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UAV Schwarm-Neukonfiguration für Computerkriegspiele

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Das moderne battlespace ändert in der realen Welt und in nächster Zukunft die Schwärme von UAVs mit seien Sie eine Taktik und eine Waffe der Wahl. Ist Ihre Computerspiel-Software voran oder hinter der Kurve von inovation. Wie werden diese UAV Schwärme, welche Geschwindigkeiten mit ihnen reisen ausgestoßen? Wie machen sie den Feind unbrauchbar? Wie verteidigen Sie gegen sie? Dieses ist eine Sache, die Pentagonkriegplaner oben spät nachts hält. Dieses ist eine Hauptausgabe, die das Resultat von Schlachten zukünftig feststellt.

Ich schlage vor, Schwärme von UAVs als beleidigende Waffe im battlespace auszustoßen, um das Überwältigen unseres Feindes mit zu vielen Zielen zu versichern, um zu töten.

Ich schlage verschiebenflügel und Rümpfe der Form vor, um Leistung zu erhöhen und zu beschleunigen einmal ausgestoßen.

Ich schlage einen fetten führenden Randflügel vor, der für Start groß ist und einmal zerstreut ich vorschlage, den gesamten Schwarm mit einem Mikrowelle Lichtstrahl oder einem Laser zu schlagen, um die Haut der Schwärme zu heizen, die das hergestellte materielle Gedächtnis jener Bestandteile beeinflussen und sie veranlassen zu schrumpfen. So kann der Schwarm eine viel schnellere Geschwindigkeit auf seiner Weise zum Ziel fliegen.

Wir können dieses vollenden, indem wir eine Rahmenart Konfiguration als Teil der strukturellen Verfassung des Aircrafts verwenden. Die Sekundärhaut des äußeren Rahmens. Diese Haut erweitert in seinen Selbst, wenn sie oben geheizt wird. Dieses läßt UAV Schwärme große Lasten tragen und einmal weg vom Boden kann die Geschwindigkeit sich erhöhen, um sie oben zu halten.

"Lanze Winslow" - wenn Sie erfinderische Gedanken und einzigartige Perspektiven haben, kommen Sie denken mit Lanze; www.WorldThinkTank.net/wttbbs

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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