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Maximale Tireur-Tastatur U. Mäuseadapter Für PS2 U. XBOX

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Der Third und neueste der Adapter der Tastatur XBOX/PS2 u. der Maus, zum des Marktes zu schlagen ist der maximale tireur. Bevor dieser Adapter freigegeben wurde, gab es eine gute Wahrscheinlichkeit, daß der Kerl, der Sie in Halo 2 zerstört, einen regelmäßigen XBOX Steuerpult und nicht einer der vorher freigegebenen Tastatur- u. Mäuseadapter benutzte. Tragen Sie maximales tireurstadium Recht ein. Jetzt sollten Sie Angst haben, sehr ängstlich, da der maximale tireur im Allgemeinen die Konsole FPS zu einen PC FPS mit der ganzer Genauigkeit macht, die die zur Folge hat. Nach der Ausgabe, die gut wenige Tage Halo 2, Socom II und unwirkliche Meisterschaft 2 spielend ist, es besteht kaum Zweifel, daß FPS Spiele meistens gebildet wurden, mit einer Maus und einer Tastatur gespielt zu werden.

Was Im Paket Ist

Der maximale tireur, die XBOX und Versionen PS2, gekommen in ein kleines Paket, das die tatsächlichen Kleinteile und ein Anweisung Handbuch hält. Der Adapter nimmt kompatible nur Tastaturen PS/2 und Mäuse so an, wenn Sie USB Peripherie haben, die Sie einen Adapter oder einen Kopf an das alte benutzte PC Geschäft und Aufnahme rüber gelangen müssen eine alte, die Tastatur und eine Maus kombiniert sind.

Der tatsächliche Adapter ist in der Größe klein und nimmt keine ernste Menge Extraraum in Beschlag. Die XBOX Version kennzeichnet einen Extraschlitz in der Rückseite des Adapters, damit eine codierte Karte anschließt.

Eigenschaften

Der maximale tireur, für XBOX und PS2, wird mit einer breiten Reihe Funktionalität verpackt, die erreicht werden kann, indem man bestimmte Taste Kombinationen verwendet, die im Handbuch verzeichnet werden. Es ist völlig programmierbar und kommt auch mit Spielvoreinstellungen für viele Titel. Die Voreinstellungen XBOX und PS2 werden nachstehend aufgeführt.

XBOX Spiel-Voreinstellungen

* Halo
* Ehrenmedaille: Frontlinie
* Die Chroniken von Riddick
* Gegenschlag
* James Bindung 007: Nightfire
* Tom Clancys Regenbogen Sechs 3
* Gehen Sie zum Schloß Wolfenstein zurück
* Unwirkliche Meisterschaft

Voreinstellungen Des Spiel-PS2

* Socom II
* Ehrenmedaille: Frontlinie
* Zeit-Teiler 2
* James Bindung 007: Nightfire
* Tom Clancys Regenbogen Sechs 3
* Geist Überholt: Dschungel-Sturm
* Gehen Sie zum Schloß Wolfenstein zurück
* REZ

Wenn Ihr Lieblingstireur nicht oben verzeichnet wird, hat der maximale tireur auch drei programmierbare Steuerpulteinstellungen, zum Ihrer Notwendigkeiten zu füllen. Die Variablen, die justiert werden können, schließen Schlüsselanweisung, deadzone Justage, Mäusegeschwindigkeit und Mäuseumstellung ein. Die meisten reifen gamers kennen aus, in allen diesen Bezeichnungen aber konnten nicht mit dem deadzone vertraut sein. Das Handbuch beschreibt das deadzone als die Zone innerhalb eines Mittellinie Bereiches, der als gedeutet wird, seiend im Ruhezustand.

Zusammen mit den Spielvoreinstellungen weist die Fabrikrückstellung, die automatisch eingestellt wird, Schlüssel folgendermaßen zu.

Die Vorwähler der Spielvoreinstellungen und -programmierung für kundenspezifische Spiele ist alles sehr direkte, wenn nicht zeitraubend, und wird gut innerhalb des Handbuches erklärt.

Alle diese Eigenschaften sind groß, aber was wirklich ausmacht, ist, wie es in den Spielen hält. So ohne weiteres Aufheben lassen Sie uns zu unserem ersten Spiel innen springen.

Halo 2

Meine erste Erfahrung mit dem maximalen tireur und dem Halo 2 war weniger als stellar, aber die war vollständig meine Störung. Wie die meisten gamers weiß ich, daß ich in Kopf zuerst sprang, ohne eine einzelne Seite des Anweisung Handbuches zu lesen, das eine wirklich schlechte Bewegung war. Die Fabrikrückstellung Einstellung ist viel hübsch, das nur für Menünavigation entsprochen wird.

So knallte ich geöffnet das Handbuch und fand über die Voreinstellungen, traurig keinen Halo 2 heraus, und entschieden, den Halo 1 auszuprobieren stellen Sie ein, also könnte ich einen schnellen Anfang erhalten. Alles arbeitete o.k., aber es war nicht besser als der XBOX Steuerpult, den ich an so gewohnt geworden war. Tatsächlich war es viel schlechter. Die Mäuseempfindlichkeit war- schrecklich und die Schlüssel wurden semi-incorrectly abgebildet. Aber wieder war dieses meine gesamte Störung und ich tauchte zurück in das Handbuch, um zu sehen, wie man meine Probleme regelt.

Eine Stunde und eine Hälfte, später, das ich beendet hatte, eine der programmierbaren Voreinstellungen des Benutzers zu zwicken, die im maximalen tireur eingeschlossen waren und Sachen begannen, viel besser zu glauben viel. Die Maus reagierte nah an, was ich von einem PC FPS erwarten würde und alle Schlüssel zu meinem Mögen abgebildet wurden, aber ich wurde noch heraus auf dem Fußboden in einer unbeholfenen Position ausgebritten. Ich war nicht durchaus im FPS Glück.

Andere dreißig Minuten später ließ ich eine Tabelle mit dem Fernsehapparat, Maus gründen, und Tastatur in den regelmäßigen PC Positionen und den Sachen fühlten sogar besser. Die Halo 2 bots wußten nicht, was sie schlug, aber die Mäusebewegung war- noch eine Spitze aus. Dann beachtete ich im Handbuch, daß dieses eine der größten Ausgaben ist, die behoben werden muß, wenn sie den maximalen tireur aufstellen und die ich Maximum aus den Empfindlichkeit Einstellungen innerhalb des Spiels für optimales?PC wie sollte? Resultate. So tat ich den und es war das man zwickt diesen gedrehten Halo 2 in meinen ersten PC FPS auf einer Konsole. Die Kontrollen sind gute die.

Ich entschied schließlich, daß meine Einstellung zur Hauptzeit bereit war und I online vorangeht, um die Massen gegenüberzustellen. Ich muß merken, daß meine Klassifizierung in Halo 2 ziemlich niedrig war, bevor ich den maximalen tireur erhielt und daß die PC FPS Einstellung immer für mich als jede mögliche Bedienungsplatzsteuerung besser gewesen ist. So mit dem sagte, sprang ich in ein on-line-Gleiches und niedrig und erblicke mich erhielt mein hinteres Ende übergeben mir wie immer, aber es war das erste Gleiche gerecht, also drückte ich an.

Ich änderte meine Waffeeinstellung von, was ich normalerweise verwendete zu, was ich würde sein groß für Genauigkeit gegründete Schüsse dachte und Wimmern tat, das unterscheiden. Jetzt alles, das ich verwende, ist das Schlacht-Gewehr. Vier Stunden später tauchte ich mit einer besseren Klassifizierung und einer ehrfürchtigen Tötung zum Todesverhältnis auf. Meine Trefferrate und schießende Geschwindigkeit paßten Weise oben zu meiner neuen gefundenen Genauigkeit und die Konkurrenz wurde wegen sie zerstört.

Sobald der maximale tireur zu gamers mögend gezwickt wird, ist es ein unglaublich tödlicher Steuerpult für Halo 2. Aber Halo 2 ist, gerade einer der FPS Spiele heraus dort also läßt sehen, wie er mit der others.Unreal Meisterschaft 2 hält

Ich bekenne dieses bin mein Liebling alles Spiel der Zeit XBOX, also wurde ich extrem aufgeregt, um zu sehen, wie es mit einer Maus und einer Tastatur halten würde. Ich probierte noch einmal einstellte, das nicht so Brunnen hielt und fortfuhr dann, meine eigene Einstellung zu verursachen aus. Sobald die Einstellung erfolgtes I war, das online für ein FPS shocker vorangegangen wurde.

Ich verwendete die gleiche Mentalität, die ich in Halo 2 hatte; gehen Sie für die Genauigkeit gegründeten Waffen. Ich lud herauf das Scharfschützegewehr, gehe zu einer dunklen Ecke und zum begonnenen Schnepfen Jagen voran. Mein Fernsehapparat hallte?Headshot wider? viele Male, bevor das Gleiche rüber sein, aber das waren, meistens weil niemand mich überhaupt fanden. Das folgende Gleiche war viel unterschiedlich.

Der Rest der Gleichen, die ich online mit dem maximalen tireur spielte, wurden mit sehr guten Spielern bevölkert. Sie würden mich finden Schnepfen zu jagen und mich dann zerstören. Er scheint, daß das Problem mit unwirklicher Meisterschaft 2 ist, daß es entworfen war, um eine Konsole FPS nur zu sein. Viel vom gameplay beruht wirklich auf der Taste Konfiguration auf dem Steuerpult. So könnte ich nicht um die Wände aufprallen, sowie könnte ich ausweichen und mich reflektieren, mit dem Steuerpult. Dieses könnte sein, weil ich soviel Zeit mit dem Steuerpult verbracht habe, daß ich nicht meine Gewohnheiten brechen könnte, aber ich glaube, daß dieses ein Fall ist, in dem der maximale tireur nicht überlegen ist.

So ein Spiel wird vollständig durch den Adapter geändert und mann wird zu viel um einen Standardsteuerpult errichtet, zum von ihm zu profitieren. Zunächst herauf ist das PS2 und das Socom II; lassen Sie uns sehen wie die Version PS2 der maximalen tireurmessen.

Socom II

Noch einmal schloß ich die Tastatur und die Maus an den Adapter an, verstopfte sie in das PS2 und erhielt sofort einen guten Anschluß. Ich surfte durch die Menüs mit Mühelosigkeit und trug ein on-line-Spiel ein. Dieses Mal herum gibt es einstellen vorhandenes für das tatsächliche Spiel, das ich spiele. Ich lud herauf einstellte und war überrascht angenehm, zu finden einstellte Plan, um für gameplay Socom vollkommen zu sein.

Es glaubte gut und ebensogut gearbeitet, wie es in Halo 2 tat. Ich spiele nicht eine Menge Socom aber I, die eine Spitze in dieser Einstellung durchaus spielend gefunden wird, da ich nie in das Verwenden des Steuerpults PS2 für gameplay FPS erhalten könnte.

Mit der großen Menge von Kundenbezogenheit, ist die Benutzerfreundlichkeit und der niedrige Preis dieser Adapter wirklich wert jeden Penny. Wenn Sie wirklich einen Vorteil in den Spielen wie Halo 2 oder gerechtes wünschen, möchten einen neuen Steuerpult versuchen gründen mich würde sich empfehlen definitiv, den maximalen tireur auszuwählen.

Pro

* Stecker und Spiel
* Kundenbezogenheit und Voreinstellungen
* Niedriger Preis

Cons

* Mangel an neuen Titelvoreinstellungen

Gesamte Kerbe: 9.5

Über Den Autor

Jeromy ist das webmaster http://www.gamebrink.com/ GameBrink.Com des Importes, den videospiel vergleichen.

Dieser Artikel wurde an August 26, 2005 bekanntgegeben



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Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

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