Maximale Tireur-Tastatur U. Mäuseadapter Für PS2 U.
XBOX
Der Third und neueste der Adapter der Tastatur
XBOX/PS2 u. der Maus, zum des Marktes zu schlagen ist der maximale
tireur. Bevor dieser Adapter freigegeben wurde, gab es eine gute
Wahrscheinlichkeit, daß der Kerl, der Sie in Halo 2 zerstört, einen
regelmäßigen XBOX Steuerpult und nicht einer der vorher
freigegebenen Tastatur- u. Mäuseadapter benutzte. Tragen Sie
maximales tireurstadium Recht ein. Jetzt sollten Sie Angst
haben, sehr ängstlich, da der maximale tireur im Allgemeinen die
Konsole FPS zu einen PC FPS mit der ganzer Genauigkeit macht, die die
zur Folge hat. Nach der Ausgabe, die gut wenige Tage Halo 2,
Socom II und unwirkliche Meisterschaft 2 spielend ist, es besteht kaum
Zweifel, daß FPS Spiele meistens gebildet wurden, mit einer Maus und
einer Tastatur gespielt zu werden.
Was Im Paket Ist
Der maximale tireur, die XBOX und Versionen PS2, gekommen
in ein kleines Paket, das die tatsächlichen Kleinteile und ein
Anweisung Handbuch hält. Der Adapter nimmt kompatible nur
Tastaturen PS/2 und Mäuse so an, wenn Sie USB Peripherie haben, die
Sie einen Adapter oder einen Kopf an das alte benutzte PC Geschäft
und Aufnahme rüber gelangen müssen eine alte, die Tastatur und eine
Maus kombiniert sind.
Der tatsächliche Adapter ist in der Größe klein und nimmt
keine ernste Menge Extraraum in Beschlag. Die XBOX Version
kennzeichnet einen Extraschlitz in der Rückseite des Adapters, damit
eine codierte Karte anschließt.
Eigenschaften
Der maximale tireur, für XBOX und PS2, wird mit einer
breiten Reihe Funktionalität verpackt, die erreicht werden kann,
indem man bestimmte Taste Kombinationen verwendet, die im Handbuch
verzeichnet werden. Es ist völlig programmierbar und kommt auch
mit Spielvoreinstellungen für viele Titel. Die Voreinstellungen
XBOX und PS2 werden nachstehend aufgeführt.
XBOX Spiel-Voreinstellungen
* Halo
* Ehrenmedaille: Frontlinie
* Die Chroniken von Riddick
* Gegenschlag
* James Bindung 007: Nightfire
* Tom Clancys Regenbogen Sechs 3
* Gehen Sie zum Schloß Wolfenstein zurück
* Unwirkliche Meisterschaft
Voreinstellungen Des Spiel-PS2
* Socom II
* Ehrenmedaille: Frontlinie
* Zeit-Teiler 2
* James Bindung 007: Nightfire
* Tom Clancys Regenbogen Sechs 3
* Geist Überholt: Dschungel-Sturm
* Gehen Sie zum Schloß Wolfenstein zurück
* REZ
Wenn Ihr Lieblingstireur nicht oben verzeichnet wird,
hat der maximale tireur auch drei programmierbare
Steuerpulteinstellungen, zum Ihrer Notwendigkeiten zu füllen.
Die Variablen, die justiert werden können, schließen
Schlüsselanweisung, deadzone Justage, Mäusegeschwindigkeit und
Mäuseumstellung ein. Die meisten reifen gamers kennen aus, in
allen diesen Bezeichnungen aber konnten nicht mit dem deadzone
vertraut sein. Das Handbuch beschreibt das deadzone als die Zone
innerhalb eines Mittellinie Bereiches, der als gedeutet wird, seiend
im Ruhezustand.
Zusammen mit den Spielvoreinstellungen weist die
Fabrikrückstellung, die automatisch eingestellt wird, Schlüssel
folgendermaßen zu.
Die Vorwähler der Spielvoreinstellungen und -programmierung
für kundenspezifische Spiele ist alles sehr direkte, wenn nicht
zeitraubend, und wird gut innerhalb des Handbuches erklärt.
Alle diese Eigenschaften sind groß, aber was wirklich ausmacht,
ist, wie es in den Spielen hält. So ohne weiteres Aufheben
lassen Sie uns zu unserem ersten Spiel innen springen.
Halo 2
Meine erste Erfahrung mit dem maximalen tireur und dem
Halo 2 war weniger als stellar, aber die war vollständig meine
Störung. Wie die meisten gamers weiß ich, daß ich in Kopf
zuerst sprang, ohne eine einzelne Seite des Anweisung Handbuches zu
lesen, das eine wirklich schlechte Bewegung war. Die
Fabrikrückstellung Einstellung ist viel hübsch, das nur für
Menünavigation entsprochen wird.
So knallte ich geöffnet das Handbuch und fand über die
Voreinstellungen, traurig keinen Halo 2 heraus, und entschieden, den
Halo 1 auszuprobieren stellen Sie ein, also könnte ich einen
schnellen Anfang erhalten. Alles arbeitete o.k., aber es war
nicht besser als der XBOX Steuerpult, den ich an so gewohnt geworden
war. Tatsächlich war es viel schlechter. Die
Mäuseempfindlichkeit war- schrecklich und die Schlüssel wurden
semi-incorrectly abgebildet. Aber wieder war dieses meine
gesamte Störung und ich tauchte zurück in das Handbuch, um zu sehen,
wie man meine Probleme regelt.
Eine Stunde und eine Hälfte, später, das ich beendet hatte,
eine der programmierbaren Voreinstellungen des Benutzers zu
zwicken, die im maximalen tireur eingeschlossen waren und
Sachen begannen, viel besser zu glauben viel. Die Maus reagierte
nah an, was ich von einem PC FPS erwarten würde und alle Schlüssel
zu meinem Mögen abgebildet wurden, aber ich wurde noch heraus auf dem
Fußboden in einer unbeholfenen Position ausgebritten. Ich war
nicht durchaus im FPS Glück.
Andere dreißig Minuten später ließ ich eine Tabelle mit dem
Fernsehapparat, Maus gründen, und Tastatur in den regelmäßigen PC
Positionen und den Sachen fühlten sogar besser. Die Halo 2 bots
wußten nicht, was sie schlug, aber die Mäusebewegung war- noch eine
Spitze aus. Dann beachtete ich im Handbuch, daß dieses eine der
größten Ausgaben ist, die behoben werden muß, wenn sie den
maximalen tireur aufstellen und die ich Maximum aus den
Empfindlichkeit Einstellungen innerhalb des Spiels für optimales?PC
wie sollte? Resultate. So tat ich den und es war das man
zwickt diesen gedrehten Halo 2 in meinen ersten PC FPS auf
einer Konsole. Die Kontrollen sind gute die.
Ich entschied schließlich, daß meine Einstellung zur Hauptzeit
bereit war und I online vorangeht, um die Massen gegenüberzustellen.
Ich muß merken, daß meine Klassifizierung in Halo 2 ziemlich
niedrig war, bevor ich den maximalen tireur erhielt und daß die PC
FPS Einstellung immer für mich als jede mögliche
Bedienungsplatzsteuerung besser gewesen ist. So mit dem sagte,
sprang ich in ein on-line-Gleiches und niedrig und erblicke mich
erhielt mein hinteres Ende übergeben mir wie immer, aber es war das
erste Gleiche gerecht, also drückte ich an.
Ich änderte meine Waffeeinstellung von, was ich normalerweise
verwendete zu, was ich würde sein groß für Genauigkeit gegründete
Schüsse dachte und Wimmern tat, das unterscheiden. Jetzt alles,
das ich verwende, ist das Schlacht-Gewehr. Vier Stunden später
tauchte ich mit einer besseren Klassifizierung und einer
ehrfürchtigen Tötung zum Todesverhältnis auf. Meine
Trefferrate und schießende Geschwindigkeit paßten Weise oben zu
meiner neuen gefundenen Genauigkeit und die Konkurrenz wurde wegen sie
zerstört.
Sobald der maximale tireur zu gamers mögend gezwickt
wird, ist es ein unglaublich tödlicher Steuerpult für Halo 2.
Aber Halo 2 ist, gerade einer der FPS Spiele heraus dort also
läßt sehen, wie er mit der others.Unreal Meisterschaft 2 hält
Ich bekenne dieses bin mein Liebling alles Spiel der
Zeit XBOX, also wurde ich extrem aufgeregt, um zu sehen, wie es mit
einer Maus und einer Tastatur halten würde. Ich probierte noch
einmal einstellte, das nicht so Brunnen hielt und fortfuhr dann, meine
eigene Einstellung zu verursachen aus. Sobald die Einstellung
erfolgtes I war, das online für ein FPS shocker vorangegangen wurde.
Ich verwendete die gleiche Mentalität, die ich in Halo 2 hatte;
gehen Sie für die Genauigkeit gegründeten Waffen. Ich
lud herauf das Scharfschützegewehr, gehe zu einer dunklen Ecke und zum
begonnenen Schnepfen Jagen voran. Mein Fernsehapparat
hallte?Headshot wider? viele Male, bevor das Gleiche rüber
sein, aber das waren, meistens weil niemand mich überhaupt fanden.
Das folgende Gleiche war viel unterschiedlich.
Der Rest der Gleichen, die ich online mit dem maximalen tireur
spielte, wurden mit sehr guten Spielern bevölkert. Sie würden
mich finden Schnepfen zu jagen und mich dann zerstören. Er
scheint, daß das Problem mit unwirklicher Meisterschaft 2 ist, daß
es entworfen war, um eine Konsole FPS nur zu sein. Viel vom
gameplay beruht wirklich auf der Taste Konfiguration auf dem
Steuerpult. So könnte ich nicht um die Wände aufprallen, sowie
könnte ich ausweichen und mich reflektieren, mit dem Steuerpult.
Dieses könnte sein, weil ich soviel Zeit mit dem Steuerpult
verbracht habe, daß ich nicht meine Gewohnheiten brechen könnte,
aber ich glaube, daß dieses ein Fall ist, in dem der maximale tireur
nicht überlegen ist.
So ein Spiel wird vollständig durch den Adapter geändert und
mann wird zu viel um einen Standardsteuerpult errichtet, zum von ihm
zu profitieren. Zunächst herauf ist das PS2 und das Socom II;
lassen Sie uns sehen wie die Version PS2 der maximalen
tireurmessen.
Socom II
Noch einmal schloß ich die Tastatur und die Maus an den
Adapter an, verstopfte sie in das PS2 und erhielt sofort einen guten
Anschluß. Ich surfte durch die Menüs mit Mühelosigkeit und
trug ein on-line-Spiel ein. Dieses Mal herum gibt es einstellen
vorhandenes für das tatsächliche Spiel, das ich spiele. Ich
lud herauf einstellte und war überrascht angenehm, zu finden
einstellte Plan, um für gameplay Socom vollkommen zu sein.
Es glaubte gut und ebensogut gearbeitet, wie es in Halo 2 tat.
Ich spiele nicht eine Menge Socom aber I, die eine Spitze in
dieser Einstellung durchaus spielend gefunden wird, da ich nie in das
Verwenden des Steuerpults PS2 für gameplay FPS erhalten könnte.
Mit der großen Menge von Kundenbezogenheit, ist die
Benutzerfreundlichkeit und der niedrige Preis dieser Adapter wirklich
wert jeden Penny. Wenn Sie wirklich einen Vorteil in den Spielen
wie Halo 2 oder gerechtes wünschen, möchten einen neuen Steuerpult
versuchen gründen mich würde sich empfehlen definitiv, den maximalen
tireur auszuwählen.
Pro
* Stecker und Spiel
* Kundenbezogenheit und Voreinstellungen
* Niedriger Preis
Cons
* Mangel an neuen Titelvoreinstellungen
Gesamte Kerbe: 9.5
Über Den Autor
Jeromy ist das webmaster
http://www.gamebrink.com/ GameBrink.Com
des Importes, den videospiel vergleichen.
Dieser Artikel wurde an August 26, 2005 bekanntgegeben
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Artikel Quelle: Messaggiamo.Com
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