde la tarjeta AGP puede encontrar quickly.AGP se pueden desglosar en los diferentes grupos sobre la base de las revisiones a la especificación (AGP 1.0, AGP 2.0 y AGP 3.0), así como por la velocidad (1x, 2x, 4x y 8x). Hay superposición entre las distintas categorías, con 1,0 AGP 1x y 2x de apoyo, el apoyo a 1x AGP 2,0,, 2x, 4x, 3.0 y AGP 8x y 4x apoyo. Para un desglose completo de todas las combinaciones disponibles, por favor, visite este page.Before echando un vistazo a las especificaciones de AGP, vamos a tener una actualización sobre lo que se disponible en PCI antes del nacimiento de la AGP. El estándar de bus PCI tiene un ancho de 32-bit, funciona a 33 MHz, ofrece un ancho de banda máximo de 132 MB / s (que tiene que ser compartida por todos los dispositivos conectados), y funciona sobre 3.3V (5V o en el estándar original). La primera versión fue liberada AGP 1.0 con una velocidad de 1x, que ofrecía las siguientes especificaciones: 32-bits de ancho de bus, que funcionen a 66 MHz, proporcionando un ancho de banda máximo de 266 MB / s, y la utilización de 3.3V. Por lo tanto, puede verse que la derecha fuera de la puerta, AGP ofrece el doble de la anchura de banda de PCI.Each aumento en la velocidad 1x siempre el doble del ancho de banda, así como el doble de la velocidad de reloj a través de la el uso de señalización especial. Así, AGP 2x ofrece un ancho de banda máximo de 533 MB / s a una velocidad de 133 MHz, AGP 4x ofrece un ancho de banda máximo de 1066 MB / s a una velocidad de 266 MHz, y AGP 8x ofrece 2,1 GB / s a una velocidad de 533 MHz.Given la cronología de la evolución de estas tarjetas, las tarjetas AGP 8x dominan el mercado actual. La búsqueda de algunas tarjetas que son compatibles hacia atrás es posible, pero la parte difícil se puede garantizar que la ranura de la placa base aceptarlas. Comparando el conector de este 128MB Apollo GeForce FX6600 GT tarjeta, para el conector de este 64MB Hercules 3D Prophet tarjeta Ultra II, y el conector de este 256MB Chaintech GeForce FX5200 tarjeta muestra que la primera es obviamente diferente a los dos segundos. La tarjeta de Apolo es sólo 8x, el Hércules tarjeta 4x/2x compatibles, y la Chaintech tarjeta 8x/4x, lo cual resulta en diferentes muescas en connector.AGP sólo el 1,0 cuenta con un 3.3V sentido, la liberación de AGP 2.0 vio la disponibilidad de un conector de 3,3 V y 1,5 V, y AGP 3.0 utiliza el mismo 1.5V, 0.8V, pero sólo requiere de señalización. Con el fin de proteger las tarjetas de diferentes voltajes y formatos, en función especial en los conectores se han diseñado de manera que sólo la tarjeta correcta puede ser instalado en cualquier placa base. Un conector universal fue puesto en libertad para AGP 1.0/2.0 que permitió a las tarjetas ya sea de tensión que se instalen. Para un esquema de los diversos conectores, por favor, visite esta página. Aunque AGP 3.0 pueden participar en el uso de una conexión universal, muchas placas madres ahora sólo 4x/8x cartas de apoyo sobre la base de la especificación AGP 3.0 standard.Another para AGP fue liberado entre 2.0 y 3.0, y fue denominado Pro AGP. AGP Pro estaba destinado a ser el nuevo estándar para satisfacer las demandas de alta potencia gráfica de trabajo, pero nunca ha obtenido una aceptación generalizada. Velocidades de 1x, 2x, 4x y con el apoyo AGP Pro, y es utilizado, ya sea un 3.3V, 5V, o un conector universal, similar al AGP 2.0. Sin embargo, el conector AGP Pro no era el mismo tamaño que la "estándar" conector AGP (ver esquema en el enlace de arriba), es decir, ahora hay tres más para considerar las posibles conexiones. AGP Pro conexión es más que una AGP estándar de conexión, y dependiendo del tipo de conector, se podría aceptar AGP 1.0 y 2.0 cards.Modern apoyo a las placas AGP se especifica qué tipo de tarjeta es compatible con la tarjeta, por lo que el trabajo es adivinar eliminarse cuando se trata de un partido con el otro. Por ejemplo, esta placa madre Chaintech Socket 754 especifica que tiene una ranura AGP 4x/8x y esta placa madre Biostar LGA 775 especifica que tiene un AGP 8x slot.Final WordsThe slot AGP siempre un impulso muy necesario a las tarjetas gráficas en comparación con la ranura PCI, pero los desarrolladores de juegos logró empujar a las capacidades más poderosas de este formato hasta el borde. Algo Se necesita aún más rápido, y el próximo Consejo Técnico tendrá un vistazo a algo que en "PCI Express". PCI Express es, no sólo destinado a ser el sucesor del AGP 8x, pero debido a su flexibilidad, tal vez como PCI
Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
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