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Ein Eltern-Führer zum on-line-Spiel, Teil 2

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In Teil 1 sprachen wir on-line-Spiel und über Ihre Kinder, einschließlich FPS Spiele und Aussetzung zum heftigen Inhalt. Wir wickeln oben diese Woche auf, indem wir RTS Spiele, MMORPGs und über die zusätzlichen Drohungen der Neigung und der Sozialfleischfresser sprechen.

RTS steht für Realzeitstrategie. Strategie, weil diese Spiele im Allgemeinen eine viel größere Perspektive nehmen und den Spieler als General oder Kommandant einer Armee oder sogar des Führers einer Zivilisation anstatt als einzelne Person werfen. Realzeit, weil die Tätigkeit vorwärts bewegt, ob der Spieler oder nicht fungiert. Die Alternative zur Realzeit ist die drehen-gegründete Strategie, wohin jeder Spieler der Reihe nach umzieht und dauert, was Zeit sie benötigen. Drehen Sie gegründete Spiele neigen, tiefere strategische Bestandteile und komplizierte unmilitärische Weiterentwicklungen zu haben, die sie weniger populär mit Kindern bilden. RTS Spiele sind ein verhältnismäßig gutartiges Genre, da sie die Gewalttätigkeit entziehen und heraus mindestens zum Maßeinheit Niveau widersprechen, viel des graphischen Zwickels entfernen, der in den FPS Spielen gefunden wird und es auf Zahlen und verlorenen Maßeinheiten verringern. Sie neigen auch, die Entscheidung Strukturen erschwert zu haben und bilden das Spielen sie eine gute Übung im kritischen Denken. Jene gleichen schnellen, komplizierten Entscheidungen bilden diese Art vom Spiel schwierig, weg von zu schauen, besonders wenn der Spieler online konkurriert, wo es möglicherweise nicht eine Pause Taste geben kann. Wegen des weniger graphischen Inhalts, erfordert diese Art des Spiels nicht, wie intensive elterliche Nachforschung als einige andere kann, aber es ist eine gute Idee, ein Spiel mindestens beiläufig zu beobachten und, vielleicht zu erlernen was Ladenschirmaussehen wie so Sie wenn erklären können, "gerade eine Minute" bedeutet, daß "ich mitten in etwas," bin und wenn es "mich gerade bedeutet, möchten nicht tun, was auch immer Sie mich tun wünschen."

MMORPG steht für massiv MultispielerRolle-Spielendes on-line-Spiel. Sie werden vom älteren, einzelnen Spieler, RPGS abgestiegen. In diesem Kontext ist ein RPG ein Spiel, das eine entwickelnde Geschichte mit den Buchstaben erklärt, die durch verschiedene Fähigkeiten, Attribute und Berufe definiert werden. Das massiv Multispielerteil des Namens kommt von der Tatsache, daß es von einiges tausend Spielern in einer Spielwelt aufwärts geben kann, die die Fläche haben kann, zum mit der kleinen Zustände zu rivalisieren. Es ist schwierig, auszudrücken, wie groß und erschwert diesen Spielen sein kann. Nehmen Sie an, daß Ihre Kinder über Sachen, die Sie nicht verstehen, häufig über Ausrüstung oder Einzelteile sprechen sie erworben haben oder Schlachten sie gekämpft haben. Ihr bestes an gesetzt ", das nettes liebes" Gesicht ist und lassen Sie es gehen. Während es nie verletzt, um die Spiele auszuprobieren, spielen Ihre Kinder, Sie gelangen fast so viel Nutzen von anmelden nicht an ein MMORPG, damit eine Spitze sieht, was sein Gleiches, da sie eine beträchtliche Zeit-Investition erfordern, sogar zu erhalten ein Gefühl für, was los ist.

Diese Zeit-Investition verursacht eins der größten Probleme mit MMORPGs. Ein Spielverfasser schlug einmal vor, daß MMORPG ausgeprägtes Leichenschauhaus sein sollte, weil, sobald Sie innen gehen, Sie nie herauskommen. Wenn Ihre Kinder beginnen, in diese Art des Spiels schwer zu erhalten, Uhr, wie sie ihre Zeit verbringen. Das Spiel stellt immer etwas vor, das, um zu tun, irgendein grösserer Hügel neu ist, zum zu klettern, und es kann einfach sein, aufholt zu erhalten. Sprechen Sie mit Ihren Zicklein, stellen Sie sicher, daß sie die Begrenzungen kennen auf, wieviel ihrer Zeit sie das Spielen aufwenden können und was sie zuerst getan erhalten müssen. Das sagte; verstehen Sie, daß sie häufig das Spiel mit den Leuten spielen werden, sie irgendeinen Grad von der Verpflichtung gebildet haben können denen. Seien Sie flexibel und verwenden Sie Ihr Urteil, wenn Sie ob entscheiden, lassen Sie sie zu spielen halten. Im Allgemeinen ist es nicht ließ sie beginnen besser, wenn Sie nicht sicher dann sind zu versuchen, sie zu erhalten, sie einmal zu stoppen haben angefangen. Mageres in Richtung zu erhalten Ihren Heimarbeit erfolgten ersten Überschuß beendigt in der Zeit, Ihre Heimarbeit zu erhalten erfolgt.

Das Spielen eines Spiels mit Tausenden von anderen setzt Ihre Kinder einer breiten Vielzahl der Leute aus. Die meisten ihnen sind harmlos, sind einige nützlich und einige kommen wahrscheinlich, gute Freunde zu sein. Jedoch gibt es wenige mit böswilliger Absicht ein auserwähltes, gerade da es in irgendeiner großen Gruppe gibt. Die Furcht hier ist ganz wie die glaubte, wenn sie Ihre Kinder Schwätzchenräume oder sofortigen Nachrichtenübermittlung Service verwenden läßt. Die guten Nachrichten sind, daß die Art der realen Sozialraubelternfurcht zu innen einer Spielwelt weites weniger wahrscheinliches sind, weil das Spiel selbst viel schwieriger als einfach ist, an protokollierend in einem Schwätzchenraum. Stellen Ihre Zicklein, zu wissen sicher, daß die Gefahr besteht, daß sie nicht niemand informieren sollten alles mehr als Allgemeine, über die sie außerhalb des Spiels sind, daß es schlechte Leute in der Welt gibt. Fragen Sie sie nach ihren Freunden online, sehen Sie was sie über sie kennen, Uhr für die gleichen Warnzeichen, die Sie mit jedem möglichem Fremden wurden, der viel Zeit mit Ihren Zicklein ausgibt. Wieder sind die meisten Spieler harmlos oder besser, aber Sie sind weg vom Sein informiert und watchful als selbstzufrieden und hoffnungsvoll weit besser.

Wir haben kaum die Oberfläche der Möglichkeiten des on-line-Spiels berührt, aber hoffnungsvoll werden Sie besser informiert über, was Ihre Kinder tun können. Spiel ist so gut wie jede mögliche Liebhaberei und besser als viele. Es hat eine Menge positiver Entwicklungsnutzen, aber, wie mit jeder möglicher Tätigkeit aus Ihrer Steuerung heraus es für gibt aufzupassen die Sachen. Bilden Sie klar, kenntnisreiche Entscheidungen über, was mit Ihren Zicklein und Stock zu ihnen recht ist. Langfristig danken sie Ihnen für es.

Steve ist ein Mitglied der GrandMatrix Mannschaft. Sie liefern eine ausgedehnte Strecke der Spiele und verwirren Artikel und Berichte. Lesen Sie mehr Artikel und spielen Sie die neuesten PC Spiele für freies plus Tausenden des Benutzers einreichte Puzzlespiele, Quizen und Wortspiele GrandMatrix an den freien Spiel-Downloads

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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