Dětské příběhy - základy
Neexistuje žádný konkrétní vzorec pro hrané filmy pro děti. Existují však některé potřeby. Ať už píšete vtipný obrázek knihu nebo přicházejí-z-věku, román pro mladé dospělé, budete potřebovat: hlavní postava, nastavení, problém nebo cíl a uspokojení končí .* characterDevelop hlavní protagonisté, že vaši čtenáři záleží. Vytvořte znaky, které jsou stejného věku, nebo o něco starší, než vaši cílovou skupinu. Ať reálné a uvěřitelné. , Aby vaše postavy udělat chybu a mají trapné chvíle. Děti nejsou dokonalé. Nemohou se ztotožnit s protagonistou, který je. Molly poskytují Squinch posedlost červy nebo Neschopnost dokončit cokoliv. Make Steed Henry zakopne a zčervená, když určité učitel přijde blízko. Vypracovat postavu, která je dost reálné, že žije vedle .* SettingYour nastavení musí být jasné, ale náhodné. Toto je místo, kde ukazují, neříkejte vstoupí do hry. Spřádat povědomí o stanovení opatření a prostřednictvím dialogu. Nedovolte, aby vysvětlení nastavení, aby brzdy na vaší rychlosti. Dětské oči mají tendenci až pohasly, když čelí bloky popisu. Můžete mít písemné zadání-vítězný bod o kulisou horských vrásky na lesk vodopád? uložit. Většina deset-rok-olds nebude mít zájem. Používat jej pro další dospělé nové nebo pohlednice .* potíže nebo goalThis je váš pozemek. Dejte svému charakteru problému, nebo přání. Zatlačte jemně ho k řešení jeho problému a naplnění svého cíle. Pak se hodí do překážku. Musel překonat pomocí své vlastní invence a / nebo dovedností. Když se mu podařilo, hoď ho ještě jeden, a pak možná třetina. Můžete dělat věci ještě zajímavější tím, že každá překážka trochu vyšší než ten předchozí. Nejdůležitější je, aby hlavní hrdina, aby dobýt své vlastní problémy, nebo dosažení jeho cílů. Snaž se spoléhat na náhody a umožní vyhnout se dospělý nebo starší bratr se svižnými v a zachránit den .* Ukojení endingOne aspekt splňuje ukončení žádá změnu v hlavní roli. Musí se naučit, přijmout, či zkušeností dosáhnout emocionální růst. Váš konec ne vždy musí být 'šťastně až do smrti', ale to musí být těsné. Nedořešené musí být zastrčený v a všechny znaky zachycují a umístěny v přiměřené situaci. To je nejlepší se vyhnout přetrvávající otázky na konci book.You děti nechtějí slyšet: "Tak co se stalo ten chlap se žlutým pásem?" nebo "Ale ten kluk byl v Africe, ano, jak se tam dostanu?" Vy chcete slyšet: "Aaaaaaah. Mám to." Seber všechny pohádek pro děti nebo střední-grade román v knihovně nebo knihkupectví. Zjistíte, že většina z nich obsahuje těchto čtyř základních složek. Z fotkami o dítě strach ze suterénu až patnáct-rok-starý na boj s pitím, náležitosti budou zahrnuty. Cvičení vaši fantazii. Vytvořte znak na kterých vám záleží, a dát mu problém. Použijte fascinující nastavení jako pozadí a umožní vaše postava používat své vlastní vynalézavost a dovednosti dosáhnout svého cíle, nebo vystoupit z jeho situace. S těmito základy na paměti, může svůj příběh pro děti se success.Ann Harth à€ SA, © 2005Ann Harth je na volné noze Ghostwriter, rukopis hodnotitele, copyeditor a publikovaným autorem. Má bakalářské studium a dvě profesionální psaní diplomů. Ona je asistent fikce redaktorem Moondance, literární on-line magazín a členem tvůrčího písemně zaměstnanci Storydog, webové stránky pro děti. Ann píše pravidelný sloupec na provoz domova pro podnikání na internetových stránkách Writing4SuccessClub. Její sloupců si můžete prohlédnout na http://www.writing4successclub.com/annharth6.htmAdditional informace o publikovaných prací Ann Harth a služeb z externích zdrojů lze nalézt na jejích webových stránkách na adrese http://www.annharth.com
Článek Zdroj: Messaggiamo.Com
Related:
» Credit Secrets Bible
» Cash Making Power Sites
» Home Cash Course
» Automated Cash Formula
Webmaster si html kód
Přidejte tento článek do svých webových stránek se!
Webmaster Zašlete svůj článek
Ne nutná registrace! Vyplňte formulář a váš článek je v Messaggiamo.Com Adresář!