Spiele sind eine Reflexion des Verhaltens
Sie stehen auf einem kleinen Stadium kreischend, ",
was ist der Name des Spiels?!"
"gewinnen Sie, soviel wie, Sie können!!!" kommt
zurück brüllend.
"wer hat verantwortliches für Ihre Kerbe?!"
"ich bin!!"
Das Publikum besteht aus neunzig Männern, alle Gefangenen
in einem maximalen Sicherheit föderativgefängnis.
Eine weitere Sache? Sie sind eine Frau.
Für drei Jahre erbot Alicia jeden Donnerstag an FCI
(Bundeskorrekturinstitut) in Bastrop, Texas freiwillig
"ich verwendete meine Fähigkeiten, wie ein
korporativer Trainer, zum dieser Männer zu helfen zu erlernen, ihre
Perspektive auf selbst und der Welt zu verschieben."
"entlang der Weise unterrichteten die Gefangenen mich so
viel, möglicherweise mehr, als ich unterrichtete sie."
"in meinem Training Geschäft, benutze ich Spiele als
Weise, hinunter Sperren zu brechen und Vorstellungen zu verschieben.
Was ich kam, zu verwirklichen, ist, daß Ihr Verhalten in einem
Spiel ist eine übertriebene Reflexion Ihres Verhaltens im realen
Leben."
Spiele sind eine Öffnung, zum sich zutreffendes zu
unseren Naturen, sofort zu reagieren anstatt mit einer vorsichtigen
Antwort zu benehmen. Abhängig von den anderen Spielern können
wir unser Verhalten in einem Spiel als in der realen Welt weniger
überwachen, aber wir fungieren nicht anders als. In einem Spiel
gibt es keine emotionalen abgehaltenen Einflüsse.
In einem Spiel werden uns erlaubt, brained als logisch
Recht zu haben. Schließlich "es ist nur ein Spiel."
Etwas zu sagen ist nur ein Spiel neigt trivialize seinen
Wert. Genau, weil wir es ansehen, wie trivial und ohne Wert,
können, das wir uns geben, ließ Erlaubnis unsere zutreffenden
Naturen heraus.
Als wir diese Idee vor einer Anzahl von Kollegen
schwammen, erklärten mehrere von ihnen uns Geschichten der
Selbst-Entdeckung. Eine Frau, eine sehr süsse und freundliche
Person "im realen Leben", bekannt als "die Authorität", als sie
Hockey in der Schule spielte. Andere teilten das, wenn
sie ein Spiel gegen Gesamtfremde spielt, die sie "brutal" und in hohem
Grade konkurrierend wird.
So, wenn unsere zutreffende Natur heraus in ein Spiel
kommt, was können wir mit diesen Informationen tun?
Können wir Situationen umwandeln, damit wir zu unserer
Natur zutreffend sein können? Können wir ein Spiel aus realen
Weltsituationen heraus lassen unsere zutreffende Natur blühen lassen?
Das offensichtliche Beispiel soll Geschäft ansehen wie ein
gewonnen zu werden Spiel. Dieses deutet Konkurrenz und ein
Siegernehmen alle Haltung an.
Dennoch haben Covey und andere uns erklärt, daß über
das Verursachen Situationen gewinnen-gewinnen Sie. Gibt es eine
solche Sache, wie Spiel gewinnen-gewinnen Sie? ein Spiel, in dem
jeder gewinnt, wo keins verliert? Können Sie ein Spiel planen,
in dem Sie Ihren konkurrierenden Streifen in Richtung zu einem
größeren Ziel setzen können? Kann die sprichwörtliche Torte
vergrößert werden? Als jemand sagte zu mir, von "mir
gewinnend" "uns umzuwandeln gewinnend".
Was ist der Name des Spiels? Gewinn soviel wie Sie
kann!
Wer hat verantwortliches für Ihre Kerbe? Ich bin!
Das Spiel Alicia, das mit den Insassen gespielt wurde,
wurde "das Händedruckspiel" genannt. Sie ließ sie durch
Größe, Höhe und Gewicht oben zusammenpassen und erklärte die
Richtlinien. "wir spielen das Spiel für 45 Sekunden. Sie
erhalten einen Punkt, wenn Ihre Hand seine Hüfte klopft; er
erhält einen Punkt, wenn seine Hand klopft Ihre Hüfte."
Die beträchtliche Majorität der Paare hatte eine
kombinierte Kerbe von 0 Punkten. Einige Paare gezählt in den
10? Strecke mit 20 Punkten.
Aber ein Paar zählte 260 Punkte.
Die hohen scorers hatten festgestellt, daß der Name des
Spiels und der zählenden Verantwortlichkeit nicht ein
Gewinnenverlieren (oder "Nullsumme") Spiel definierte. Das
heißt, gewann eine Person nicht auf Kosten von der anderen.
Selbstverständlich war die gesamte Sache eine
Einstellung. Alicia paßte sie oben durch Größe, Höhe und
Gewicht zusammen, um die Erwartung einzustellen, daß es ein
gleichmäßig zusammengebrachter Wettbewerb war. Sie erhielt sie
singend, um ihre Aufregung oben zu erhalten.
Und sie vernachlässigte, ihnen zu erklären, daß das
Paar eine Mannschaft war und die Kerben der Mannschaftmitglieder
kombiniert würden.
"absichtlich erklärte ich nicht ihnen, daß sie mit ihrem
Partner zusammenarbeiten sollten. Ich auch nie erklärte ihnen,
die die Konkurrenten waren."
Alle wir wissen, daß eine "formale" Mannschaft
zusammenarbeiten muß, um zu gewinnen. Die Enthüllung hier war
zusammenarbeitende die durch sie konnte ihre einzelnen Kerben
maximieren.
Was ist der Name des Spiels? Gewinn soviel wie Sie
kann!
Wer hat verantwortliches für Ihre Kerbe? Ich bin!
Die Richtlinien sagen nichts über das Hindern der anderen
Person am Erhalten einer hohen Kerbe. Das Paar, das "ihm"
schnell vereinbart in einen Rhythmus "von einem für Sie und von einem
für mich" erhielt. Und sie konnten den für so langes oben
gehalten haben, wie das Spiel lief. Unterdessen kämpften die
anderen Mannschaften und würden sich erschöpft haben, lange zuvor
die Sieger. Und, als die wenigen Mannschaften, die das Paar
beschmutzten, das "ihm" dort erhielt, Aufladungen "des Betrügens"
geebnet an ihnen waren. "wir sahen, was sie taten, aber gedacht
sie betrogen oder verstanden nicht die Richtlinien."
Die Mitarbeit? Konkurrenzdurcheinander wird
freundlich im Konzept aufsummiert, das "das Dilemma der Gefangenen"
genannt wird. Zwei Leute werden für ein Verbrechen festgehalten
und es gibt genügend Beweis, zum sie beide in Gefängnis für 1 Jahr
einzusetzen.
Die Polizei hält sie lokalisiert von einander und bietet
jedes das gleiche Abkommen an: "wenn ein von Ihnen spricht und
das andere nicht, geht der Snitch frei und der andere erhält 3 Jahre.
Wenn Sie beide sprechen, erhalten Sie beide 2 Jahre."
Die Partner können zusammen arbeiten (indem sie leise
bleiben) und beide erhalten nur ein Jahr im Gefängnis. Durch
beide, die von der Teilhaberschaft defecting sind, um mit der Polizei
zu arbeiten, die, sie beide willen, erhalten Sie 2 Jahre.
Ein einzelner Abtrünniger geht frei, während der wer
zusammenarbeitete, 3 Jahre erhält.
Das Dilemma wird gebildet, indem man Vertrauen gegen
Habsucht Löcher bildet. Die Versuchung der Habsucht kombinierte
mit einer Gewohnheit der Konkurrenz blind macht uns zu einer anderen
Perspektive.
Aber denken Sie nicht, daß nur Gefangene abhängig von
diesem sind. Wenn Alicia Gruppen der leitender Angestellten
dieses Spiel hat spielen gelassen, fallen sie in das gleiche
Verhaltenmuster wie die Gefangenen. Tatsächlich in einigen
korporativen Lernabschnitten erhält niemand "es".
Es scheint, eine Dichotomie zwischen dem Konkurrieren
und dem Gewinnen geben. Die Idee des Zusammenarbeitens zum zu
gewinnen scheint ungerade. Tatsächlich sehen wir andere
Spieler, sich zu beschweren, daß die, die "ihm" erhalten Sie,
betrügen!
Was Sie, hängt von Ihrer Ansicht des Spiels ab.
Wenn das Spiel als einmaliger Fall gesehen wird, warum man nicht
brutal ist? es gibt keine Konsequenzen. Aber, wenn dieser
Fall einer in einer Reihe ist, dann ist Mitarbeit offenbar die bessere
langfristige Strategie, wenn, nur weil es eine Wahrscheinlichkeit
gibt, damit der andere sogar erhält.
In den Studien der Dilemma-Artspiele der Gefangenen
(gespielt für Punkte und nicht verringerte Gefängniszeit) rechnen
die Spieler schließlich in einen Strategie betitelten "Tit für
Außentemperatur" ab. Ihre Tätigkeiten sagen, ", wenn Sie
letztes Mal zusammenarbeiten, ich zusammenarbeiten folgendes Mal.
Wenn Sie letztes Mal defected, defect ich folgendes Mal."
Das Verwenden des Wortes "Defekt" hilft uns, die
Verschiebung zu sehen? das Entgegengesetzte des
Zusammenarbeitens (arbeitend auf der gleichen Seite) defecting zur
anderen Seite.
Der Wunsch zu konkurrieren und der Wunsch zu gewinnen sind
nicht dieselben.
Spielterminologie (Strategien, Taktiken, Bewegungen,
usw..) wird häufig "an den ernsten" Teilen Leben zugetroffen.
Weil das Wortspiel eine Konnotation von Triviality hat, starren
wir manchmal auf seinen Gebrauch, die Sachen zu beschreiben, die die
die meisten zu uns bedeuten.
Was, wenn wir im Verstand hielten, den ' es alles ein
Spiel ist '? würden wir uns anders als benehmen?
Philosoph James P. Carse schreibt in das erste Kapitel von
begrenztem und endlose Spiele, "dort sind mindestens zwei Arten
Spiele. Man konnte begrenzt genannt werden, der endlose andere.
Ein begrenztes Spiel wird gespielt für das Gewinnen und
endloses Spiel mit dem Ziel das Fortsetzen des Spiels."
Der Untertitel des Buches ist "ein Anblick des Lebens
als Spiel und Möglichkeit." Seine Voraussetzung ist, daß ein
Spiel über das Verhältnis zwischen dem Spieler ist.
Im Buch kennzeichnet er zwei Arten Spieler.
Begrenzte Spieler spielen innerhalb der Richtlinien, endlose
Spieler spielen mit den Richtlinien. Begrenzte Spieler spielen,
um das Spiel zu beenden (mit ihrem Sieg), endlose Spieler spielen, um
das Spiel fortzusetzen (mit, was Mitteln sie Sitz sehen).
Begrenzte Spieler spielen, um zu gewinnen, endlose Spieler
spielen, um zu spielen zu halten.
Die Spieler, die "ihm" erhalten Sie, spielen mit den
Richtlinien, die schauen, um ein begrenztes Spiel in ein endloses
umzuwandeln.
Wenn dieser Artikel Sie intrigiert hat, regen wir Sie an,
die verschiedenen "diese Spiele" zu betrachten Sie "spielen" und mit
wem. Wer sind Ihre "Mannschaftskameraden" und welche Art des Spiels
spielen Sie? Mit erhöhtem Bewußtsein unseres Verhaltens und
dem Verhalten von anderen,SIND wir in der Lage, eine "Gewinn soviel
wie WIR Dose" Mentalität zu verursachen.
Ã?Æ'ââ"¬Å¡Ã?â??Ã"© Copyright Alicia
2004 Beratener U. Ausbildender Smith. Alle Rechte vorbehalten.
John Satta dieser Artikel wurde geschrieben von Alicia
Smith, wie erklärt
Alicia Smith ist ein Trainer und ein Trainer
dessen Spezialgebiet Geschäft Leuten hilft, Geld jetzt zu verdienen.
Sie hat über 10.000 Leuten unterrichtet, wie man ihre Geschäft
Endergebnisse verbessert. Um mehr über sie zu erlernen besuchen
Kurse, Produkte und Dienstleistungen, bitte
http://www.AliciaSmith.com
Artikel Quelle: Messaggiamo.Com
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