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RPG:table und Computer

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RPG: Tabelle und Computer

Es ist nicht ein Geheimnis, daß Tabelle RPG Spiele nicht also populär sind, wie sie verwendeten zu sein. Jedoch sind eine bestimmte Anzahl von Bewunderern noch in sie vernarrt. Was ist über einen Pappekasten oder ein Buch mit Richtlinien so bestimmt? Es scheint, daß alle Vorteile ihr haben? jüngere Computerbrüder?: keine manuellen Berechnungen, keine Ziegelsteine (dessen Zahl von einer bis fast 20 ist). Im allgemeinen werden keine zusätzlichen Bemühungen gerade sich zu entspannen benötigt, spielen und sorgen nicht sich. Aber nichts der freundlichen Gruppen von Maniacs mit brennenden Augen laufen zum speziellen shop(, wenn es irgendwelche) gibt, kaufen ein anderes Buch, und treffend in irgendeinem dunklem Platz am Abend, Anfang zum Knirschen mit Federn und klingeln die Würfel.
Warum werden diese schlechten Sachen so durch diese hoffnungslos alte Weise der Unterhaltung angezogen?

Lassen Sie uns versuchen, diese Frage zu beantworten, indem Sie die ähnlichsten und unterschiedlichsten Eigenschaften von Tabelle und Computer RPG anzeigen.
Erstens ist jeder möglicher RPG eine Rolle, die Spiel zahlt, das einen Buchstaben haben soll, und ein System seiner Entwicklung. Diese Eigenschaft ist für beide?brothers? typisch. Der Buchstabe als die Realisierung des Spielers in der hergestellten RPG Welt ist sehr wichtig. Ihre spielenden Fähigkeiten hängen von seinen Eigenschaften ab.
Zweitens basiert jeder annehmbare RPG auf irgendeiner Welt (manchmal, realistisches aber häufig-fantastischeres). Die Tiefe der Welt (die Karte Details, die Atmosphäre Ganzheit, die ausführliche Entwicklung der Weltbestandteile) und, also sagen, der Stimmung (optimistisch und bunt oder zerstörend und düster, lustig oder extrem steif, streng), - alles definiert dieses, das zusammen genommen wird, die Publikum des Spiels.
Diese zwei Punkte haben eine große Bedeutung, erlauben sie dem Spieler, sich mit einem bestimmten Buchstaben und Sein in seinen Schuhen zu verbinden, um die Situationen durchzulaufen, die im gewöhnlichen Leben unmöglich sind.
Alles ist dieses, sehr gut aber ließ uns Rückhol zu unserem Hammelfleisch: zum Unterschied zwischen Computer und Tabelle RPG.
Vermutlich sind abgedroschener Vergleich der Bücher und Filme zum Platz hier. Die ehemaligen lassen uns unsere Gehirne benutzen und Phantasie, die letzte geben uns gebrauchsfertiges alles. Die Eigenheit von Tabelle RPG, von seinem starken und gleichzeitig schwacher Punkt ist Hoffnung für Phantasie des Spielers. Im klassischen Tabelle RPG finden Sie einen Text, einige Abbildungen und allen Rest, die Sie sich vorstellen sollten. Es ist, das während des Spielprozesses zutreffend, den alles vom Führer abhängt (Kerker-Meister, Spiel-Meister, usw..) und auf den Spielern. Der Führer erklärt die Situation, beschreibt die Buchstaben und die Fälle mündlich (ja, tut er sie mit Hilfe der Wörter!!!) und die Spieler nehmen diese Informationen urteilend von ihren Fähigkeiten wahr. Was sind die Vorteile solch eines Spielspiels? Sie sind ziemlich offensichtlich: jeder nimmt das Spiel in seiner eigenen Weise (mit Hilfe seiner Phantasie), aber gleichzeitig, wenn das Spiel ziemlich gut ist, ein spezielles?fangen wahr? von der allgemeinen Vorstellung und von der Stimmung wird gebildet. Es ist nicht eine Behauptung, da der Autor große Erfahrung des Spielens von von Tabelle RPG hat und also kennt er alle Besonderheiten. Wann hat das Spiel einen Erfolg, die Spieler scheinen, im gleichen?information zu sein auffangen? und manchmal nehmen sie nicht sogar die Fälle im realen Leben wahr. Es ist wie das Ablesen eines spannenden Buches gerecht. Aber manchmal macht solche Schönheit zu eine schreckliche Sache. Was ist über es so schrecklich? Die Mühe ist, kann das Spiel ein kompletter Ausfall sein, wenn es durch einen talentless und nicht sehr erfahrenen Meister verbleit ist oder wenn die Spieler sich heraus drehen, um so-so (das zu sein weniger kritisch ist). In solch einem Fall verläßt das Spiel, egal wie schön die ursprüngliche RPG Welt ist. Alles erhält falsch, wenn nach jedem Wort der Meister äußert: ?well, wie, OH-? und es dauert den Spielern 10 Minuten, um über jedem zu denken fungiert weiter. Das Spiel erreicht ein Einriegelschloß, eine vollkommene Illusion bricht in die kleinen Stücke der unterschiedlichen Sätze.
Ich muß zulassen, manchmal ist es alle RPG Entwickler ' bemängelt, daß solche Ausfälle stattfinden, besonders wenn die Richtlinien des Spiels nicht logisch oder mit nicht notwendigen Details überladen sind. Mai verzeihen die Ventilatoren mir, aber das letzte Mal mußte der Autor AD&D spielen, dort war solch eine Situation:
- Spieler:? Ich möchte dieses Gobline töten!?
- Meister: ?throw die Würfel für Marksmanship. Uph, schießen Sie in, Schwärzung-daß Mittel, die Geldstrafe in Betracht gezogen werden sollten. Brunnen. haben Sie die Prämie erhalten? Aha.I'll Entdeckung wartet er, eine Spitze. OH-.
werfen Sie diese drei Ziegelsteine auf D-20.Hmmm.where ist diese Tabelle? O.K., werden wir alle Beschädigungen zählen und alles seine Rüstung und der Bann und der in Betracht zu ziehen ist!?
Ich sage nicht, daß alles genau so war, aber auf dem vollständigen-gerade die Weise ich beschrieb. Welche Absorption in fantastische Welt wir sprechen kann, wenn Sie an 20 Abbildungen sich erinnern und die Zeiten der Würfel Dutzend für jede Tat werfen müssen! Aber nicht alle Tabelle Spiele haben solch einen Nachteil. Außerdem können wir?hard auch ignorieren? Richtlinien.
Lassen Sie uns jetzt analysieren, was wir in Computer RPG haben.
Vom ersten Blick ist everyt5hing das gleiche-d Spielsystem, Buchstaben, die Spielwelt gerecht. Aber alle diese Sachen werden bereits, Sie können die Abbildung mit Ihren Augen sehen gebildet. Ist es gut oder schlecht?
Es hängt ab. Auf jeden Fall ist es angenehm?visual zu sehen? Buchstabe, eine bezaubernde Landschaft, Feuer von den Schüssen, usw.. Aber Ihre eigenen Gehirne arbeiten nicht irgendwie länger, da es keine Notwendigkeit in ihr gibt. Außerdem sehen wir nicht?our, Welt zu besitzen?. Wir nehmen Sachen wahr, während sie vom Gesichtspunkt der Spielentwickler sein sollten. Ihre Weise der Vorstellung wird unsere außerdem. SieSIND nie in der Lage, die Welt mit Ihren eigenen Augen zu sehen und den Buchstaben Ihr wirklich zu bilden, egal wie stark die Entwickler versuchten, das Spiel zu verbessern. Solch eine Situation hat zwei Konsequenzen:
1) tragisches: Ihre Phantasie wird vollständig blockiert und Sie don't wie der anderen vision.(solch eine Situation sind für die die meisten Projekten typisch).
2) angenehmes: einige Maler und Entwerfer verursachen reale Meisterwerke und wir können nicht aber, ihren Weltanblick (hier verstehen Sie den tadellos Unterschied der Arbeit zwischen Ihren normalen Gehirnen und eines begabten Fachmannes) zu bewundern.
Aber gibt es viele Spiele wie das im zweiten Punkt? Aufrichtig sprechend, kenne ich nur EinRadioaktiven Niederschlag. Und ich schätze nicht die Graphiken aber erstaunliche Art, genauen Ort jeder Taste, Abbildung, Buchstabe.
Lassen Sie uns auch unbestreitbaren Vorteil von Computer RPG erwähnen. Er beschäftigt jene Berechnungen, die so viele Tabelle RPG Bohren bilden. Computer errechnet alle Geldstrafen, Prämien und Eigenschaften des Buchstabens in einem Blitz. Merkwürdige, während er scheinen kann, aber Computerspiele basieren gerade auf den Tabelle Systemen und die Entwickler von den ehemaligen zielen nicht darauf ab, Maschinen mit zahlreichen Wechselbeziehungen und Parametern zu überladen.
Schließlich sind wir zu einem sehr empfindlichen Problem den Computer RPG Gelegenheiten gekommen, die im Spiel bereitgestellt werden. RPG auf dem Computer manchmal, spielend, können Sie fungieren plötzlich wünschen die Weise, die nicht durch den Plot des Spiels angeboten wird (in die Luke zu schauen, die auf dem Hintergrund dargestellt wird oder dem Auto Sie zu nehmen werden nicht erlaubt). Ich bin sicher, daß solche Sachen zu jedem gamer vertraut sind. Es ist groß, wenn der Plot und die Positionen gut betrachtet werden. Und was, wenn sie nicht sind (während es häufig geschieht)? Wir müssen zulassen, daß die Entwickler der Computerspiele ständig die Gelegenheiten der gamers in den angebrachten Welten verbessern. Aber, wenn die Richtung nicht vollkommen ist, macht das Spiel zu harte Arbeit und es läßt den Spieler Nutzen aus allen Verbesserungen ziehen (selbst wenn er nicht bereit ist).
Tabelle RPG ist eine andere Angelegenheit: die Tätigkeit dort ist einem Wort, keine Gespräche Linearität (Sie können mit dem Führer die Weise verständigen, die Sie mögen), keine Plotlinearität gleich (Sie können tun, was Sie mögen, bis Sie getötet sind). Volles die Entscheidungen und die Handlungsfreiheiten stellte von table RPG wird nie ersetzt durch jedes vollkommene Programm zur Verfügung. Hier können Sie dienen, als Sie mögen.
Außerdem kann der Standard des Spiels leicht geändert werden. Z.B. kann ich Ihnen von meiner eigenen Erfahrung erklären daß, sobald ich das Spiel als Schutz (reines RPG Abenteuer) begann und als Kaiser (RPG+tactics+strategy) beendete. Das ist es.
Es ist, damit Sie beurteilen, was besser ist. Was und wie man ist auch für Sie spielt. Aber ich möchte sagen daß (von meiner eigenen Erfahrung wieder) entwickeln dieser Tabelle RPG unsere Gehirne, während Computer eine nicht.
Ein Freund von mir seiend ein aktiver Tabelle Spieler fing plötzlich Messwertbooks(an, das er nicht pflegte, es seit seiner Kindheit zu tun). Er begann, nicht klassische Meisterwerke oder seit Erfindung zu lesen. Die war Phantasie. Aber irgendwie fing er an ZU LESEN, und der ist der Punkt.
Ein anderer mein Freund erhielt zum Computer verwendet und wurde ein realer Ventilator und ein gamer. Jetzt sehe ich ständig, daß blaue Bereiche unter seinen Augen und unserer Kommunikation durch gedreht auf PC gestört wird.
Selbstverständlich sind diese unterschiedliche Beispiele und der Autor muß zulassen, er ist süchtig zu Computer RPG. Aber dennoch ist es Tabelle RPG, der uns die Gelegenheit gibt in Verbindung zu stehen und zu verbessern. Dieses ' s, was Lebenerfahrung des ganzes die Autors ungefähr erklärt.

P.S. Ich bin zu einer geöffneten Diskussion über das Thema bereit. Sie sind frei, Ihre Gedanken zu schreiben mir.
Übrigens eine interessante Frage: sieht jemand die Gelegenheit, die zwei Arten von RPG zu kombinieren oben beschrieben? Was, wenn es das goldene Mittel gibt? Was, wenn es gibt?



Über den Autor-Efimof ist Peter ein Spielentwerfer des weißen Elefanten, eine große Ansammlung shareware Spiele. Bitte besichtigen Sie seinen Aufstellungsort www.elephant-games.com für nur beste Spiele für Sie und Ihre Kinder! Anmerkung: Wenn Sie diesen Artikel nützlich finden, können Sie ihn auf Ihrer Web site, E-zine oder in Ihrem Rundschreiben so lang neudrucken, wie die Gutschriften oben im Tact bleiben und die Hypertext-Links aktiv bleiben.


Über den Autor:
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Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

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