RPG:table und Computer
RPG: Tabelle und Computer
Es ist nicht ein Geheimnis, daß Tabelle RPG Spiele nicht
also populär sind, wie sie verwendeten zu sein. Jedoch sind
eine bestimmte Anzahl von Bewunderern noch in sie vernarrt. Was
ist über einen Pappekasten oder ein Buch mit Richtlinien so bestimmt?
Es scheint, daß alle Vorteile ihr haben? jüngere
Computerbrüder?: keine manuellen Berechnungen, keine
Ziegelsteine (dessen Zahl von einer bis fast 20 ist). Im
allgemeinen werden keine zusätzlichen Bemühungen gerade sich zu
entspannen benötigt, spielen und sorgen nicht sich. Aber nichts
der freundlichen Gruppen von Maniacs mit brennenden Augen laufen zum
speziellen shop(, wenn es irgendwelche) gibt, kaufen ein anderes Buch,
und treffend in irgendeinem dunklem Platz am Abend, Anfang zum
Knirschen mit Federn und klingeln die Würfel.
Warum werden diese schlechten Sachen so durch diese hoffnungslos
alte Weise der Unterhaltung angezogen?
Lassen Sie uns versuchen, diese Frage zu beantworten, indem Sie
die ähnlichsten und unterschiedlichsten Eigenschaften von Tabelle und
Computer RPG anzeigen.
Erstens ist jeder möglicher RPG eine Rolle, die Spiel zahlt,
das einen Buchstaben haben soll, und ein System seiner Entwicklung.
Diese Eigenschaft ist für beide?brothers? typisch. Der
Buchstabe als die Realisierung des Spielers in der hergestellten RPG
Welt ist sehr wichtig. Ihre spielenden Fähigkeiten hängen von
seinen Eigenschaften ab.
Zweitens basiert jeder annehmbare RPG auf irgendeiner Welt
(manchmal, realistisches aber häufig-fantastischeres). Die
Tiefe der Welt (die Karte Details, die Atmosphäre Ganzheit, die
ausführliche Entwicklung der Weltbestandteile) und, also sagen, der
Stimmung (optimistisch und bunt oder zerstörend und düster, lustig
oder extrem steif, streng), - alles definiert dieses, das zusammen
genommen wird, die Publikum des Spiels.
Diese zwei Punkte haben eine große Bedeutung, erlauben sie dem
Spieler, sich mit einem bestimmten Buchstaben und Sein in seinen
Schuhen zu verbinden, um die Situationen durchzulaufen, die im
gewöhnlichen Leben unmöglich sind.
Alles ist dieses, sehr gut aber ließ uns Rückhol zu unserem
Hammelfleisch: zum Unterschied zwischen Computer und Tabelle
RPG.
Vermutlich sind abgedroschener Vergleich der Bücher und Filme
zum Platz hier. Die ehemaligen lassen uns unsere Gehirne
benutzen und Phantasie, die letzte geben uns gebrauchsfertiges alles.
Die Eigenheit von Tabelle RPG, von seinem starken und
gleichzeitig schwacher Punkt ist Hoffnung für Phantasie des Spielers.
Im klassischen Tabelle RPG finden Sie einen Text, einige
Abbildungen und allen Rest, die Sie sich vorstellen sollten. Es
ist, das während des Spielprozesses zutreffend, den alles vom Führer
abhängt (Kerker-Meister, Spiel-Meister, usw..) und auf den
Spielern. Der Führer erklärt die Situation, beschreibt die
Buchstaben und die Fälle mündlich (ja, tut er sie mit Hilfe der
Wörter!!!) und die Spieler nehmen diese Informationen urteilend
von ihren Fähigkeiten wahr. Was sind die Vorteile solch eines
Spielspiels? Sie sind ziemlich offensichtlich: jeder nimmt
das Spiel in seiner eigenen Weise (mit Hilfe seiner Phantasie), aber
gleichzeitig, wenn das Spiel ziemlich gut ist, ein spezielles?fangen
wahr? von der allgemeinen Vorstellung und von der Stimmung wird
gebildet. Es ist nicht eine Behauptung, da der Autor große
Erfahrung des Spielens von von Tabelle RPG hat und also kennt er alle
Besonderheiten. Wann hat das Spiel einen Erfolg, die Spieler
scheinen, im gleichen?information zu sein auffangen?
und manchmal nehmen sie nicht sogar die Fälle im realen Leben
wahr. Es ist wie das Ablesen eines spannenden Buches gerecht.
Aber manchmal macht solche Schönheit zu eine schreckliche
Sache. Was ist über es so schrecklich? Die Mühe ist,
kann das Spiel ein kompletter Ausfall sein, wenn es durch einen
talentless und nicht sehr erfahrenen Meister verbleit ist oder wenn
die Spieler sich heraus drehen, um so-so (das zu sein weniger kritisch
ist). In solch einem Fall verläßt das Spiel, egal wie schön
die ursprüngliche RPG Welt ist. Alles erhält falsch, wenn nach
jedem Wort der Meister äußert: ?well, wie, OH-?
und es dauert den Spielern 10 Minuten, um über jedem zu denken
fungiert weiter. Das Spiel erreicht ein Einriegelschloß, eine
vollkommene Illusion bricht in die kleinen Stücke der
unterschiedlichen Sätze.
Ich muß zulassen, manchmal ist es alle RPG Entwickler '
bemängelt, daß solche Ausfälle stattfinden, besonders wenn die
Richtlinien des Spiels nicht logisch oder mit nicht notwendigen
Details überladen sind. Mai verzeihen die Ventilatoren mir,
aber das letzte Mal mußte der Autor AD&D spielen, dort war solch eine
Situation:
- Spieler:? Ich möchte dieses Gobline töten!?
- Meister: ?throw die Würfel für Marksmanship.
Uph, schießen Sie in, Schwärzung-daß Mittel, die Geldstrafe
in Betracht gezogen werden sollten. Brunnen. haben Sie die
Prämie erhalten? Aha.I'll Entdeckung wartet er, eine Spitze.
OH-.
werfen Sie diese drei Ziegelsteine auf D-20.Hmmm.where ist diese
Tabelle? O.K., werden wir alle Beschädigungen zählen und alles
seine Rüstung und der Bann und der in Betracht zu ziehen ist!?
Ich sage nicht, daß alles genau so war, aber auf dem
vollständigen-gerade die Weise ich beschrieb. Welche Absorption
in fantastische Welt wir sprechen kann, wenn Sie an 20 Abbildungen
sich erinnern und die Zeiten der Würfel Dutzend für jede Tat werfen
müssen! Aber nicht alle Tabelle Spiele haben solch einen
Nachteil. Außerdem können wir?hard auch ignorieren?
Richtlinien.
Lassen Sie uns jetzt analysieren, was wir in Computer RPG haben.
Vom ersten Blick ist everyt5hing das gleiche-d Spielsystem,
Buchstaben, die Spielwelt gerecht. Aber alle diese Sachen werden
bereits, Sie können die Abbildung mit Ihren Augen sehen gebildet.
Ist es gut oder schlecht?
Es hängt ab. Auf jeden Fall ist es angenehm?visual zu
sehen? Buchstabe, eine bezaubernde Landschaft, Feuer von den
Schüssen, usw.. Aber Ihre eigenen Gehirne arbeiten nicht
irgendwie länger, da es keine Notwendigkeit in ihr gibt.
Außerdem sehen wir nicht?our, Welt zu besitzen?. Wir
nehmen Sachen wahr, während sie vom Gesichtspunkt der Spielentwickler
sein sollten. Ihre Weise der Vorstellung wird unsere außerdem.
SieSIND nie in der Lage, die Welt mit Ihren eigenen Augen zu
sehen und den Buchstaben Ihr wirklich zu bilden, egal wie stark die
Entwickler versuchten, das Spiel zu verbessern. Solch eine
Situation hat zwei Konsequenzen:
1) tragisches: Ihre Phantasie wird vollständig blockiert
und Sie don't wie der anderen vision.(solch eine Situation sind für
die die meisten Projekten typisch).
2) angenehmes: einige Maler und Entwerfer verursachen
reale Meisterwerke und wir können nicht aber, ihren Weltanblick (hier
verstehen Sie den tadellos Unterschied der Arbeit zwischen Ihren
normalen Gehirnen und eines begabten Fachmannes) zu bewundern.
Aber gibt es viele Spiele wie das im zweiten Punkt?
Aufrichtig sprechend, kenne ich nur EinRadioaktiven
Niederschlag. Und ich schätze nicht die Graphiken aber
erstaunliche Art, genauen Ort jeder Taste, Abbildung, Buchstabe.
Lassen Sie uns auch unbestreitbaren Vorteil von Computer RPG
erwähnen. Er beschäftigt jene Berechnungen, die so viele
Tabelle RPG Bohren bilden. Computer errechnet alle Geldstrafen,
Prämien und Eigenschaften des Buchstabens in einem Blitz.
Merkwürdige, während er scheinen kann, aber Computerspiele
basieren gerade auf den Tabelle Systemen und die Entwickler von den
ehemaligen zielen nicht darauf ab, Maschinen mit zahlreichen
Wechselbeziehungen und Parametern zu überladen.
Schließlich sind wir zu einem sehr empfindlichen Problem den
Computer RPG Gelegenheiten gekommen, die im Spiel bereitgestellt
werden. RPG auf dem Computer manchmal, spielend, können Sie
fungieren plötzlich wünschen die Weise, die nicht durch den Plot des
Spiels angeboten wird (in die Luke zu schauen, die auf dem Hintergrund
dargestellt wird oder dem Auto Sie zu nehmen werden nicht erlaubt).
Ich bin sicher, daß solche Sachen zu jedem gamer vertraut sind.
Es ist groß, wenn der Plot und die Positionen gut betrachtet
werden. Und was, wenn sie nicht sind (während es häufig
geschieht)? Wir müssen zulassen, daß die Entwickler der
Computerspiele ständig die Gelegenheiten der gamers in den
angebrachten Welten verbessern. Aber, wenn die Richtung nicht
vollkommen ist, macht das Spiel zu harte Arbeit und es läßt den
Spieler Nutzen aus allen Verbesserungen ziehen (selbst wenn er nicht
bereit ist).
Tabelle RPG ist eine andere Angelegenheit: die Tätigkeit
dort ist einem Wort, keine Gespräche Linearität (Sie können mit dem
Führer die Weise verständigen, die Sie mögen), keine
Plotlinearität gleich (Sie können tun, was Sie mögen, bis Sie
getötet sind). Volles die Entscheidungen und die
Handlungsfreiheiten stellte von table RPG wird nie ersetzt durch jedes
vollkommene Programm zur Verfügung. Hier können Sie dienen,
als Sie mögen.
Außerdem kann der Standard des Spiels leicht geändert werden.
Z.B. kann ich Ihnen von meiner eigenen Erfahrung erklären daß,
sobald ich das Spiel als Schutz (reines RPG Abenteuer) begann und als
Kaiser (RPG+tactics+strategy) beendete. Das ist es.
Es ist, damit Sie beurteilen, was besser ist. Was und wie
man ist auch für Sie spielt. Aber ich möchte sagen daß (von
meiner eigenen Erfahrung wieder) entwickeln dieser Tabelle RPG unsere
Gehirne, während Computer eine nicht.
Ein Freund von mir seiend ein aktiver Tabelle Spieler fing
plötzlich Messwertbooks(an, das er nicht pflegte, es seit seiner
Kindheit zu tun). Er begann, nicht klassische Meisterwerke oder
seit Erfindung zu lesen. Die war Phantasie. Aber irgendwie
fing er an ZU LESEN, und der ist der Punkt.
Ein anderer mein Freund erhielt zum Computer verwendet und wurde
ein realer Ventilator und ein gamer. Jetzt sehe ich ständig,
daß blaue Bereiche unter seinen Augen und unserer Kommunikation durch
gedreht auf PC gestört wird.
Selbstverständlich sind diese unterschiedliche Beispiele und
der Autor muß zulassen, er ist süchtig zu Computer RPG. Aber
dennoch ist es Tabelle RPG, der uns die Gelegenheit gibt in Verbindung
zu stehen und zu verbessern. Dieses ' s, was Lebenerfahrung des
ganzes die Autors ungefähr erklärt.
P.S. Ich bin zu einer geöffneten Diskussion über das
Thema bereit. Sie sind frei, Ihre Gedanken zu schreiben mir.
Übrigens eine interessante Frage: sieht jemand die
Gelegenheit, die zwei Arten von RPG zu kombinieren oben beschrieben?
Was, wenn es das goldene Mittel gibt? Was, wenn es gibt?
Über den Autor-Efimof ist Peter ein Spielentwerfer des weißen
Elefanten, eine große Ansammlung shareware Spiele. Bitte
besichtigen Sie seinen Aufstellungsort
www.elephant-games.com für nur beste
Spiele für Sie und Ihre Kinder! Anmerkung: Wenn Sie
diesen Artikel nützlich finden, können Sie ihn auf Ihrer Web site,
E-zine oder in Ihrem Rundschreiben so lang neudrucken, wie die
Gutschriften oben im Tact bleiben und die Hypertext-Links aktiv
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Über den Autor:
Efimof Peter ist ein Spielentwerfer des weißen Elefanten, eine
große Ansammlung shareware Spiele. Bitte besuchen Sie seine
besten
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www.elephant-games.comfor nur für Sie
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Artikel Quelle: Messaggiamo.Com
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