Четири акт за историята и отвъд
Има различни форми на структура, включително рамки, работните процеси и много гол setting.A е писано за историята структура. В съзнанието ми, разбирането му стойност е priceless.There е много объркване около структура, творчеството и иновациите. Може да се намери добър изследване, което решава голяма част от дезинформация в управлението-creativity.com. По ирония на съдбата, има още много да се запознаят с творчеството и иновациите от света на бизнеса, тъй като има безкрайно количество информация и научни изследвания там. Топ институции като Харвард, вземете много seriously.The понятия сърцевина, по отношение на историята структура, са: а) структура увеличава количеството и качеството на творчески output.b) Новости (обикновено по-нататък "оригиналност") излиза от replication.c) Някои структури помогне да се отговори на очакванията на подсъзнанието audience.By картографиране си Идеята около съществуващите структурни шаблон, можете бързо да разшири тази идея в историята. След като екстраполирани, нуждите на вашата конкретна история започва да диктува своя структура, по този начин ще изрежете и поставите сцени, докато си история, в смисъл става оригинала. След като работи за всяка поредица, за да я перфектни, можете евентуално да произвеждат качествени work.But какво структура? Западния свят по традиция подкрепя Концепцията на три акт структура. Но това е безполезно. Всичко има начало, среда и край, а за писатели, и това не помогне much.If да анализирате много версии на три акт структура установите, че в ефект, наистина са четири действия. Например, Сид поле твърди, че три действия се състоят от приблизително съотношение 30:60:30. Но 60 е една точка по средата, така че ние наистина говорим 30:30:30:30. Но дори четири действия не помагат much.You може да анализира четири действия да достигне пет или седем актове. Но дори и те са безполезни. Проблемът е, че те са твърде общи. ОК, съгласен съм, шаблони само стойност, ако те са широки, но ние трябва more.A огромния скок е на monomyth или герой пътешествие. В monomyth може да бъде проследено обратно към Гилгамеш в около 26 век пр.н.е., чрез Shahnama на около 1000 "АД и др. Последното превъплъщение е, че на Джоузеф Кембъл в своята книгата "Герой с хиляди Faces (1948). Кембъл пътешествие на героя се състои от 17 етапа. Така че тук ние имаме 17 акта, което е много по-полезен за историята writer.But на пътуването на героя завършва, след като герой се завръща начало и при условие, че свобода на живо, докато в съвременната филм (да ги наричаме съвременна история) героят се връща отново на бой на антагонист. Така на практика може да се каже, че сме Кембъл на 17 етапа и след това друга капсулирани в заключителния конфликти. Така 18 stages.But 18-ти етап могат да бъдат разделени в подготовка / окончателен Антагонизъм / пътуване до крайното конфликти / битката / морална дилема / изпълнение / Свободни Live. Ето защо сме се появили на 24 етап structure.The пътешествие на героя може да се екстраполира в много по-stages.The въпрос, който може да се запиташ сега е това: как представител е monomyth или герой Пътуване на ВСИЧКИ история? С други думи, каква стойност пък наистина са като шаблон? И тъй като аз съм предполага, универсален шаблон? Най-добрият начин да се отговори, че трябва да издирва човек с по-голямо доверие от мен, че е: прочетете книгата за него. Един добър старт е Кристофър Vogler е писател Пътуване, ISBN: 0330375911. Той сравнява едно разнообразие от киното касови да управлява дома на point.Whether отидат за идеята на monomyth или не, идеята за работа от един шаблон е много валидно, или най-малко полезен. И това се отнася не само за сценарий, а да ситкоми и романите също. Какво трябва да направите, е да реши кой шаблон работи за вас. Има доста няколко there.From посочени по-горе следва, че (повечето) истории са структурно деривативни и все още могат да бъдат много оригинални. Гледайте широк спектър от филми - от полунощ до Каубой Пачино Белязания Ал до Казабланка да Каквото и да изберете, анализира ги поредица от последователно и ще видите пълен структурни факта similarities.In, когато историята не са структурно деривативни след това те обикновено се оказват "странно", защото публиката има определени очаквания подсъзнателно за това как една история трябва да се развива. И когато те не се спазват .... добре, хората просто ще се отнасят към него не е правилно story.The 106 етап пътешествие на героя и други истории структура шаблони могат да бъдат намерени в http://www.managing-creativity.com/CreativeWriting.htmlYou също могат да получават редовно, безплатен бюлетин, като въведете вашия имейл адрес, на този site.Kal епископ, MBA ********************************** Вие сте свободни да възпроизвежда тази статия, докато не се промени и името на автора и URL сайт са retained.Kal епископ е консултант по мениджмънт в Лондон, Великобритания. Той се консултира в областта на визуалните медии и софтуер индустрии и за клиенти като Toshiba и транспорт за Лондон. Водил е импровизацията, творчеството и иновациите семинари, изложени произведения на изкуството в Сан Франциско, Лос Анджелис и Лондон и написал няколко сценария. Той е страстен пътешественик. Той може да бъде постигнато на http://www.managing-creativity.com/
Член Източник: Messaggiamo.Com
Related:
» Credit Secrets Bible
» Cash Making Power Sites
» Home Cash Course
» Automated Cash Formula
уебмастъра Вземи Html кодекс
Добави тази статия на вашия сайт сега!
уебмастъра Подайте членове
Не е необходима регистрация! Попълнете формата и статията ви е в Messaggiamo.Com директория!