Историята зад opensimcity
Винаги съм обичал да играя SimCity, тъй като бях малък. Използвах да играе версия за Super Nintendo часа след това и след това. Тази версия е наистина страхотно. Той е имал 4 сезона (зима, пролет, лято и есен) и много пейзажи, сценарии, за да изберете между тях. Това беше един наистина голям хит в момента. Той със сигурност е бил най-популярните videogame.Then SimCity 2000 излезе на пазара. Беше почти като революция. Много нови неща, за да употреба, по-добра графика, по-иновативни и играта на двигателя е по-напреднало. Така че това е много добра новина (с изключение на факта, че сезоните са си отишли). Но последовател, което дойде след SC2000, SimCity3000 е реална бедствие. Ами има повече инструменти, съветниците и по-напреднал терен (вещица е боклук, защото не можа да построи нещо на нея), но не нищо особено. Графиката е може би най-лошата част. Тя е по- напреднала, но всичко изглеждаше като лайна. Това беше размазване ада. Бих заявяват, че това не се чувствам като един ъпгрейд по-скоро като бавноразвиващ се понижи категорията. Беше забавно в 2 седмици, но не more.And след флопа, нова версия беше освободена, SimCity 4. Този път, Maxis програмисти научих е научил един урок, а не да се освободи нещо, което не е полезно. Така че те направиха добра графика добавя забавно инструменти, по-ефекти, повече уникални сгради и съседните градове. Това е една малка стъпка нагоре от SimCity 2000, но една огромна стъпка нагоре от SC3000. Това обаче не са предназначени за една стратегия, базирана игра градското планиране, а повече, за да бъде като една програма забавно моделиране (Като 3DMax или Мая) и създаване на ефекти уау. То не беше Хей съм успял да получи един метър жители, но по-скоро като Хей, виж каква хубава град, построен. Играта изисква и нов висок клас компютър с повече от един ГБ RAM, висок клас графична карта с поне 128MB един Athlon2500XP или с Pentium 2,5 GHZ за да може да играе (но дори и това не е). Можете да ясно да видим какво се случи с един от най-добрата игра на планетата . Това е не е специфична за точно SimCity, но за цялата игралната индустрия. Графичният уау-ефект е всичко, което има значение и днес. Лично аз обичам добра графика, но не и когато аз трябва да купя по-добър компютър, за да могат да използват това, когато може да опита закъснение и когато цялата игра се базира около това уау-ефект subject.What ще се случи с SimCity5? Има слухове, че те вече са изграждането му, но защо като очакваме нищо от него. Ако SC4 е твърде много за доста нови моя компютър, отколкото аз се чудя как SC5 ще се хареса. Това вероятно ще бъде последната версия, ако те действително са го построили. Защо? Това ще бъде флопа. Никой няма да може да го използва. Хората, които вече SC4 опит за не определено ще го купя. Това е нещо шега already.The solutionLets започнете нов проект на базата на OpenSource. Да го наречем OpenSimcity.Part две - на projectThe идея се основава на обективни програмиране, обектно-ориентиран. Това трябва да бъде лесно да се прави, лесно да се провери грешки и промяна на кода. Ние ще създадем тази игра от самото начало и го направи по-добре. И когато казвам, по-добре, не означава просто по-бързо изпълнение или някои нови функции. Искам да кажа едно цяло новата структура, едно цяло ново основание да стъпи на. Това ще бъде unique.The графика трябва да бъде разширено, но по същото време не доминират в играта. Тя трябва да разполагат с много възможности за народи, които имат друг вид вкус. Също така, играта вероятно ще отнеме няколко години, за да завърши и по това време, видео карти ще бъдат по-силни след това бяхме виждали преди. GPU производителност расте 40% на година докато CPU само расте с 10%. Ето защо всички графики трябва да се направи в OpenGL да разгърне мощност от процесора. Мащабиране в реално време трябва да се possible.Unlimited област. На мястото на идеята, че потребителят може да има 3 или 4 размери да избират между, защо не я персонализирате? Потребителят може да разпечатате и т.н. X (ширина) и Y (височина) ос и ще получите карта с участието на какъвто и размер той / тя избра. Потребителят трябва да е способен да промените размера (увеличение или намаление) в рамките на game.Ability да избират климата. Трябва да има възможност за това, което на годината в климата, които искате да имате. Как студено или топло и как сухо или мокро и така нататък. Също така, една опция, ако искате да имате плаващ (промяна) климат с сезона или статично сгради climate.More подразбиране. Необходимо е да се да се лесно да добавите нови сгради или премахване на старите двигатели ones.The не трябва да е лесен, среден, твърди или напреднала, но по-скоро ефект на броя между 1000-1000 ви give.Interface обаче трябва да бъде опция между лесно, средата, твърди и advanced.Cost и активи трябва да бъдат напълно customizable.The игра трябва черта онлайн игри. Конкурира с ближния си град, приятели или непознати. Можете да изберете и т.н. да се конкурира с номер X на гражданите или с колкото населението е възможно в момента X. Или може да се играе без причина, просто като забавно. Вие също може да са в състояние на търговските земи с neighbors.Ability за внос на карти от всички SimCity versions.I могат да направят в списъка по-дълго, но схващате идеята. Viva La OpenSimcity.URL:
Член Източник: Messaggiamo.Com
Related:
» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads
уебмастъра Вземи Html кодекс
Добави тази статия на вашия сайт сега!
уебмастъра Подайте членове
Не е необходима регистрация! Попълнете формата и статията ви е в Messaggiamo.Com директория!