Netzconferencing 101
Zuerst ein kleiner Verzicht: Egal wie Sie
herauf Conferencinglösungen schneiden, sind die Kategorien, die Sie
pflegen, sie zu gruppieren und abhängig von sofortiger Neuausgabe
mutable. Kombinationen der verschiedenen Elemente stellen einige
Anträge im Allgemeinen unmöglich zu kategorisieren. Abhängig
von, wie Sie, das sie betrachten, Postlisten sogar eine Form von
Conferencing sind und also ist email. Realzeit gegen asynchrones
ist gleichmäßiges Werden verwischt als Text-, Audio- und
Bildschirmmischen in unterschiedlichen Kombinationen.
Das sagte und schwer zugänglich, läßt Blick an einigen
der Weisen, Conferencing, denlösungen kategorisiert werden.
1. Realzeitconferencing. Realzeitconferencing
bezieht sich auf synchrone Kommunikationen so, daß die Teilnehmer
gleichzeitig praktisch anwesend und in der LageSIND, aktiv aufeinander
einzuwirken, als ob sie physikalisch Co-gefunden wurden. Einige
typische und allgemeine Anwendungen sind sofortige
Nachrichtenübermittlung und wechselwirkendes Schwätzchen,
teilnehmende webinars, wechselwirkendes Webcasting, wechselwirkende
on-line-teleseminars.
Jetzt werden diese hauptsächlich Netz-gegründet,
gleichwohl der Altzeit Fernsprechkonferenzanruf noch allgemein
verwendet wird. Benennen- in den teleseminars sind auch Common.
Heute jedoch, vermischen sie in Netzanwendungen als VoIP
Dienstleistungen mit Einfahrten in landline Fernsprechsysteme werden
weit vorhanden.
2. Videoconferencing wird im Allgemeinen separat
betrachtet, weil es eine weit mehr Bandbreite intensive Tätigkeit
ist. Um recht annehmbaren simultanen Phasenbildschirm und Audio
zu erzielen, benötigen Sie ernste Bandbreite. Und die aktiveren
Teilnehmer bezogen mit ein, wird das Problem das ernster.
Internet-Schwätzchenservices mit webcams sind eine ziemlich
einfache Form videoconferencing, der für einzelne person-to-person
Verbindungen ziemlich populär ist, aber nicht der genügenden für
Geschäft Zwecke oder für größere Gruppen offenbar zu verwenden
Qualität. Etwas videoconferencing ist Einwegbildschirm mit
wechselwirkendem Audio. Andere erfordern Schnellnetze oder
engagierte Anschlüsse. High-end Lösungen können für große
Korporationen wegen der Sparungen gut arbeiten, die wenn sie die
Reisekosten und Zeit verloren sind von der produktiven Arbeit mit
einbezogen werden, verringern.
3. Foren, Anzeige verschalt, Anschlagbretter und so
weiter. Diese sind asynchrone Formen der Conferencing- oder
Diskussionslösungen. Sogar blogs und wikis können, in diese
Kategorie manchmal fallen. Im Allgemeinen sind diese linear
oder, Thema zentrierte Treffpunkte mit chronologisch etikettierten
aufeinanderfolgenden Eintragungen verlegt, die eine Diskussion bilden.
Einige bevorzugen den linearen Modus als seiend einfacher zu
verwenden und zu folgen, während andere das beharren, das häufig
Baum-wie Strukturen mehr Bereich und die Fähigkeit verlegt wird, die
Abschnitte zu entwickeln, die in das Hauptthema integriert werden.
Was auch immer irgendjemandes Präferenz, diese die
ausgezeichneten Lösungen sind, welche die Natur des entwickelnden
Internets und die Notwendigkeit an der Teilnahme von den Personen in
den Zeitzonen gegeben werden, die über der Welt verbritten werden.
Realzeitkommunikationen können eine Belastung sein, wenn
day/night Zyklen durch große Mengen versetzt werden. Foren, mit
ihrem Zweck zentrierten Fokus können die umfangreichen und
engagierten Gemeinschaften entwickeln, die eine Quelle des extrem
wertvollen Wissens und der Erfahrung sein können.
4. Gemeinschaftliche Gruppe-gegründete der Arbeit
Klimas der Mannschaft oder. Diese Arten der Lösungen können
virtuelle on-line-Klassenzimmer in einigen Formen auch mit
einschließen. Die hoch entwickeltesten dieser Lösungen
schließen die Realzeit- und asynchronen Modi mit Audio-, video,
Nachrichtenübermittlung und Conferencing Built-in ein. Während
etwas von dieser Software im Gebrauch über dem Internet ist (wieder,
sind etwas gemeinschaftliche Arbeitsbereiche gründeten auf blogging
Plattformen entwickelt worden und sogar wird Forum-Software manchmal
auf diese Weise benutzt), werden mehr intensive Versionen des
Hilfsmittels im Allgemeinen in engagierten Netzen und in intranets mit
hoher Bandbreite verwendet. Vielen dieser Anwendungen werden
mehr in Richtung zum innerbetrieblichen korporativen Gebrauch
orientiert.
So nehmen Sie dieses bedecken es allen an? Vor
gerade reflektieren jene vier Bereiche ein sehr großes Wachstum der
vorhandenen Modalitäten für Conferencing- und Sitzungsüberschuß
nur einigen Jahren. Erinnern Sie sich den an alten landline
Konferenzanruf? Sobald es ein Hauptabkommen war, zum in der Lage
zuSEIN, eine dritte Person einem Telefonanruf hinzuzufügen.
Jetzt können Sie Monate gerade verbringen vorhandene Lösungen
erforschend.
Und dieses wirklich nicht sogar berührt Systeme wie
desktop videoconferencing, die Verlängerungen von Telefon
Conferencing und die Interaktion VoIP (Sprachüberinternet Protocol)
der Services mit allen Formen von Netz Conferencing.
Teleseminars im Ausland sich zu sorgen, einmal kostspielig
kostspielig für viele, ist jetzt eine zugängliche Alternative mit
billigen VoIP Gatewayservice, die Festpreisanrufe zu jedem landline
oder zu beweglichen Telefon erlauben.
Da Internet-Service fortfährt, sich der Geschwindigkeit
und des Preisrückgangs zu erhöhen, fährt das Dienstprogramm dieser
Arten der Conferencinglösungen fort zu erweitern. Das Wachstum
des cybersphere und der Ausarbeitung des Zweckes gefahren und die
Affinität Gemeinschaften auf dem Internet fahren fort, die
Entwicklung und die Integration von Conferencing und
Datenübertragungssoftware und Dienstleistungen zu fahren. Im
sehr realen Richtung Conferencing ist eine Software am Herzen der
neuen Wirklichkeiten, die das explosive Wachstum des
Internet-Verbrauches in jeder Ecke der Welt verursacht. Diese
sind Sozialanwendungen und sie ändern, wie Leute leben,
wechselwirkend und sehen sich an.
Es gibt dennoch eine andere Form der allgemein verwendeten
"Conferencing" Software, die selten in diesem Anschluß erwähnt wird.
Multibenutzer-, Realzeit-, on-line-Spiele aller Arten vom
Role=playing zum zu leben spielend (SpielSchürhaken mit Ihren
Freunden, Phasenroulette, etc.). Einige dieser Systeme sind in
hohem Grade hoch entwickelt und eine Menge Leute lieben sie.
Ihre Anziehung liegt nicht nur in der Fähigkeit, jemand (oder
etwas) oder Sachen zu tun, die nicht vorhanden am Ort sein können,
aber in den Sozialinteraktionen und die Gemeinschaften vicariously
sonst zu sein, die sich entwickeln. Während das Surfen
hübsches viel eine unsocial Tätigkeit ist, sind Leute
Sozialgeschöpfe und die Popularität aller Arten Lösungen, die
wechselwirkenden Kontakt anbieten und Richtung der Gemeinschaft
verstärkt dieses.
Marketing-Gebrauch von Audioconferencing in Form von
teleseminars und vorher aufgenommene Audioströme haben enormes
Wachstum im letzten Jahr allein durchgemacht. Bandbreite
begrenzt noch die Qualität des Bildschirmes, der häufig mit vorher
aufgenommenem Audio zum ziemlich statischen Material benutzt wird.
Aber dieses ändert, während Kompression und strömende
Technologien verbessern. Der Hauptdurchbruch, der noch kommen
soll, ist die Technologie zu effektiv und affordably, erster,
lebhaftbildschirm hohe Qualität des One-way und über diesem
wechselwirkenden Multiweise lebhaftbildschirm über dem Internet
hinaus. Wenn er wie ein schwieriges scheint, denken
möglicherweise unmögliche Aufgabe, wieder an, was in den letzten
fünf Jahren geschehen wird. Und die Zukunft kommt schneller die
ganze Zeit an.
Copyright Richard 2005 Keir
Richard schreibt, unterrichtet, bildet aus und
berät auf Geschäft und Fachmanndarstellungen und eCommerce bezogenen
Angelegenheiten. Zu mehr Information über Netz Conferencing,
VoIP, das Konferenzbenennen und die in Verbindung stehenden Themen
Besuch
http://altaglobal.com -
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Artikel Quelle: Messaggiamo.Com
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