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Große Spiele Youve Nie Gespielt

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Wissen Sie, was Sie fehlen?

Einige der besten überhaupt gebildeten Computerspiele sind wahrscheinliche Spiele, die Sie nie gehört haben. Verursacht durch die Einzelpersonen und kleine Firmen, die im relativen Obscurity arbeiten. Sie haben nicht Million Dollaretats, einige nicht sogar haben hundert Dollaretats. Sie haben nicht eingeweiht Marketing-Abteilungen, Forschung Analytiker, Verkäufe Mannschaften, phantastische Büros und Schneidewerkzeuge. Sie reiben zusammen, was Werkzeuge sie die Dose, häufig weggeworfen von den ultra reichen Spielentwerfern der grossen glänzenden Spielstudios.

Bilden Von von Wundern.

Trotz dieser bedauernswerten Arbeitsbedingungen verursachen sie einige der erstaunlichsten Spiele herum. Wie tun Sie, erhalten diese Spieledelsteine verursacht, und wer die Wunderarbeiter sind, die sie herstellen. Sie sind unabhängige Spielentwerfer. Manchmal benannte Inseln für Kurzschluß. Ausarbeiten ihrer Schlafzimmer, Garagen, Ersatzbüros und Keller. Sie haben eine Neigung für, was sie. Sie lieben Spiele, lieben sie die Tat der Kreation und werden unnachgiebig an ihrem Anblick festgelegt, eines welches Spiels sein sollte. Sie errichten häufig Spiele, die sie selbst lieben würden zu spielen. Einfach, weil niemande werden. Dieses Art der Spiele, die Sie nicht am grossen Kastenelektronik-Speichergußteil finden, es Schatten über Ihrem Ende der Stadt ist. Diese leidenschaftlichen Inseln konnten weniger sich interessieren, was die Marketing-Jungen oben im 26. Stock über die neuesten Spieltendenzen sagen müssen. Vermutlich, weil ihre Garagen nicht 26 Fußböden haben. Sie kennen gerade ihre Liebe der Spiele, und wieviel sie genießen, zu spielen.

Woher kommen Inseln?

Indie Spielentwickler kommen von allen unterschiedlichen Bereichen. Sie sind häufig ehemalige Künstler, Programmierer oder Entwerfer einiger grosser Namens-Software-Firmen. Möglicherweise dieser ruhige wenig Programmierer Träumen dieser in den kleinen Eckzelle von ein Indie sein ein Tag. Ermüdet vom korporativen Ratterennen und vom Schauen, um sich auszudrücken kreativ werden sie Inseln. Etwas von gewesen glücklich genug, die korporative Allee zusammen zu vermeiden und ein Lebentun zu bilden, was sie vom Anfang lieben. Unabhängig davon ihre Ursprung alle haben sie die Neigung und den Wunsch zu verursachen. in der LageSEIN, ihren Namen auf etwas zu setzen wirklich groß. Sie möchten für ihre Fähigkeiten und Wert erkannt werden. Aber mehr als diese, wünschen sie Sie ihre Spiele spielen und haben Spaß, so zu tun.

Warum sind Indie Spiele so gut?

Indie Spiele sind in erster Linie gut, weil sie Spaß sind. Es ist ein Spiel schließlich und wenn es nicht Spaß von erhalten ist, geht, dann, was der Punkt ist. Sie sind auch in hohem Grade ursprüngliches, manchmal lustiges, manchmal gerechtes sonderbares Hauptströmungslustiges manchmal creepy, manchmal krankhaft, und manchmal gerade verdienen absolut. Aber, thats O.K.. Spiele sollten eine Abfahrt vom täglichen sein. Sie sollten Sie in den unterschiedlichen, fantastischen Weisen denken lassen. So viele grosse Namensspiele sind rehashed gerade die vorher erfolgten Ideen tausendmal. Eine andere Folge der gleichen alten Spiele vom letzten Jahr. Indie Spiele sind abenteuerlich und riskant. Inseln nehmen Wahrscheinlichkeiten und widmen sich ihre Zeit dem Bilden etwas einzigartig. So nehmen Sie einen Blick herum, und versuchen Sie einige, bis Sie das entdecken, das Ihre eigenen seltsamen und fantastischen Interessen zusammenbringt.

Über den Autor
Chris Campbell, ist dieser ruhige wenig Programmierer in der kleinen Eckzelle, die Träume eines Indie Lebens beherbirgt. Er mag sich mit seinem Spielmeisterwerk und denen von anderen Inseln an seiner Web site http://www.SunAndGames.com umgeben

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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