Große Spiele Youve Nie Gespielt
Wissen Sie, was Sie fehlen?
Einige der besten überhaupt gebildeten Computerspiele
sind wahrscheinliche Spiele, die Sie nie gehört haben.
Verursacht durch die Einzelpersonen und kleine Firmen, die im
relativen Obscurity arbeiten. Sie haben nicht Million
Dollaretats, einige nicht sogar haben hundert Dollaretats. Sie
haben nicht eingeweiht Marketing-Abteilungen, Forschung Analytiker,
Verkäufe Mannschaften, phantastische Büros und Schneidewerkzeuge.
Sie reiben zusammen, was Werkzeuge sie die Dose, häufig
weggeworfen von den ultra reichen Spielentwerfern der grossen
glänzenden Spielstudios.
Bilden Von von Wundern.
Trotz dieser bedauernswerten Arbeitsbedingungen verursachen
sie einige der erstaunlichsten Spiele herum. Wie tun Sie,
erhalten diese Spieledelsteine verursacht, und wer die Wunderarbeiter
sind, die sie herstellen. Sie sind unabhängige Spielentwerfer.
Manchmal benannte Inseln für Kurzschluß. Ausarbeiten
ihrer Schlafzimmer, Garagen, Ersatzbüros und Keller. Sie haben
eine Neigung für, was sie. Sie lieben Spiele, lieben sie die
Tat der Kreation und werden unnachgiebig an ihrem Anblick festgelegt,
eines welches Spiels sein sollte. Sie errichten häufig Spiele,
die sie selbst lieben würden zu spielen. Einfach, weil niemande
werden. Dieses Art der Spiele, die Sie nicht am grossen
Kastenelektronik-Speichergußteil finden, es Schatten über Ihrem Ende
der Stadt ist. Diese leidenschaftlichen Inseln konnten weniger
sich interessieren, was die Marketing-Jungen oben im 26. Stock über
die neuesten Spieltendenzen sagen müssen. Vermutlich, weil ihre
Garagen nicht 26 Fußböden haben. Sie kennen gerade ihre Liebe
der Spiele, und wieviel sie genießen, zu spielen.
Woher kommen Inseln?
Indie Spielentwickler kommen von allen unterschiedlichen
Bereichen. Sie sind häufig ehemalige Künstler, Programmierer
oder Entwerfer einiger grosser Namens-Software-Firmen.
Möglicherweise dieser ruhige wenig Programmierer Träumen
dieser in den kleinen Eckzelle von ein Indie sein ein Tag.
Ermüdet vom korporativen Ratterennen und vom Schauen, um sich
auszudrücken kreativ werden sie Inseln. Etwas von gewesen
glücklich genug, die korporative Allee zusammen zu vermeiden und ein
Lebentun zu bilden, was sie vom Anfang lieben. Unabhängig davon
ihre Ursprung alle haben sie die Neigung und den Wunsch zu
verursachen. in der LageSEIN, ihren Namen auf etwas zu setzen
wirklich groß. Sie möchten für ihre Fähigkeiten und Wert
erkannt werden. Aber mehr als diese, wünschen sie Sie ihre
Spiele spielen und haben Spaß, so zu tun.
Warum sind Indie Spiele so gut?
Indie Spiele sind in erster Linie gut, weil sie Spaß
sind. Es ist ein Spiel schließlich und wenn es nicht Spaß von
erhalten ist, geht, dann, was der Punkt ist. Sie sind auch in
hohem Grade ursprüngliches, manchmal lustiges, manchmal gerechtes
sonderbares Hauptströmungslustiges manchmal creepy, manchmal
krankhaft, und manchmal gerade verdienen absolut. Aber, thats
O.K.. Spiele sollten eine Abfahrt vom täglichen sein. Sie
sollten Sie in den unterschiedlichen, fantastischen Weisen denken
lassen. So viele grosse Namensspiele sind rehashed gerade die
vorher erfolgten Ideen tausendmal. Eine andere Folge der
gleichen alten Spiele vom letzten Jahr. Indie Spiele sind
abenteuerlich und riskant. Inseln nehmen Wahrscheinlichkeiten
und widmen sich ihre Zeit dem Bilden etwas einzigartig. So
nehmen Sie einen Blick herum, und versuchen Sie einige, bis Sie das
entdecken, das Ihre eigenen seltsamen und fantastischen Interessen
zusammenbringt.
Über den Autor
Chris Campbell, ist dieser ruhige wenig Programmierer in
der kleinen Eckzelle, die Träume eines Indie Lebens beherbirgt.
Er mag sich mit seinem Spielmeisterwerk und denen von anderen
Inseln an seiner Web site
http://www.SunAndGames.com umgeben
Artikel Quelle: Messaggiamo.Com
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