UAV Schwarm-Neukonfiguration für Computerkriegspiele
Das moderne battlespace ändert in der realen Welt
und in nächster Zukunft die Schwärme von UAVs mit seien Sie eine
Taktik und eine Waffe der Wahl. Ist Ihre Computerspiel-Software
voran oder hinter der Kurve von inovation. Wie werden diese UAV
Schwärme, welche Geschwindigkeiten mit ihnen reisen ausgestoßen?
Wie machen sie den Feind unbrauchbar? Wie verteidigen Sie
gegen sie? Dieses ist eine Sache, die Pentagonkriegplaner oben
spät nachts hält. Dieses ist eine Hauptausgabe, die das
Resultat von Schlachten zukünftig feststellt.
Ich schlage vor, Schwärme von UAVs als beleidigende Waffe
im battlespace auszustoßen, um das Überwältigen unseres Feindes mit
zu vielen Zielen zu versichern, um zu töten.
Ich schlage verschiebenflügel und Rümpfe der Form vor,
um Leistung zu erhöhen und zu beschleunigen einmal ausgestoßen.
Ich schlage einen fetten führenden Randflügel vor, der
für Start groß ist und einmal zerstreut ich vorschlage, den gesamten
Schwarm mit einem Mikrowelle Lichtstrahl oder einem Laser zu schlagen,
um die Haut der Schwärme zu heizen, die das hergestellte materielle
Gedächtnis jener Bestandteile beeinflussen und sie veranlassen zu
schrumpfen. So kann der Schwarm eine viel schnellere
Geschwindigkeit auf seiner Weise zum Ziel fliegen.
Wir können dieses vollenden, indem wir eine Rahmenart
Konfiguration als Teil der strukturellen Verfassung des Aircrafts
verwenden. Die Sekundärhaut des äußeren Rahmens. Diese
Haut erweitert in seinen Selbst, wenn sie oben geheizt wird.
Dieses läßt UAV Schwärme große Lasten tragen und einmal weg
vom Boden kann die Geschwindigkeit sich erhöhen, um sie oben zu
halten.
"Lanze Winslow" - wenn Sie erfinderische Gedanken und
einzigartige Perspektiven haben, kommen Sie denken mit Lanze;
www.WorldThinkTank.net/wttbbs
Artikel Quelle: Messaggiamo.Com
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