Programmierung Klimas Und Der Software-Produktion Prozeß
Einleitung: Das Verursachen eines
Computerprogramms bezieht eine Anzahl von Stadien mit ein, die
einfacher gebildet werden können mit einigen unterschiedlichen
Software-Dienstprogrammen. Es gibt jetzt integrierten Satz
Hilfsprogramme, die alle notwendigen Dienstprogramme kombinieren, um
eine komplette Entwicklungsumgebung zur Verfügung zu stellen.
Diese bekannt als Programmiersprachen, die einschließen:
BASIC: Symbolischer Allzweckcode Anweisung des
Anfängers ursprünglich bestimmt für experimentelles System
Time-sharing Dartmouths in den frühen sechziger Jahren, das hat, da
geworden die führende Ursache der Gehirnbeschädigung in den
Protohäckern u. im Programmierer becouse es schlechte Gewohnheiten
anregt, die es härter, die bedeutenderen wohlen Sprachen zu verwenden
bilden.
PASCAL: Eine Sprache entwarf 1967 und gab in 1968
als anweisendes Werkzeug für die grundlegende Programmierung frei.
Diese Sprache war hauptsächlich entworfen, um Kursteilnehmer
vom Schießen im Fuß zu halten, stand dem Vorfahr einer großen
Familie von Sprachen einschließlich Modula
Fortran: Formel-Übersetzer, ist die älteste
höhere Programmierensprache. Entworfen durch John Backus für
IBM in den späten fünfziger Jahren, wird er noch, besonders für
wissenschaftliche Anwendungen verwendet, die umfangreiche
mathematische Berechnung erfordern.
COBOL: COmmon Geschäft orientierte die Sprache,
entwickelt in den späten fünfziger Jahren und frühe sechziger
Jahre, COBOL ist die zweit-älteste höhere Programmierensprache.
Sie ist für Geschäft Anwendungen besonders populär, die auf
Großrechner laufen.
COBOL ist eine wordy Sprache, die Programme, die in COBOL
geschrieben werden, neigen, als die gleichen Programme viel länger zu
sein, die in andere Sprachen geschrieben werden. Obgleich
geheizt durch viele Programmierer für Sein überholt, ist COBOL noch
die allgemein verwendete Programmiersprache in der Welt.
Java:nDeveloped durch Sun Microsystems. Java war
ursprünglich OAK genannt und war für Handvorrichtungen und
Einstellenoberseite Kästen bestimmt. Eiche war also erfolglos,
in der Sonne 1995, die dem Namen zu Java geändert wurde und änderte
die Sprache, um Nutzen aus dem sprießenden World Wide Web zu ziehen.
Java ist eine objektorientierte Sprache, die C++ ähnlich
ist, aber vereinfacht, um Spracheneigenschaften zu beseitigen, die
allgemeine Programmierung Störungen verursachen. Java
Quellenprogrammakten werden in ein Format kompiliert, das bytecode
genannt wird, das von einem Java Interpreten dann durchgeführt werden
kann.
C: Entwickelte sich durch Dennis Ritchie und Brian
Kernighan an den Bell Labors die mittleren siebziger Jahre.
Obgleich es eine höhere Programmiersprache ist, ist C viel
näeher an Assemblersprache, als die meisten anderen höheren
Programmiersprachen sind. C ist ein leistungsfähiges gewesen
und flexible Sprache, die für eine Vielzahl von Anwendungen verwendet
werden kann, C ist eine besonders populäre Sprache für
PCPROGRAMMIERER, weil sie es erfordert weniger Gedächtnis als andere
Sprachen verhältnismäßig klein ist.
C++:Is, das eine objektorientierte Sprache durch Bjarne
Stroustrup an den Bell Labors sich entwickelte. C++ fügt
objektorientierte Eigenschaften seinem Vorgänger, C. C++ wird schnell
die Programmiersprache der Wahl für graphische Anwendungen, wie die
hinzu, die in Windows und Macintosh Klimas laufen.
Ada: Ist eine objektorientierte Sprache, die in den
späten siebziger Jahren für die Vereinigte Staaten
Verteidigung-Abteilung entwickelt wird. Ada war entworfen, um
eine universelle Sprache für alles von den Geschäft Anwendungen zu
sein, zum der Anleitung Systeme hochzuschnellen. Zusätzlich ist
Ada häufig die Sprache der Wahl für Großsysteme, die die
Echtzeitanwendung erfordern, wie Bankverkehr und
Flugverkehrsteuersysteme.
Versammlung: Eine Programmiersprache, die einmal von
der Maschinensprache eines Computers entfernt wird.
Maschinensprachen bestehen völlig aus binären Zahlen und sind
fast unmöglich zu lesen und, weil der Programmierer Anweisung für
jeden Betrieb kennen muß, den Computer zu schreiben führt durch.
Die Assemblersprachen haben die gleiche Struktur und stellen von
den Befehlen wie Maschinensprachen ein, aber Versammlung ermöglichen
einem Programmierer, Namen anstelle von den Zahlen zu verwenden.
Stadien der Software-Produktion
Einleitung: Systeme Analyse und
Design ist im Allgemeinen die precesses, die benutzt werden, um
allgemeine Lösungen zu den Hauptprojekten zu analysieren, zu
entwerfen und einzuführen. Die herkömmliche Annäherung
entwarf für Analyse und Design bestehen aus Regeln, um zu folgen, die
als der System Lebenszyklus bekannt. Diese Richtlinien sind,
geöffnet jetzt zu vieler Flexibilität aber bilden einen verwendbaren
Ausgangspunkt für das Erhalten einer Idee von, wie Hauptprojekte
genähert werden können. Diese Methode ist a folgt:
Definition des Problems: Dieses erste
Stadium des Software-Produktion Prozesses ist eine ausführliche
Definition des Problems, das gewendet wird, also kann ein
vollständiges Verständnis des Problems gewonnen werden, damit es
bekannt, was es ist, daß die Lösung zum Versuchen zu erzielen ist.
Eine Durchführbarkeitsanalyse: Eine
einleitende Untersuchung eines vorgeschlagenen Systems ist wesentlich,
herauszufinden, wenn das System technisch durchführbar ist und wenn
so, ob der Nutzen des vorgeschlagenen Systems die Kosten rechtfertigen
kann, die wenn er es mit einbezogen werden, entwickelt.
Sammeln von von Informationen über das vorgeschlagene
System: Annehmend, daß die Durchführbarkeitsanalyse einen
vorteilhaften Report produziert, ist eine ausführliche Analyse der
gegenwärtigen Systeme careered heraus, um Informationen zu erzeugen,
welche die Anforderungen des preposes Systems dann ausführlicher
festgestellt werden können, und eine ausführlichere Schätzung der
wahrscheinlichen Kosten wird aufgenommen.
Analyse: Entsprechen Analytiker der
Probleme, die definieren, wie System preposed, den gekennzeichneten
Anforderungen, dieser einschließt das Genau schildern, was die
Software angefordert wird, um zu tun. Analytiker bezieht mit
ein, des die Eingänge Systems/die Ausgänge, etcetera zu
kennzeichnen. Alle Informationen, die in diesem Stadium erzeugt
werden, werden in der Form ein Algorithmus notiert, der Ne kann, das
in vielen Weisen einschließlich Reporttabellen und System
Flußdiagramme ausgedrückt wird.
Design des Systems: Ausführliches
Design und Kodierung (wenn notwendig) zum der Anforderungen des
Projektes einschließlich alle Unterabschnitte des Projektes zu
entsprechen, welches dann das System mit den Spezifikationen erzeugt
in den Analyse Stadien prüft und ausprüft.
Implementierung und Auswertung: Alle
Aspekte des Gesamtsystems anbringen und prüfend, die Software und
manuelle Verfahren betroffen, um zu den Arbeiten sicherzustellen, wie
erwartet und irgendwelche ernsten Sicherheit Bohrungen oder andere
unbeabsichtigte Nebenwirkungen in der Systemsoftware wichtiger zu
entdecken und sie zu beheben. System Unterlagen und Ausbildung
des Personals findet ein dieses Stadium statt.
Wartung: Wenn das System völlig
funktionsfähig ist, wird seine Leistung fortwährend überwacht, um
es festzusetzen ist Leistung und sie sicherzustellen fährt fort,
richtig zu arbeiten. Wanzen beheben, die entstehen können afer
umfangreicher Gebrauch. Auf irgendeinem Niveau werden
Notwendigkeiten, die nicht mehr durch das gegenwärtige System
erfüllt werden, und der System Entwicklung Prozeß anfängt wieder
gekennzeichnet.
Ich bin der Web site Verwalter des Wandle industriellen
Museums (
http://www.wandle.org).
Hergestellt 1983 durch lokale Leute, um sicherzugehen, daß die
Geschichte der Senke nicht mehr aber vernachlässigt, Bewußtsein sein
Erbe für den Gebrauch und den Nutzen von der Gemeinschaft erhöhte
wurde.
Artikel Quelle: Messaggiamo.Com
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