English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Budoucnost videoher

Video RSS Feed





Nedávno jsem přemýšlel o tom, kde videohry by měl jít v budoucnosti. Já jsem doufal, že k práci v herním průmyslu jeden den poté, co jsem dokončil vysokoškolské studium, a já jsem přemýšlel o tom hodně. Co mám chci vidět stát v budoucnu? No já nemusí mít příliš mnoho odpovědí hned, ale já jsem přišel s několika nápady, které myslím, že mohou přijít do 'hrát' v ne příliš vzdálené budoucnosti.

V první řadě zapomenout Virtuální realita, jak ji známe. Už se snažil VR brýle a udělali mnoho lidí nemocných při tom. Je to asi nikdy nebude fungovat dobře v jeho současné podobě. Pořád dokola a stále můžete koupit ale opravdu nezdá se rozbíhá. To bude pravděpodobně trvat hodně lidi zcela ponořený a zapojeny do nové podoby hry. Je to hrozí, že ztratí kontakt s vnějším světem a lidmi kolem vás se nebude ani moc si toho vážím. Sci-fi nervové implantáty jsou také jak daleko a není pravděpodobné, že bude přijat většinou obecný lid, aniž by některé vážné marketingu a štěstí. Já za sebe nejsem plánujete prochází operaci mozku už proto, že počítač připojený k mé hlavě. Ve skutečnosti jsem nikdy nechtěl, aby někdo mohl naskočit do mého mozku.

technologii, která byla přinesena k mým pozornost horlivý moderátor local 'pro vědu a techniku' (druh muzea vědy s cílem zvýšit vědecké aktivity pro děti a mladých dospělých, jako je ta vaše skutečně) je to 'rozšířené reality'. Rozšířené reality, je v podstatě obložení virtuálních prvků do skutečného světa, například pár průhledné brýle, které mohou vykazovat určité prvky v horní části, co je skutečně existuje. Souhlasím s moderátorka v tom by to mohlo mít nějaký opravdu skvělý potenciál. Zapomeňte na všechny společensky prospěšných aplikací, jako jsou dělníci budou moci prohlížet podzemního potrubí před kopání, přemýšlet o tom z hlediska her pohled. Tato technologie by mohla poskytnout hráčům možnost pobíhat vypadat jako úplný idioti střelbě na věci, které ve skutečnosti nejsou, a že nikdo jiný nemůže vidět, něco jako ve filmu 'They Live!' Výhodou je to, že by bylo hodně legrace. Skupina lidí z univerzity v Jižní Austrálii vytvořil 'ARQuake projekt', http://wearables.unisa.edu.au/projects/ARQuake/www/ spojuje klasický shooter Quake rozšířené reality s touto technologií. Opět platí, může tato technologie nemůže být nikdy příliš populární, ale to by bylo zábavné na hraní.

Technologie je hnací silou pro herní průmysl Dlouho se nové hry, vždy se snaží držet krok před konkurencí. Začalo to Cestou zpět na úsvitu technologie a to pokračuje dodnes. 2D grafika ustoupil 3D a 3D je stále lepší. Grafiky začínají ztrácet schopnost zapůsobit jako kdysi. Mezistupeň mezi Quake 2 a 3 bylo úžasné, ale Doom 3, přičemž je vizuálně velmi působivé, není mílovými kroky před konkurencí v Stejně tak nové hry, které mají být použity. 2D grafika narazil podobný problém, existuje bod, kde si prostě nemůžete udělat mnohem více grafických technologií. To je to, že změní grafiku od usilování o technologické úspěchy se stává umění. Doufám, že začneme se odvracejí od tech dema a vrátit se do hry a za skvělé zábavy. Her jako Zelda: The Wind Waker nebo The Sims, které se snaží ukázat větší hloubku charakteru prostřednictvím zjednodušení hry dost vylíčit emoce, doufejme, stále běžnější (a zábavnější. ale to je jen názor jednoho člověka.). Technologie hraje určitou roli v dopravu emocí a příběhu, ale je to dost těžké soustředit se na všechno najednou. Když technologie je jednodušší a méně důležité, aby hru prodeje budeme snad vidět nárůst ve hře, jež vyvolává trvalé dojem.

Poněkud bohužel vzestup 'volný čas o hře' pravděpodobně povedou k větší zjednodušující hry propuštění. I když osobně bych rád vidím hloubku příběhu a postav, tam jsou značný počet hráčů, kteří tam chtějí vyzvednout hru dvacet minut nebo tak, mají trochu legrace, a pak ho odložil až jindy. Tito hráči jsou obecně menší zájem o nejnovější Největší technologie a větší zájem 'fast food' druh zábavy, který splňuje současné době, i přes nedostatek jakosti nebo trvalé následky. Doufejme, že oba typy her mohou společně existovat mírumilovně - ačkoli nedávno to bylo vidět, že někteří vývojáři snižujících některých plánovaných hloubky titul s cílem umístit další příležitostné hráče.

je technologie posouvá dopředu hranice Pomalu se rozdělí mezi systémy. Viděli jsme Bleemcast několik let zpět umožňující provoz Playstation her na Dreamcast a PC je schopen běžet téměř cokoliv mít právo emulace software. Konzole jsou schopni napodobit jiné konzole a nové konzole jsou oznámil, že slibují možnost hrát PC hry. Xbox 2 je údajně model plánování, který přichází v případě, PC a možnost provozovat i software pro PC a Xbox software. Mac mohou napodobit software systému Windows, a vice-versa. Budeme pravděpodobně chtít vidět menší rozdíl mezi konzolí a PC jako cena technologií pokračuje klesat a konzole nadále čím dál silnější a schopná konkurovat dražší počítačů. V ideálním případě se uvidíme jednu platformu přicházejí do popředí tak, že všechno může být provozován bez nákupní hojné množství různých strojů, i když to přece má i nevýhodu v tom, že může vytvořit monopol na jednu konkrétní firmu.

Technologie poklesu cen a zvýšení výkonu má také vést k silnější ruka-konat stroje než dříve. Real hry, ne jen jednoduché hračky jsou nyní k dispozici pro mobilní trh. Nástup PDA a mobilní telefony s možností hrát hry zvyšuje povědomí o přenosné herní a noví konkurenti začínají se dostat na pole, které bylo kdysi v prvé řadě ovládán Game Boy společnosti Nintendo. K dispozici je nový produkt, GP32, které lze spustit mnoho různých emulátorů a proto, mnoho různých systému hry (včetně některých PC hry).

nemohu říci s jistotou, co se bude dít, ale to je jen několik nápadů, které jsem měl v poslední době. Doufejme, že herní průmysl bude i nadále usilovat o nových výšek nové a zajímavé hry, příběhy, postavy a myšlenky. Těším se na shledanou, co se stane v příštích několika letech.

O autorovi:
Daniel

Článek Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker


Webmaster si html kód
Přidejte tento článek do svých webových stránek se!

Webmaster Zašlete svůj článek
Ne nutná registrace! Vyplňte formulář a váš článek je v Messaggiamo.Com Adresář!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odešlete vaše články na Messaggiamo.Com Adresář

Kategorie


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa stránek - Privacy - Webmaster předložit vaše články na Messaggiamo.Com Adresář [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu