English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

C + + tutorial 2, των εισροών και των μεταβλητών

Λογισμικο RSS Feed





Αυτό είναι το φροντιστήριο όπου πραγματικά να σε προγραμματισμό. Εισροών και μεταβλητές είναι η ουσία του προγραμματισμού. Σε αυτό το tutorial θα μάθετε πώς να πάρει τα δεδομένα από το χρήστη και τη χρήση των μεταβλητών. Θα μάθουν τα είδη των μεταβλητές υπάρχουν και πώς μπορεί να γίνει με τους βασικούς math. Στην αρχή, αυτό μπορεί να φαίνεται βαρετό και άσκοπο, αλλά πρέπει να τα δουν, και θα πρέπει να προχωρήσει quick.Basic Input Όταν μια κονσόλα εφαρμογή, εδώ είναι το πώς σας θα πρέπει να εισάγει ο χρήστης. Ορισμένοι από εσάς μπορεί να μαντέψει αυτό που θα χρησιμοποιήσετε γ [b] στο [/ b], φυσικά, το "Γ" και η έννοια της κονσόλας "στην" έννοια εισροών, όπως το "δικαστήριο". Λοιπόν, εδώ είναι ένα βασικό κώδικα, όπου το όνομα της μεταβλητής x. CIN>> x? Καθορισμός Μεταβλητές Μια μεταβλητή είναι τι θα μαντέψατε, έναν αριθμό ή κομμάτι δεδομένων που θα vary.The διαφορετικούς τύπους μεταβλητών: bool - αληθής ή ψευδής int - ακέραιους αριθμούς char - χαρακτήρα (α, β, γ, κλπ. ...) string -- πολλαπλούς χαρακτήρες (λέξεις, κλπ.). επιπλέουν, διπλή - οι αριθμοί που μπορούν να έχουν decimalsWhen αποφασίσουν τι είδους μεταβλητή να χρησιμοποιήσετε, σκεφτείτε τι είδους δεδομένα θα είναι να αποθηκεύει και να θυμηθούμε ότι ορισμένοι τύποι δεδομένων χρήσης περισσότερη μνήμη από τις άλλες, ωστόσο οι περισσότερες από τις εφαρμογές σας θα χρησιμοποιούν λιγότερη μνήμη από ό, τι έχετε. Για να δηλώσει μια μεταβλητή, γράψτε το είδος της μεταβλητής, τότε η name.Examples: int Myint = 7? Char thisChar = «α», otherChar = 'β', char newChar? string password = "password"? συντάξεις Παρατηρήστε πως πάντα είχε την πρώτη λέξη δεν capatalized, αλλά εγώ capatalized όλες τις άλλες. Μπορείτε επίσης να ορίσετε περισσότερα από ένα κάθε φορά, και θα έχετε πάντα dont πρέπει να καθορίζουν την τιμή στην αρχή. Επίσης, όταν χρησιμοποιείτε ένα char, η χρήση ενός "και για μια σειρά ενός". Προσπαθήστε να σας δώσει νόημα μεταβλητές names.Math Αυτή είναι πραγματικά η καρδιά του προγραμματισμού, math! Για τώρα, πρόκειται να να κάνουμε μερικά απλά μαθηματικά arithmetic.The βασικές λειτουργίες του είναι: Εκτός = + - = αφαίρεση / διαίρεση = * = multiplicationThere είναι ένα μάτσο περισσότερο, αλλά αυτό είναι το μόνο που χρειάζεται για now.Go και να κάνει ένα πρόγραμμα! Τώρα που σας γνωρίζω ότι ορισμένοι από βασικά πράγματα, δοκιμάστε να κάνει ένα πρόγραμμα, και dont να φοβούνται να ζητήσουν βοήθεια για http://www.syschat.com!Chris Silop - http://www.syschat.com, Computer Φόρουμ

Αρθρο Πηγη: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker


Webmaster παίρνει τον κώδικα HTML
Προσθεστε αυτο το αρθρο στον ιστοτοπο σας τωρα!

Webmaster υποβάλλει τα άρθρα σας
Εγγραφή που απαιτείται καμία! Συμπληρώστε τη μορφή και το άρθρο σας είναι στον κατάλογο Messaggiamo.Com

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory

Κατηγοριες


Πνευματικα Δικαιωματα 2006-2011 Messaggiamo.Com - Site Map - Privacy - Webmaster υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu